一、游戏中的人工智能

  1. 让游戏具有挑战性;
  2. 让游戏好玩的关键因素是为之找到合适的难度等级;
  3. 人工智能在游戏中的作用是通过提供富有挑战性的竞争对象来让游戏更好玩,而在游戏中行动逼真的非玩家角色(NPC),也会让游戏更好玩;
  4. 我们的目的不是复制人类或者其他动物的整个思维过程,而是通过让这些NPC对游戏世界里不断变化的情形,产生对玩家来说足够合理、有意义的反应,来让它们看起来更智能。

二、人工智能技术

  • 有限状态机(FSM)
  • 随机性和概率——非故意、故意
  • 感应器和输入系统
  • 群组行为——群组、蜂拥和羊群效应
  • 路径跟随和引导
  • A*寻路算法
  • 导航网格
  • 行为树
  • Dijkstra算法

游戏中的人工智能——初探AI的更多相关文章

  1. lua学习:游戏中的Lua

    lua作为一种脚本语言,可以快速地开发游戏的原型.提高游戏的开发效率. 在游戏中,lua可以用来完成下面这些工作: ●编辑游戏的用户界面 ●定义.存储和管理基础游戏数据 ●管理实时游戏事件 ●创建和维 ...

  2. 《MFC游戏开发》笔记九 游戏中的碰撞判定初步&怪物运动简单AI

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  3. Unity优化方向——优化Unity游戏中的脚本(译)

    原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-scripts-unity ...

  4. 第四次工业革命:人工智能(AI)入门

    转载自 http://www.infoq.com/cn/articles/the-fourth-industrial-revolution-an-introduction-to-ai "过去 ...

  5. 台球游戏的核心算法和AI(1)

    前言: 08年的时候, 写过一个台球游戏, 用的是java, 不过代码真的是用传说中的神器notepad写的(你信吗? 其实是用GVIM写的, ^_^), 很多类都在同一java文件中编写. 可见当时 ...

  6. 原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”開始连载啦!

            经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程"ActionScript3游戏中的图像编程"最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方 ...

  7. 浅谈游戏中BOSS设计的思路

    对于大多数游戏来说,BOSS在其设计上都有着不可替代的作用,也是玩家印象最为深刻的一部分.近期自己也有在做BOSS的设计工作,有一些心得想要分享一下: 1.明确BOSS的设计目的 在设计之初,我们一定 ...

  8. 人工智能计算器AI Calculator 3.3.0 具体破解思路&教程

    人工智能计算器AI Calculator 3.3.0 具体破解思路&教程 [文章标题]:人工智能计算器AI Calculator 3.3.0 具体破解思路&教程 [文章作者]: Eri ...

  9. 前进中的人工智能——聚焦Faculty Summit 2015人工智能主题研讨会

    Summit 2015人工智能主题研讨会" title="前进中的人工智能--聚焦Faculty Summit 2015人工智能主题研讨会"> 在近几年上映的科幻大 ...

随机推荐

  1. StackPanel在增加控件的问题

    今天遇到这样一个问题,就是我做了一个自定义控件.然后加到StackPanel中, <StackPanel Height="676" HorizontalAlignment=& ...

  2. shell 命令集

    shell 常用知识点--------------------------------------- sed 用法 http://www.cnblogs.com/edwardlost/archive/ ...

  3. Windows WMIC命令使用详解

    本文转载出处http://www.jb51.net/article/49987.htm www.makaidong.com/博客园文/32743.shtml wmic alias list brief ...

  4. mvc图片上传到服务器

    链接:http://www.lanhusoft.com/Article/406.html

  5. socket 网络编程

    1. 基础socket库 socket.h: /** * 网络套接字库 */ #ifndef Socket_h #define Socket_h #include <stdio.h> #i ...

  6. mysql设置外网访问

    公司有个mysql的数据库放在221服务器上,做手机app数据库连接的时候,本地调试没问题,一旦更新到外网142手机服务器(220.230.190.142),就是数据库连接超时.想到可能是mysql没 ...

  7. python中获取上一个月一号的方法

    业务场景: 我们经常会跑一些月级别或者周级别的报表. 周级别的报表还比较好确定,就是七天前的直接用timedelta(days=7)来获取开始日期就可以了; 但是月级别的报表就要麻烦一些,因为time ...

  8. Java设计模式--模板方法模式

    定义: 模板模式是一种行为设计模式,使用了JAVA的继承机制,在抽象类中定义一个模板方法,该方法引用了若干个抽象方法(由子类实现)或具体方法(子类可以覆盖重写).它的实现思路是,创建一个桩方法,并且定 ...

  9. 10款让WEB前端开发人员更轻松的实用工具

    这篇文章介绍10款让Web前端开发人员生活更轻松的实用工具.每个Web开发人员都有自己的工具箱,这样工作中碰到的每个问题都有一个好的解决方案供选择. 对于每一项工作,开发人员需要特定的辅助工具,所以如 ...

  10. char wchar 互转 多字符 宽字符 的N种方式

    1:  用 CString  如果没有mfc 可以用 ATL 中的 CString  #include <atlstr.h>     CStringA v1 = "111&quo ...