一.托管类型与非托管类型

1.托管类型

托管类型包括 引用类型 以及 包含有引用类型或托管类型成员的结构。

  • 引用类型
  • 含引用类型或托管类型成员(字段、自动实现 get 访问器的属性)的结构
// 托管结构。 (这里的struct 包含了引用类型字段)
public struct Foo {
public string Name; // 包含引用类型字段。
public string Bar { get; private set; } // 包含自动实现 get 访问器的引用类型属性。
} public struct Bar {
public Foo Foo; // 包含托管类型字段(托管结构)。
}

托管需要由GC自动释放

2.非托管类型

如果某个类型是以下类型之一,则它是非托管类型 :

  • sbytebyteshortushortintuintlongulongcharfloatdoubledecimal 或 bool
  • 任何枚举类型
  • 任何指针类型
  • 任何用户定义的 struct 类型,只包含非托管类型的字段

非托管需要自己手动释放  可以继承IDispose  using等

二.堆和栈

堆和栈:程序运行时的内存区域

我们把内存分为堆空间和栈空间。

栈空间比较小,但是读取速度快

堆空间比较大,但是读取速度慢

1.堆(先进后出)

栈的特征:

数据只能从栈的顶端插入和删除

把数据放入栈顶称为入栈(push)

从栈顶删除数据称为出栈(pop)

2.堆

堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除

三.值类型和引用类型

栈比堆快 值类型快,值类型和引用类型变量本身在栈中分配内存,引用类型的实例在堆中分配内存

类型被分为两种:值类型(结构类型,枚举类型,byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct )和引用类型(string ,object,接口,类,字符串,数组,委托)。

1)值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(如果值类型是在方法内部创建,则跟随方法入栈,分配到栈上存储。如果值类型是引用类型的成员变量,则跟随引用类型,存储在堆上。

2)引用类型需要两段内存 (一块空间分配在堆上,存储引用类型本身的数据,另一个块空间分配在栈上,存储对堆上数据的引用(实际上存储的堆上的内存地址,也就是指针)。)

 注意: 但我们使用引用类型赋值时,其实是赋值的引用类型的引用,如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。

  • 值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
  • 引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
  • 值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。
  • 引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)

相同点:

引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;引用类型和值类型都继承自System.Object类。

不同点:

几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类,即 直接继承System.ValueType。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。

四.装箱拆箱

值类型→引用类型(装箱),引用类型→值类型(拆箱)

//装箱 boxing
int i = 3 ; //分配在栈上
object o = i ;//隐式装箱操作,int i 在堆上
object b = (object)i ; //显示装箱操作
//拆箱 unboxing
int j = (int) o ;//显示拆箱(将对象o拆箱为int类型) int k = b ;//error!!, 不能隐式拆箱

下面来看看这个例子:

int i=0;
System.Object obj=i;
Console.WriteLine(i+","+(int)obj);

其中共发生了3次装箱和一次拆箱!^_^,看出来了吧?!
第一次是将i装箱,第2次是输出的时候将i转换成string类型,而string类型为引用类型,即又是装箱,第三次装箱就是(int)obj的转换成string类型,装箱!
拆箱就是(int)obj,将obj拆箱!!

C# 托管与非托管类型 堆和栈 值类型与引用类型 装箱与拆箱的更多相关文章

  1. C# 堆VS栈 值类型VS引用类型

    最近博客园上连续出现了几篇关于堆VS栈 值类型VS引用类型的文章. 一个是关于C# 堆VS栈的,深入浅出,动图清晰明了,链接如下 C#堆栈对比(Part One) C#堆栈对比(Part Two) C ...

  2. C#【堆与栈 值类型 引用类型】

    先说C#中值类型和引用类型 概念: 1.值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据. 2.引用类型:表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用(包括类.接 ...

  3. 【译】.NET中六个重要的概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

    为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个 ...

  4. .NET中的六个重要概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

    为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个 ...

  5. [转] .NET中六个重要的概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

    为何要转载 一来是最近面试了几家公司,发现问的还都是这些的基础知识,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果. 为什么有人说,不动笔不读书.我现在也是深有体会了,看过的东西不一定会记得 ...

  6. NET的堆和栈04,对托管和非托管资源的垃圾回收以及内存分配

    在" .NET的堆和栈01,基本概念.值类型内存分配"中,了解了"堆"和"栈"的基本概念,以及值类型的内存分配.我们知道:当执行一个方法的时 ...

  7. 栈和托管堆/值类型和引用类型/强制类型转换/装箱和拆箱[C#]

    原文地址:http://www.cnblogs.com/xy8.cn/articles/1227228.html 一.栈和托管堆      通用类型系统(CTS)区分两种基本类型:值类型和引用类型.它 ...

  8. C# 托管和非托管混合编程

    在非托管模块中实现你比较重要的算法,然后通过 CLR 的平台互操作,来使托管代码调用它,这样程序仍然能够正常工作,但对非托管的本地代码进行反编译,就很困难.   最直接的实现托管与非托管编程的方法就是 ...

  9. C# using 三种使用方式 C#中托管与非托管 C#托管资源和非托管资源区别

    1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. ...

随机推荐

  1. 《高并发下的.NET》第2季 - 《memcached连接暴增案》第1集:问题表现

    在<.NET 5.0 背锅案>第7集-大结局之后,园子和 .NET 继续过上了幸福生活...剧情很美好,现实很残酷...现实是旧案刚结,新案立至,而且新案与旧案有关联,被迫继续拍剧,并对该 ...

  2. ios中多线程GCD NSOperation NSThread 相关的操作解析

    //1.GCD 继承自C语言 优点 简单方便 //开启一个子线程处理耗时的操作 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIO ...

  3. Educational Codeforces Round 96 (Rated for Div. 2) E. String Reversal 题解(思维+逆序对)

    题目链接 题目大意 给你一个长度为n的字符串,可以交换相邻两个元素,使得这个字符串翻转,求最少多少种次数改变 题目思路 如果要求数组排序所需要的冒泡次数,那其实就是逆序对 这个也差不多,但是如果是相同 ...

  4. C语言讲义——结构化编程(分支、循环)

    顺序结构(从上到下) 分支结构(也叫选择结构) 循环结构 分支结构 if...else 最基本的分支结构是if(){}else{}. 为了代码的安全,同时也是出于代码规范的考虑,if()后面一定要加花 ...

  5. JDBC【3】-- SPI技术使用以及在数据库连接中的使用

    目录 1.SPI是什么? 2.如何使用SPI来提供自定义服务? 2.1 DBInterface定义接口 2.2 模拟Mysql实现驱动 2.3 模拟SqlServer实现驱动 2.4 模拟用户使用不同 ...

  6. 关于String的matches方法

    弊端: 虽然String.matches方法最易于看一个字符串是否与正则表达式相匹配.但并不适合在注重性能的情形中重复使用. 问题在于,它内部为正则表达式创建了一个Pattern实例,却只用一次,之后 ...

  7. 2020.11最新JAVA环境安装配置

    Windows10下java环境配置 更新:2020年11月25日 电脑环境: windows10 64位 一.下载jdk 首先到Oracle网站下载对应操作系统的jdk安装包. https://ww ...

  8. 用PyCharm打个专业的招呼

    PyCharm 是什么 PyCharm(读作"拍恰姆")是 JetBrains 全家桶中的一员,专门用来写 Python 的: 官方网址是: https://www.jetbrai ...

  9. uniapp cli版本中如何引入scss?

    一.安装依赖 npm i node-sass@4.14.1 sass-loader -D 二.在脚手架版本新建项目成功后,官方为我们准备了uni.scss文件,在这个里面写即可全局使用. ... 一. ...

  10. SpringBoot集成FastDFS依赖实现文件上传

    前言 对FastDFS文件系统安装后的使用. FastDFS的安装请参考这篇:Docker中搭建FastDFS文件系统(多图) 本文环境:IDEA + JDK1.8 + Maven 本文项目代码:ht ...