select、poll和epoll之间的区别
在深入理解select、poll和epoll之间的区别之前,首先要了解什么是IO多路复用模型。
IO多路复用
简单来说,IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备就绪,它就通知该进程去进行IO操作。
详细的描述可以参考IO模型。select、poll和epoll都是提供I/O多路复用的解决方案。
select
- 函数
int select(int maxfdp, fd_set *readset, fd_set *writeset,
fd_set *exceptset, struct timeval *timeout);
- 基本原理:select 函数监视的文件描述符分3类,分别是
writefds、readfds、和exceptfds。调用select时会被阻塞,直到有fd就绪(读、写、或者异常),或者超时(timeout指定等待时间,如果立即返回设为null即可)函数返回一个大于0的值,然后通过遍历文件描述符集合fd_set,来找到就绪的描述符 - 说明:
maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1。fd_set是以位图的形式来存储这些文件描述符。maxfdp也就是定义了位图中有效地位的个数 - 时间复杂度:
O(n),n为文件描述符集合fd_set的大小 - 文件描述符最大限制:
1024
poll
- 函数
int poll ( struct pollfd * fds, unsigned int nfds, int timeout);
- 基本原理:和select 函数很相似,定义了一个
struct pollfd结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的所有文件描述符。调用poll函数之后,系统不会清空这个数组。特别是对于文件描述符比较多的情况下,在一定程度上可以提高处理的效率。这一点与select()函数不同,调用select()函数之后,select()函数会清空它所检测的文件描述符集合,导致每次调用select()之前都必须把文件描述符重新加入到待检测的集合中。因此,select()函数适合于只检测一个文件描述符的情况,而poll()函数适合于大量文件描述符的情况 - 时间复杂度:
O(n),n为文件描述符集合的大小 - 文件描述符最大限制:无限制,
fds是一个链表
epoll
- 函数
// 建立一个epoll对象,参数size是内核保证能够正确处理的最大句柄数
int epoll_create(int size);
// 操作上面建立的epoll
// 例如,将刚建立的socket加入到epoll中让其监控,或者
// 把 epoll正在监控的某个socket句并移出epoll
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
// 在指定的timeout时间内,当所有句柄中有事件发生时,就返回给用户态的进程
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
- 基本原理:将所有的文件描述符
fd_set存储在共享内存(用户空间和内核空间都可以直接访问)。调用epoll_create函数创建epoll对象,并以红黑树的结构存储在内核空间,epoll_ctl函数用来在红黑树中添加或者注销待监视文件描述符,最后调用epoll_wait函数直到有就绪的文件描述符立即返回给用户态进程

- 时间复杂度:
O(1) - 文件描述符最大限制:能打开的fd的上限远大于
1024(1G的内存上能监听约10w+)
epoll的两种工作方式
- 水平触发(LT):若就绪的事件一次没有处理完所有要做的事件,就会一直去处理。即就会将没有处理完的事件继续放回到就绪队列之中(即那个内核中的链表),一直进行处理
- 边缘触发(ET) :就绪的事件只能处理一次,若没有处理完会在下次的其它事件就绪时再进行处理。而若以后再也没有就绪的事件,那么剩余的那部分数据也会随之而丢失。
ET模式的效率比LT模式的效率要高很多。只是如果使用ET模式,就要保证每次进行数据处理时,要将其处理完,不能造成数据丢失,这样对编写代码的人要求就比较高。 为了保证数据的完整性,ET模式只支持非阻塞的读写。
select、poll和epoll对比
| 实现机制 | 时间复杂度 | 连接数 | 传递方式 |
|---|---|---|---|
| select | O(n) |
1024 |
内核-->用户 |
| poll | O(n) |
无限制 | 内核-->用户 |
| epoll | O(1) |
很大 | 共享内存 |
在select和poll中,进程只有在调用方法后,内核才对所有监视的文件描述符进行扫描,发现有任何一个文件描述符就绪或者超时就立刻返回。epoll采用基于事件的就绪通知方式,事先通过epoll_ctl()来注册一个文件描述符,一旦基于某个文件描述符就绪时,内核会采用类似callback的回调机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait()时便得到通知。
select、poll和epoll之间的区别的更多相关文章
- select、poll、epoll之间的区别总结
select.poll.epoll之间的区别总结 05/05. 2014 select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪 ...
- select、poll、epoll之间的区别
select.poll.epoll之间的区别总结[整理] select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就 ...
- select、poll、epoll之间的区别(搜狗面试)
(1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对 ...
- 网络篇:linux下select、poll、epoll之间的区别总结
select.poll.epoll之间的区别总结 select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪 ...
- [转帖] select、poll、epoll之间的区别总结[整理] + 知乎大神解答 https://blog.csdn.net/qq546770908/article/details/53082870 不过图都裂了.
select.poll.epoll之间的区别总结[整理] + 知乎大神解答 2016年11月08日 15:37:15 阅读数:2569 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3 ...
- (转)select、poll、epoll之间的区别
本文来自:https://www.cnblogs.com/aspirant/p/9166944.html (1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道 ...
- 转:select、poll、epoll之间的区别总结[整理]
转:select.poll.epoll之间的区别总结[整理] select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就 ...
- select,poll,epoll之间的区别
(1)select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替.而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替, ...
- select、poll、epoll之间的区别总结[整理]
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select ...
随机推荐
- android activity状态的保存
今天接到一个电面,途中面试官问到一个问题,如果一个activity在后台的时候,因为内存不足可能被杀死,在这之前如果想保存其中的状态数据,比如说客户填的一些信息之类的,该在哪个方法中进行. onSav ...
- 4. union-find算法
算法的主题思想: 1.优秀的算法因为能够解决实际问题而变得更为重要: 2.高效算法的代码也可以很简单: 3.理解某个实现的性能特点是一个挑战: 4.在解决同一个问题的多种算法之间进行选择时,科学方法是 ...
- 使用 nuget server 的 API 来实现搜索安装 nuget 包
使用 nuget server 的 API 来实现搜索安装 nuget 包 Intro nuget 现在几乎是 dotnet 开发不可缺少的一部分了,还没有用过 nuget 的就有点落后时代了,还不快 ...
- 并发05--JAVA并发容器、框架、原子操作类
一.ConcurrentHashMap的实现原理与使用 1.为什么要使用ConsurrentHashMap 两个原因,hashMap线程不安全(多线程并发put时,可能造成Entry链表变成环形数据结 ...
- C#状态机Stateless
最近在折腾一些控制相关的软件设计,想起来状态机这个东西,对解决一些控制系统状态切换还是挺有用的. 状态机(有限状态自动机)网上有很多介绍.简单理解就是定义一系列状态,通过一系列的事件,可以使得状态可以 ...
- C# 自定义常用代码段快捷键
不断更新中... 分享地址:http://pan.baidu.com/s/15oE0X
- Mac上使用Docker Desktop启动Kubernetes,踩坑后终于搞掂
1 前言 Kubernetes又简称k8s,是Google开源的容器集群管理系统,最近也是火热.闲来无事(为了发文),捣鼓了一下,在Mac上搭建Kubernetes,遇到一些坑,也记录一下. 另外,D ...
- 循环中的自变量-break和continue
1.break 作用:break 用于终止循环的执行, 过程:当执行到break语句后,程序将跳出循环,执行循环语句后边的代码 i=1 while i<10: if i==5: break pr ...
- LeetCode 第 196 场周赛 (题目:5452-5455,这是参加过最坑的周赛,暴力n^2居然可以过)
5452. 判断能否形成等差数列 给你一个数字数组 arr . 如果一个数列中,任意相邻两项的差总等于同一个常数,那么这个数列就称为 等差数列 . 如果可以重新排列数组形成等差数列,请返回 tru ...
- web页面弹出遮罩层,通过js或css禁止蒙层底部页面跟随滚动
场景概述 弹窗是一种常见的交互方式,而蒙层是弹窗必不可少的元素,用于隔断页面与弹窗区块,暂时阻断页面的交互.但是,在蒙层元素中滑动的时候,滑到内容的尽头时,再继续滑动,蒙层底部的页面会开始滚动,显然这 ...