C++中new和delete来创建和释放动态数组
在C++编程中,使用new创建数组然后用delete来释放。
一、创建并释放一维数组
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin>>n;
//分配动态一维数组
int *arr=new int[n]; for(int i=;i<n;i++)
cin>>arr[i];
for(int i=;i<n;i++)
cout<<arr[i]<<" ";
//释放arr数组
delete[] arr;
return ;
}
注意:delete后面的[]不能少。
二、创建并释放二维数组
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int row,col;
cin>>row>>col;
//为行指针分配空间
int **arr=new int *[row];
for(int i=;i<row;i++)
arr[i]= new int[col];//为每行分配空间(每行中有col个元素)
//输入二维数组的数
for(int i=;i<row;i++)
for(int j=;j<col;j++)
cin>>arr[i][j];
cout<<"*******************"<<endl;
//输出二维数组中的数
for(int i=;i<row;i++)
{
for(int j=;j<col;j++)
cout<<arr[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
//释放二维数组(反过来)
for(int i=;i<row;i++)
delete[] arr[i];
delete[] arr;
return ;
}
三、new创建类
”new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘
。
new的过程
当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:1、获得一块内存空间 2、调用构造函
数 3、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。假如我们定义了如
下一个类A:
class A
{
int i;
public:
A(int _i) :i(_i*_i) {}
void Say() { printf("i=%dn", i); }
};
//调用new:
A* pa = new A(3);
那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上):
A* pa = (A*)malloc(sizeof(A));
pa->A::A(3);
return pa;
虽然从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指针pa,但区别在于,当malloc失
败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。因此我们还是要尽可能的使用
new,除非有一些特殊的需求。
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