android: 播放音频
在 Android 中播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单。下表列出了 MediaPlayer 类中一些较为常用的控制方法。
方法名 |
功能描述 |
setDataSource() |
设置要播放的音频文件的位置。 |
prepare() |
在开始播放之前调用这个方法完成准备工作。 |
start() |
开始或继续播放音频。 |
pause() |
暂停播放音频。 |
reset() |
将 MediaPlayer 对象重置到刚刚创建的状态。 |
seekTo() |
从指定的位置开始播放音频。 |
stop() |
停止播放音频。调用这个方法后的 MediaPlayer 对象无法再播放音频。 |
release() |
释放掉与 MediaPlayer 对象相关的资源。 |
isPlaying() |
判断当前 MediaPlayer 是否正在播放音频。 |
getDuration() |
获取载入的音频文件的时长。 |
简单了解了上述方法后,我们再来梳理一下 MediaPlayer 的工作流程。首先需要创建出一个 MediaPlayer 对象,然后调用 setDataSource()方法来设置音频文件的路径,再调用 prepare()方法使 MediaPlayer 进入到准备状态,接下来调用 start()方法就可以开始播放音频,调用 pause()方法就会暂停播放,调用 reset()方法就会停止播放。 下面就让我们通过一个具体的例子来学习一下吧,新建一个 PlayAudioTest 项目,然后
修改 activity_main.xml 中的代码,如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" >
<Button android:id="@+id/play" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="Play" />
<Button android:id="@+id/pause" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="Pause" />
<Button android:id="@+id/stop" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="Stop" />
</LinearLayout>
布局文件中横向放置了三个按钮,分别用于对音频文件进行播放、暂停和停止操作。然 后修改 MainActivity 中的代码,如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button play;
private Button pause;
private Button stop;
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
@Override
protected void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
play = (Button) findViewById(R.id.play);
pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
stop = (Button)
findViewById(R.id.stop); play.setOnClickListener(this); pause.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
initMediaPlayer(); // 初始化MediaPlayer
}
private void initMediaPlayer() {
try {
File file
= new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
"music.mp3");
mediaPlayer.setDataSource(file.getPath()); // 指定音频文件的路径
mediaPlayer.prepare(); // 让MediaPlayer进入到准备状态
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.play:
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start(); // 开始播放
}
break;
case R.id.pause:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause(); // 暂停播放
}
break;
case R.id.stop:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.reset(); // 停止播放
initMediaPlayer();
}
break;
default:
break;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
}
}
可以看到,在类初始化的时候我们就创建了一个 MediaPlayer 的实例,然后在 onCreate()
方法中调用了 initMediaPlayer()方法为 MediaPlayer 对象进行初始化操作。在 initMediaPlayer()
方法中,首先是通过创建一个 File
对象来指定音频文件的路径,从这里可以看出,我们需要 事 先 在 SD 卡 的 根 目 录 下 放 置 一 个 名 为 music.mp3 的 音 频 文 件 。 后 面 依 次 调 用 了 setDataSource()方法和 prepare()方法为 MediaPlayer 做好了播放前的准备。
接下来我们看一下各个按钮的点击事件中的代码。当点击 Play 按钮时会进行判断,如 果当前 MediaPlayer 没有正在播放音频,则调用 start()方法开始播放。当点击 Pause
按钮时会 判断,如果当前 MediaPlayer 正在播放音频,则调用 pause()方法暂停播放。当点击 Stop 按钮 时会判断,如果当前 MediaPlayer 正在播放音频,则调用 reset()方法将 MediaPlayer 重置为刚
刚创建的状态,然后重新调用一遍 initMediaPlayer()方法。
最后在 onDestroy()方法中,我们还需要分别调用 stop()和 release()方法,将与 MediaPlayer相关的资源释放掉。 这样一个简易版的音乐播放器就完成了,现在将程序运行到手机上,界面如图 8.19
所示。
图 8.19
点击一下 Play 按钮就可以听到优美的音乐了,然后点击 Pause 按钮声音会停住,再次点
击 Play 按钮会接着暂停之前的位置继续播放。这时如果点击一下 Stop 按钮声音也会停住,
但是再次点击 Play 按钮时,音乐就会重头开始播放了。
android: 播放音频的更多相关文章
- 【转】Android播放音频MediaPlayer的几种方式介绍
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPl ...
- Android播放音频的两种方式
一种使用MediaPlayer,使用这种方式通常是播放比较长的音频,如游戏中的背景音乐. 代码如下: private MediaPlayer mPlayer = null; mPlayer = Med ...
- Android应用开发学习笔记之播放音频
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Andr ...
- Android音视频之AudioTrack播放音频(二)
前一篇讲了如何录制wav音频文件,本篇就来讲讲如何播放wav文件,这里就是使用AudioTrack来播放音频,确切的说是播放pcm格式数据,使用AudioTrack播放也没什么难度,主要就是将数据写入 ...
- 【转】解决在Android设备播放音频与其他应用重音的问题,并监听耳机的控制按钮
概述 在安卓开发中免不了需要播放一点音乐了,音频了.但是这时候有别的应用正在播放,这时候就会出现重音的现象,完全影响用户体验,我们的项目就遇上了这样的尴尬,然后查找了一些文档,记录一下: 管理音频焦点 ...
- 【Android】播放音频的几种方式介绍
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPl ...
- Android中使用SoundPool来播放音频
今天找素材重做FlappyBird时学习了一下怎样为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就能够非常好的做到这一点. SoundPool类比較适合播放一些类似游戏音效这样的比較短促并且较小 ...
- Android学习总结(十六) ———— MediaPlayer播放音频与视频
一.基本概念 本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器(MediaPlayer)部分的架构.Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Andr ...
- Android MediaPlayer 播放音频
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式.关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPla ...
随机推荐
- jQuery easyui treegrid无法传参到后台bugger一记
$("#lTreegrid").treegrid("options").queryParams={id:123456,name:"Hai he&quo ...
- html meta中的viewport指令
viewport含义: ViewPort <meta>标记用于指定用户是否可以缩放Web页面,如果可以,那么缩放到的最大和最小缩放比例是什么.使用 ViewPort <meta> ...
- git常用命令1
git clone #克隆远程仓库的项目到本地 git config --global user.name "" #查看或设置贡献者的名字 git config --gl ...
- 使用PreTranslateMessage替代钩子函数处理键盘消息
2002年左右,我所在公司在开发基于H.323的VoIP电话系统(用了以色列一家公司的库,具体名字忘记了). 去电信科技研究院测试系统,同事发现处理键盘消息总有一些莫名其妙的问题,比如延迟或异常. 我 ...
- pushlet实现服务器端向客户端推送信息
使用Pushlet来实现服务器端向客户端推送信息 1. 实现方式: 有两种实现方式: 1. 通过配置文件来实现定时的从服务器端向客户端推送信息 2. 通过API主动 ...
- 《HTML5秘籍》学习总结--2016年7月24日
前段时间因为工作中看到同事使用了一个type为date的<input>元素,直接就形成了一个日期选择的表单控件,当时觉得很神奇,以为是什么插件,就问了同事是怎么做出来的,同事告诉我这是HT ...
- js 图片预览
图片预览 $('#pac_recipe').change(function() { var imgsrc = ''; ]) { //chrome firefox imgsrc = window.URL ...
- 理解浏览器的重绘与回流(repaint&&reflow)
今天在做练习的时候,遇到了重绘与回流这个词,表示连个毛都没有听过.遂查之,首先将网上的(http://blog.sina.com.cn/s/blog_8dace7290102wezv.html)关于这 ...
- 并查集+关系的传递(poj 1182)
题目:食物链 题意:给定一些关系.判断关系的正确性,后给出的关系服从之前的关系: 思路:难点不在并查集,在于关系的判断,尤其是子节点与根节点的关系的判断: 这个关系看似没给出,但是给出子节点与父节点的 ...
- 无向图最小生成树(prim算法)
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树.意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点,且其所有边的权值之和亦为最小.该算法于1930年由捷 ...