6-8 线性表元素的区间删除 (20 分)
 

给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。

函数接口定义:

List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、=、<进行比较;minDmaxD分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete应将Data[]中所有值大于minD而且小于maxD的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>

#define MAXSIZE 20
typedef int ElementType; typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
}; List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */
void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD ); int main()
{
List L;
ElementType minD, maxD;
int i; L = ReadInput();
scanf("%d %d", &minD, &maxD);
L = Delete( L, minD, maxD );
PrintList( L ); return 0;
} /* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

10
4 -8 2 12 1 5 9 3 3 10
0 4

输出样例:

4 -8 12 5 9 10 

List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD ){
ElementType *d=L->Data;
Position n=L->Last;
int j=0;
for(int i=0;i<=n;i++){
if(d[i]<=minD||d[i]>=maxD){
d[j]=d[i];
j++;
}
}
L->Last=j-1;
return L;
}

PTA 线性表元素的区间删除的更多相关文章

  1. PTA 数组元素的区间删除

    6-6 数组元素的区间删除 (20 分)   给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素.删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变. 函数接口定义: ...

  2. php线性表数组实现的删除操作

    php线性表数组实现的删除操作 一.总结 1.array_pop(): 函数删除数组中的最后一个元素. 二.代码 代码一: //线性表的删除(数组实现) function delete_array_e ...

  3. 数据结构算法C语言实现(二)---2.3线性表的链式表示和实现之单链表

    一.简述 [暂无] 二.头文件 #ifndef _2_3_part1_H_ #define _2_3_part1_H_ //2_3_part1.h /** author:zhaoyu email:zh ...

  4. C语言 线性表 顺序表结构 实现

    一个能够自动扩容的顺序表 ArrList (GCC编译). #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string ...

  5. javascript实现数据结构与算法系列:线性表的静态单链表存储结构

    有时可借用一维数组来描述线性链表,这就是线性表的静态单链表存储结构. 在静态链表中,数组的一个分量表示一个结点,同时用游标(cur)代替指针指示结点在数组中的相对位置.数组的第0分量可看成头结点,其指 ...

  6. C++数据结构和算法每天一练(线性表)

    #include <iostream> using namespace std;  class  ArrayLinerTable { public:       void InitLine ...

  7. 数据结构 --- 线性表学习(php模拟)

    线性表:零个或多个数据元素的有限序列(注:以下都是用的整型数据模拟) 一 顺序存储结构(用一段地址连续的存储单元一次存储线性表的数据元素) 1.1 三个属性:存储空间的起始位置:最大存储容量:当前长度 ...

  8. Problem C: 线性表的基本操作

    Description 线性表是一类重要的且基础的数据结构.请定义MyList类,来模拟针对线性表的插入.删除等操作: 1. 数据成员int *elements:线性表元素. 2. 数据成员int l ...

  9. TOJ 1214: 数据结构练习题――线性表操作

    描述 请你定义一个线性表,可以对表进行"在某个位置之前插入一个元素"."删除某个位置的元素"."清除所有元素"."获取某个位置的元 ...

随机推荐

  1. STM32 单片机的USART的奇偶校验 误区(坑)

    当STM32的串口配置成带有奇偶校验位的情况下,需要软件校验是否发生奇偶校验错误,硬件只是置起奇偶校验错误标志位,并将错误的数据放到DR寄存器中,同时置起RXEN标志位,如果使能中断还是会正常进入中断 ...

  2. 使用Benchmark.NET测试代码性能

    今天,我们将研究如何使用Benchmark.Net来测试代码性能.借助基准测试,我们可以创建基准来验证所做的更改是否按预期工作并且不会导致性能下降. 并非每个项目都需要进行基准测试,但是如果您正在开发 ...

  3. 硬盘测试工具fio用法总结

    一  fio介绍 linux下的一种常用的磁盘测试工具,支持裸盘和文件形式进行测试   二  硬盘测试常用名词 延迟:io的发起到返回写入成功的时间成为延迟,fio中延迟分为lat,slat,clat ...

  4. style element & web components

    style element & web components style.textContent style.setContent bug style.textContent const st ...

  5. TCP 协议三次握手过程分析

    TCP 协议三次握手过程分析 TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: ...

  6. web & js & touch & gesture

    web & js & touch & gesture 触摸 & 手势 https://caniuse.com/#feat=touch js https://develo ...

  7. clisp的一些function

    ;; example: (write (A-Z :start (+ 65 1) :end 87)) (defmacro A-Z (&key (start 65) (end 90)) (let* ...

  8. JULLIAN MURPHY:拥有良好的心态,运气福气便会自来

    JULLIAN MURPHY是星盟全球投资公司的基金预审经理,负责星盟投资项目预审,有着资深的基金管理经验,并且在区块链应用的兴起中投资了多个应用区块链技术的公司. JULLIAN MURPHY认为往 ...

  9. TCP编程详解

    目录 数据包格式 建立连接(三次握手) 数据传输 断开连接(四次挥手) 基础 客户端流程 编码 TCP服务端流程 TCP服务端编码 参考文献 TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点 ...

  10. C++算法代码——扫雷游戏

    题目来自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1685 题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏. 在 n 行 m 列的雷区中有一 ...