前一段时间在学习windows api调用过程中,遇到过一些调用错误或者程序没能显示预期的结果,或者直接出现vc运行时错误。

这对新手来说是司空见惯的事,因为不太熟悉难免会出错,出错的信息如果能显示很好的关键字到网上搜索一下倒是很好的,例如

返回错误代码:2。你可以使用Visual studio套件里面的Error Lookup查询一下系统消息列表中的请求消息(system message-ta

ble resource(s) for the requested message):便可得知“系统找不到指定的文件”。有的错误根本就不显示什么错误信息,

这可难倒新手了,我也有一些c程序因此没能完成放置那里窖藏了,不懂什么时候才能碰到他。

偶然间看到网上文章讲解C#中使用托管代码来排查windows api调用,让我想起了以前下载的一段代码,也有类似的函数,于是用

工具搜索到了这段代码,本文的代码片段来自于Expat 2.1.0的win32filemap.c文件

static void
win32perror(const TCHAR *s)
{
LPVOID buf;
if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER
| FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
NULL,
GetLastError(),
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPTSTR) &buf,
,
NULL)) {
_ftprintf(stderr, _T("%s: %s"), s, buf);
fflush(stderr);
LocalFree(buf);
}
else
_ftprintf(stderr, _T("%s: unknown Windows error\n"), s);
}

在此基础上稍稍修改了一下写了一个测试代码,如下:

以下在windows xp sp3,visual c++ 6编译通过

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h> #define STRICT 1
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif static void
win32perror(const TCHAR *s)
{
LPVOID buf;
if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS
| FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_MAX_WIDTH_MASK,
NULL,
GetLastError(),
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPTSTR) &buf,
,
NULL)) {
_ftprintf(stderr, _T("%s: %s"), s, buf);
fflush(stderr);
LocalFree(buf);
}
else
_ftprintf(stderr, _T("%s: unknown Windows error\n"), s);
} void main(void)
{
DWORD dwLastError;
const TCHAR *wSZError = {"错误信息\0"};
GetFileAttributes("FileNotexist.txt");
dwLastError = GetLastError(); printf("操作系统返回的错误代码:%d\n",dwLastError);
win32perror(wSZError); }

程序运行结果:

以下是网络上的C#代码处理GetLastError错误代码,版权归原作者所有。

using System;
using System.ComponentModel;
// 使用平台调用技术进行互操作性之前,首先需要添加这个命名空间
using System.Runtime.InteropServices; namespace FormatMessageDotNet
{
class Program
{
// Win32 API
// DWORD WINAPI GetFileAttributes(
// _In_ LPCTSTR lpFileName
//); // 在托管代码中对非托管函数进行声明
[DllImport("Kernel32.dll",SetLastError=true,CharSet=CharSet.Unicode)]
public static extern uint GetFileAttributes(string filename); static void Main(string[] args)
{
// 试图获得一个不存在文件的属性
// 此时调用Win32函数会发生错误
GetFileAttributes("FileNotexist.txt"); // 在应用程序的Bin目录下存在一个test.txt文件,此时调用会成功
//GetFileAttributes("test.txt"); // 获得最后一次获得的错误
int lastErrorCode = Marshal.GetLastWin32Error(); // 将Win32的错误码转换为托管异常
//Win32Exception win32exception = new Win32Exception();
Win32Exception win32exception = new Win32Exception(lastErrorCode);
if (lastErrorCode != )
{
Console.WriteLine("调用Win32函数发生错误,错误信息为 : {0}", win32exception.Message);
}
else
{
Console.WriteLine("调用Win32函数成功,返回的信息为: {0}", win32exception.Message);
} Console.Read();
}
}
}

附:据说使用FormatMessage会有潜在的问题,所以以上代码绕开了这个函数。

FormatMessage函数原型:

DWORD WINAPI FormatMessage(
_In_ DWORD dwFlags,
_In_opt_ LPCVOID lpSource,
_In_ DWORD dwMessageId,
_In_ DWORD dwLanguageId,
_Out_ LPTSTR lpBuffer,
_In_ DWORD nSize,
_In_opt_ va_list *Arguments
);

其中第一个参数dwFlags开关如果用到以下参数的确会有潜在的问题。

FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER 0x00000100

Windows Server 2003 and Windows XP:  

If the length of the formatted message exceeds 128K bytes, then FormatMessage will not automatically fail with an error of ERROR_MORE_DATA.

也就是消息格式化超过128字节了就会出现问题,并且不会自动报告 ERROR_MORE_DATA错误,以后会单独写一篇FormatMessage函数的详细用法

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