038_go语言中的状态协程
代码演示:
package main import (
"fmt"
"math/rand"
"sync/atomic"
"time"
) type read0p struct {
key int
resp chan int
} type write0p struct {
key int
val int
resp chan bool
} func main() {
var read0ps uint64 = 0
var write0ps uint64 = 0
reads := make(chan *read0p)
writes := make(chan *write0p) go func() {
var state = make(map[int]int)
for {
select {
case read := <-reads:
read.resp <- state[read.key]
case write := <-writes:
state[write.key] = write.val
write.resp <- true
}
}
}() for r := 0; r < 100; r++ {
go func() {
for {
read := &read0p{
key: rand.Intn(5),
resp: make(chan int)}
reads <- read
<-read.resp
atomic.AddUint64(&read0ps, 1)
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}()
}
for w := 0; w < 10; w++ {
go func() {
for {
write := &write0p{
key: rand.Intn(5),
val: rand.Intn(100),
resp: make(chan bool)}
writes <- write
<-write.resp
atomic.AddUint64(&write0ps, 1)
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}()
}
time.Sleep(time.Second)
read0psFinal := atomic.LoadUint64(&read0ps)
fmt.Println("read0ps:", read0psFinal)
write0psFinal := atomic.LoadUint64(&write0ps)
fmt.Println("write0ps:", write0psFinal)
}
代码运行结果:
read0ps: 77702
write0ps: 7770
代码解读:
- 本例子中的代码思路,和上一个例子中的代码思路大致相同,只是用协程通道来实现的
- 在本例中,我们对state这个map进行读写操作,但是为了安全性和唯一性,我们让某一个协程单独拥有state这个map
- 当某个协程想要对state进行操作的话,就发送请求到拥有state的这个协程中,然后再接收返回的结果
- 本例中,有两个重要通道,分别是读reads和写writes,拥有state这个map的协程会监听这两个通道
- 然后两个读read0ps和写write0ps的结构体中,又分别单独有一个通道用来存储结果
- 当协程A想进行读操作时候,它会带着结构体resp这个通道,进入到读通道reads去,拥有state这个协程的通道从读通道reads中响应请求,然后把数据存入resp通道去,然后协程A再从resp通道中拿回结果
- 同理协程B想进行写操作,也是如此
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