paintEvent()被调用的时机;
1.当窗口第一次被show()的时候,Qt程序会自动产生一个绘图事件,调用绘图事件;
2.重新调整窗口部件大小的时候,系统也会产生一个绘制事件。
3.当窗口部件被其他窗口部件遮挡,然后又再次显示出来的时候,就会对那些隐藏的区域产生一个绘制事件。
同时可以调用QWidget::update()或者QWidget::repaint()来强制产生一个绘制事件。二者的区别是:
repaint()函数会强制产生一个即时的重绘事件,而update()函数只是在Qt下一次处理事件时才调用一次绘制事件。
如果多次调用update(),Qt会把连续多次的绘制事件压缩成一个单一的绘制事件,这样可避免闪烁现象。
遇到的问题:曾经在paintEvent中调用update(),会产生死循环导致程序卡慢;

												

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