深拷贝与浅拷贝

所谓深拷贝与浅拷贝,是围绕引用类型变量的拷贝进行的讨论。
在ECMAScript中,变量分为基本类型和引用类型两种。其本质区别是不可变性,基本类型是不可变的,而引用类型是可变的。
所谓基本类型的不可变性,我们可以举个例子
let a = 1;
let b = 1;
a++;
a === 2;//true
b === 1;//true
声明一个变量a,并为其赋值1,这时内存中开辟出一片区域用来储存1。此时声明了一个变量b,也为b赋值1。当执行a++时,基本类型的不可变性就体现出来,a++的值应该为2,但是这个值并不会将原来储存1的那片内存覆盖掉,而是再开辟一片内存来存储2。所以对于这个1来讲,他是永远不可变的。
而对于引用变量则不同,因为其存储的是只想某个内存区域的地址,所以其修改时直接操作在内存上的,这就导致了深拷贝和浅拷贝问题的出现。

浅拷贝

let foo = {
x: 1,
y: -1
}
let bar = foo;
foo.x++;
foo.x === 2 //true
bar.x === 2 //true
这就是最简单的浅拷贝,其效果十分明显,对拷贝源的操作,会直接体现在拷贝目标上,因为这个赋值行为的本质是内存地址的赋值,所以他们指向了同一片内存区域。
浅拷贝十分容易,也十分常见,但却无法满足需求,假如我们需要获得与拷贝源完全相同,却又不会互相影响的对象,应该怎么办呢

Object.assign()

ES6为我们提供了一种十分好用的方法,Object.assign(target, ...source)方法
assign方法接受多个参数,第一个参数target为拷贝目标,剩余参数...source是拷贝源。此方法可以将...source中的属性复制到target中,同名属性会进行覆盖,并且在复制过程中实现了'伪'深拷贝
let foo = {
a: 1,
b: 2,
c: {
d: 1,
}
}
let bar = {};
Object.assign(bar, foo);
foo.a++;
foo.a === 2 //true
bar.a === 1 //true

乍一看,好像已经实现了深拷贝的效果,对foo.a进行的操作并没有体现在bar.a中,但是再往后看

foo.c.d++;
foo.c.d === 2 //true
bar.c.d === 1 //false
bar.c.d === 2 //true
Object.assign()的拷贝类型十分明显了,这是一种可以对非嵌套对象进行深拷贝的方法,如果对象中出现嵌套情况,那么其对被嵌套对象的行为就成了普通的浅拷贝.

如果真的想进行深拷贝,最简单粗暴地方式就是JSON操作.

JSON对象中包含两个方法, stringify()和parse(),前者可以将对象JSON化,而后者可以将JSON格式转换为对象.这是一种可以实现深拷贝的方法.
但这种方法的缺陷是会破坏原型链,并且无法拷贝属性值为function的属性
所以如果只是想单纯复制一个嵌套对象,可以使用此方法
let foo = {
a: 1,
b: {
c: 1
}
}
let bar = JSON.parse(JSON.stringify(foo));

总结为一句话:

对于普通对象(非嵌套对象)可采用Object.assign(target,source...)方法,     对于嵌套对象(没有属性类型为function的)采用JSON.parse.(JSON.stringify(objectA))

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