读取未初始化的值会导致不明确的行为。在某些平台上,仅仅只是读取未初始化的值,就可能让你的程序终止运行。更可能的情况是读入一些“半随机”bits,污染了正在进行读取动作的那个对象,最终导致不可预知的程序行为,以及许多令人不愉快的调试过程。

  • 对于内置类型的对象手动初始化
  • 对于内置类型以外的任何其他东西,初始化责任落在构造函数身上。

   但要区别赋值和初始化。对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。

在上述代码中,theName,theAddress和thephones都不是被初始化,而是被赋值。初始化的发生时间更早,发生于这些成员的默认构造函数被自动调用时(比进入ABEntry构造函数本体的时间更早)。但这对numTimesConsulted不为真,因为它属于内置类型,不保证一定在你所看到的那个赋值动作的时间点之前获得初值。

ABEntry构造函数的一个较佳写法是,使用初始化成员列表替换赋值动作:

这个构造函数效率更高。基于赋值的那个版本首先调用默认构造函数为theName,theAddress和thePhones设初值,然后立刻再对它们赋予新值。默认构造函数的一切作为就因此浪费了。成员初始化列表避免了这一问题。因为初始化列表中针对各个成员变量而设的实参,被拿去作为各成员变量之构造函数的实参。本例中的theName以name为初值进行copy构造,theAddress以address为初值进行copy构造,thePhones以phones为初值进行copy构造。

  对大多数类型而言,比起先调用默认构造函数然后再调用copy assignment操作符,单只调用一次copy构造函数时比较高效的。对于内置型对象,其初始化和赋值的成本相同,但为了一致性最好也通过成员初始化列表来实现。

“不同编译单元内定义之non-local static对象”的初始化次序

函数内的static对象称为local static对象(对函数而言是local),其他static对象称为non-loca static对象。程序结束时static对象会被自动销毁。

编译单元是指产出单一目标文件的那些源码。基本上它是单一源码加上其所含入的头文件(#include files)。

现在,我们关心的问题涉及至少两个源码文件,每一个内含至少一个non-local static对象(即该对象是global 或位于namespace作用域内,抑或在class内或file作用域内被声明为static)。真正的问题是:如果某编译单元内的某个non-local static对象的初始化动作使用了另一编译单元内的某个non-local static对象,它所用到的这个对象可能尚未被初始化,因为C++对“定义于不同编译单元内的non-local static对象”的初始化次序并无明确定义。

《Effective C++》——条款04:确定对象使用前已先被初始化的更多相关文章

  1. 【Effective C++ 读书笔记】条款04:确定对象使用前已先被初始化

    永远在使用对象之前先将它初始化.对于无任何成员的内置类型,你必须手工完成此事. 至于内置类型以外的任何其他东西,初始化责任落在构造函数身上.规则很简单:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. ...

  2. Effective C++ -----条款04:确定对象被使用前已被初始化

    为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们. 构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作.初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同. 为免 ...

  3. [Effective C++ --009]确定对象被使用前已先被初始化

    在确保对象在使用前已先被初始化这一条款的编码实践中,作者为我们总结了三条经验,它们分别是: ------------------------------------------------------ ...

  4. Effective C++ 之 Item 4:确定对象被使用前已先被初始化

    Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++ (Accustoming Yourself to C++) Item 4. 确定对象被使用前已先被初始化 (Make sure th ...

  5. EC读书笔记系列之2:条款4 确定对象被使用前已先被初始化

    条款4:确定对象被使用前已先被初始化 记住: ★为内置对象进行手工初始化,因为C++不保证初始他们 ★构造函数最好使用初始化列表,而不要在构造函数本体内使用赋值操作.初始化列表列出的成员变量,其排列次 ...

  6. [effictive c++] 条款04 确定对象被使用前已被初始化

    成员初始化 在c和c++ 中,使用为初始化的类型经常会引发不可预料的错误,从而使得我们要花费巨大的时间用于调试查找问题,所以确定对象被使用前已被初始化是个非常好的习惯. 永远在使用之前对对象进行初始化 ...

  7. Effective C++(4) 确定对象被使用前已先被初始化

    危害:读取未初始化的值会导致不明确甚至是半随机化的行为. 最佳处理办法:永远在使用对象之前先将它初始化:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. 1 注意区分赋值和初始化: 从初始化的角度而言, ...

  8. Effective C++学习笔记 条款04:确定对象被使用前已先被初始化

    一.为内置类型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们. 二.对象初始化数据成员是在进入构造函数用户编写代码前完成,要想对数据成员指定初始化值,那就必须使用初始化列表. class A { pu ...

  9. Effective C++ 条款04:确定对象被使用前已经先被初始化

    规则一 永远在使用对象之前将它初始化 int x = 0; const char* text = "A C-style string"; double d; std:: cin & ...

随机推荐

  1. Python基础-序列化(json/pickle)

    我们把对象(变量)从内存中变成可存储的过程称之为序列化,比如XML,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等 ...

  2. php mysqli扩展库之预处理操作

    分享下php使用mysqli扩展库进行预处理操作的二个例子,有意研究mysqli用法的朋友,可以参考学习下,一定会有所帮助的. 例1.使用mysqli扩展库的预处理技术 mysqli stmt 向数据 ...

  3. js对象属性方法大总结(收集)

    数组(Array):系列元素的有序集合: 详细演示请看:[js入门系列演示·数组 ] http://www.cnblogs.com/thcjp/archive/2006/08/04/467761.ht ...

  4. Java泛型详解(转)

    文章转自  importNew:Java 泛型详解 引言 泛型是Java中一个非常重要的知识点,在Java集合类框架中泛型被广泛应用.本文我们将从零开始来看一下Java泛型的设计,将会涉及到通配符处理 ...

  5. 015_[小插曲]看黄老师《炼数成金Hadoop应用开发实战案例》笔记

    1.大数据金字塔结构 Data Source-->Data Warehouses/Data Marts-->data exploration-->Data Mining-->D ...

  6. webpack基础配置

    webpack运行规则: Webpack 会给每个模块分配一个唯一的id并通过这个id索引和访问模块.在页面启动时,会先执行入口文件中的代码,其它模块会在运行 require 的时候再执行. 运行时主 ...

  7. SpringBoot2.1.0 application.properties配置

    # =================================================================== # COMMON SPRING BOOT PROPERTIE ...

  8. Ubuntu16.04下编译android6.0源码

    http://blog.csdn.net/cnliwy/article/details/52189349 作为一名合格的android开发人员,怎么能不会编译android源码呢!一定要来一次说编译就 ...

  9. 交叉编译Mesa,X11lib,Qt opengl

    记录Mesa配置文件如下: Mesa版本:Mesa-10.2.3 CC=/usr/local/arm-4.8.1/bin/arm-none-linux-gnueabi-gcc CXX=/usr/loc ...

  10. JSP笔记02——概述(转)

    不完全翻译,结合谷歌,一定主观性,还可能有误,原始内容地址:https://www.tutorialspoint.com/jsp/jsp_overview.htm 主要内容如下: 什么是JSP? 为什 ...