package main

import "fmt"

//定义节点
type Node struct {
Data int
Next *Node
} /*
* 返回第一个节点
* h 头结点
*/
func GetFirst(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
return h.Next
} /*
* 返回最后一个节点
* h 头结点
*/
func GetLast(h *Node) *Node {
if h.Next == nil {
return nil
}
i := h
for i.Next != nil {
i = i.Next
if i.Next == nil {
return i
}
}
return nil
} //取长度
func GetLength(h *Node) int {
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
}
return i
} //插入一个节点
//h: 头结点
//d:要插入的节点
//p:要插入的位置
func Insert(h, d *Node, p int) bool {
if h.Next == nil {
h.Next = d
return true
}
i := 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
if i == p {
if n.Next.Next == nil {
n.Next = d
return true
} else {
d.Next = n.Next
n.Next = d.Next
return true
}
}
n = n.Next
if n.Next == nil {
n.Next = d
return true
}
}
return false
} //取出指定节点
func GetLoc(h *Node, p int) *Node {
if p < 0 || p > GetLength(h) {
return nil
}
var i int = 0
n := h
for n.Next != nil {
i++
n = n.Next
if i == p {
return n
}
}
return nil
} func main() {
var h Node
li := []int{2, 4, 3}
for _, l := range li {
var d Node
d.Data = l
Insert(&h, &d, l)
} var i Node
ls := []int{5, 6, 4}
for _, s := range ls {
var dd Node
dd.Data = s
Insert(&i, &dd, s)
} sum := 0
sum = GetLoc(&h, 3).Data*100 + GetLoc(&h, 2).Data*10 + GetLoc(&h, 1).Data + GetLoc(&i, 3).Data*100 + GetLoc(&i, 2).Data*10 + GetLoc(&i, 1).Data
fmt.Println(sum)
}

  

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