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Linux C socket 编程之TCP的更多相关文章

  1. Linux系统编程(35)—— socket编程之TCP服务器的并发处理

    我们知道,服务器通常是要同时服务多个客户端的,如果我们运行上一篇实现的server和client之后,再开一个终端运行client试试,新的client就不能能得到服务了.因为服务器之支持一个连接. ...

  2. linux socket编程之TCP与UDP

    转:http://blog.csdn.net/gaoxin1076/article/details/7262482 TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议 TCP/IP虽然叫传输控制 ...

  3. Linux系统编程(33)—— socket编程之TCP程序的错误处理

    上一篇的例子不仅功能简单,而且简单到几乎没有什么错误处理,我们知道,系统调用不能保证每次都成功,必须进行出错处理,这样一方面可以保证程序逻辑正常,另一方面可以迅速得到故障信息. 为使错误处理的代码不影 ...

  4. Linux系统编程(34)—— socket编程之TCP服务器与客户端的交互

    前面几篇中实现的client每次运行只能从命令行读取一个字符串发给服务器,再从服务器收回来,现在我们把它改成交互式的,不断从终端接受用户输入并和server交互. /* client.c */ #in ...

  5. Linux系统编程(32)—— socket编程之TCP服务器与客户端

    TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后, ...

  6. Linux系统编程(30)—— socket编程之TCP/IP协议

    在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机 ...

  7. Linux系统编程(31)—— socket编程之TCP详解

    TCP有源端口号和目的端口号,通讯的双方由IP地址和端口号标识.32位序号.32位确认序号.窗口大小稍后详细解释.4位首部长度和IP协议头类似,表示TCP协议头的长度,以4字节为单位,因此TCP协议头 ...

  8. socket编程之TCP/UDP

    目标: 1.编写TCP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端接收打印 2.采用OOP方式编写TCP服务端客户端,实现客户端发送数据,服务端添加时间戳,返回给客户端 3.采用OOP方式编写UDP服务端 ...

  9. Socket 编程之 TCP 实现

    前几天介绍了计算机网络的一些概念,并介绍了几个协议.下面就说说 Java 中的 Socket 编程,服务器和客户端是如何通信的呢? 首先要介绍一下 Socket ,我们知道在 TCP/IP 协议簇中, ...

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    tostring() 作用 -->显示类中属性的值 -->不想显示该类的内存地址