公共函数
获取屏幕截图
private Bitmap GetScreenCapture()
{
Rectangle tScreenRect = new Rectangle(0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
Bitmap tSrcBmp = new Bitmap(tScreenRect.Width, tScreenRect.Height); // 用于屏幕原始图片保存
Graphics gp = Graphics.FromImage(tSrcBmp);
gp.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, tScreenRect.Size);
gp.DrawImage(tSrcBmp, 0,0,tScreenRect,GraphicsUnit.Pixel);
return tSrcBmp;
}
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图片灰度化
public static Bitmap ImgRgbToGray(Bitmap bitmap)
{
Bitmap b = new Bitmap(bitmap);
BitmapData bmData = b.LockBits( new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height),
ImageLockMode.ReadWrite,
PixelFormat.Format24bppRgb);
int stride = bmData.Stride; // 扫描的宽度
unsafe
{
byte* p = (byte*)bmData.Scan0.ToPointer(); // 获取图像首地址
int nOffset = stride - b.Width * 3; // 实际宽度与系统宽度的距离
byte red, green, blue;
for (int y = 0; y < b.Height; ++y)
{
for (int x = 0; x < b.Width; ++x)
{
blue = p[0];
green = p[1];
red = p[2];

p[0] = p[1] = p[2] = (byte)(.299 * red + .587 * green + .114 * blue); // 转换公式

p += 3; // 跳过3个字节处理下个像素点
}
p += nOffset; // 加上间隔
}
}
b.UnlockBits(bmData); // 解锁
return b;
}
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截图方法的具体实现
假定是在坐标为(55,88)的地方截取长宽为(520,233)的矩形,截图时整个背景灰化,截图区域显示原图

使用像素替换的方法
该方法代码最简单,核心函数是 GetPixel 、SetPixel ,但是速度不敢恭维!!!特别慢!!!!!!!!

private Bitmap PixelReplace()
{
Bitmap tSrcBtm = GetScreenCapture();
Bitmap tGrayBtm = ImgRgbToGray();
for (int i = 55; i < 55 + 520; i++)
{
for (int k = 88; k < 88 + 233; k++)
{
tGrayBtm.SetPixel(i,k, tSrcBtm.GetPixel(i,k));
}
}
return tGrayBtm;
}
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在原图上画图的方法
该方法比较快,但是每次都需要重新绘制,改变了底图

private Bitmap DrawOnPicture()
{
int tAbsWidth = 1;
Bitmap tSrcBtm = GetScreenCapture();
Bitmap tGrayBtm = ImgRgbToGray();
Rectangle tRectArea = new Rectangle(55, 88, 520, 233);
Rectangle tDrawArea = new Rectangle(55 + tAbsWidth, 88 + tAbsWidth, 520 - tAbsWidth, 233 - tAbsWidth);
Graphics gp = Graphics.FromImage(tGrayBtm);
gp.DrawRectangle(Pens.Red, tRectArea);
gp.DrawImage(tSrcBtm, tDrawArea, tRectArea, GraphicsUnit.Pixel);

return tGrayBtm;
}
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使用蒙板的方法
实际上也是在在图片上画图,只不过背景上直接画了一个灰色的rect铺满屏幕,而不是取的灰度图

public void CaptureScreen()
{
// 获取屏幕
Bitmap btp = GetScreenCapture();
Image BackScreen = new Bitmap(btp);

// 在 BackScreen 上绘制蒙板
Graphics g = Graphics.FromImage(BackScreen);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(100, 0, 0, 0)), 0, 0, BackScreen.Width, BackScreen.Height);
this.BackgroundImage = BackScreen;

// 最大化
this.WindowState = FormWindowState.Maximized;

// 不在任务栏显示
this.ShowInTaskbar = false;
this.TopMost = true;

// 无边框
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;

// 在坐标为(55,88)的地方截取长宽为(520,233)的矩形
Rectangle rect = new Rectangle(55, 88, 520, 233);
g.DrawImage(btp, rect, rect, GraphicsUnit.Pixel);

this.Show();
}
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版权声明:本文为CSDN博主「卢然小子」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_36381867/article/details/79434143

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