1.前言

发现网易云笔记 单纯的记笔记没什么意思,所以今天来博客园写学习感受了,毕设做了休息时间就来写写新学的知识 哈哈哈 !!

2.ES6

就是JavaScript 语言的下一代标准,2015年6月发布..一会

3.首先来看看let 和const

let

1.变量名不会提升

2.块级作用域(补充有解释)

3.相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的

4.for 循环中的父子作用域

for(let i=0; i<btns.length; i++){
btns[i].onclick = function () {
alert('点击了第' + i + '个按钮');
}
}

  不会像var声明那样,如果没用闭包,随便点那个都是显示点击了最后一个。

补充:

*ES5 之前,JavaScript 只有两种类型的作用域:全局作用域(在函数之外声明的变量)和函数作用域。

JavaScript 块作用域

通过 var 关键词声明的变量没有块作用域。

在块 {} 内声明的变量可以从块之外进行访问。

{
var x = 10;
}
// 此处可以使用 x

 let 关键词声明拥有块作用域的变量。

{
let x = 10;
}
// 此处不可以使用 x

 

const

1.只在当前的代码块中有效

2.作用域不会被提升

3.不能重复申明

4.申明的常量必须赋值,且值不能够改变。

参考let

补充:

关键字 const 有一定的误导性。

它没有定义常量值。它定义了对值的常量引用。

因此,我们不能更改常量原始值,但我们可以更改常量对象的属性。

原始值不可以改变

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 会出错
PI = PI + 10; // 也会出错

数组和对象可以改变!!神奇吧 哇咔咔!!

对象

// 您可以创建 const 对象:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
// 您可以更改属性:
car.color = "White";
// 您可以添加属性:
car.owner = "Bill";
//但是您无法重新为常量对象赋值
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"}; // 错误

  数组

// 您可以创建常量数组:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
// 您可以更改元素:
cars[0] = "Honda";
// 您可以添加元素:
cars.push("Volvo"); //但是您无法重新为常量数组赋值:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
cars = ["Honda", "Toyota", "Volvo"]; // ERROR

  

ES6学习 let const的更多相关文章

  1. ES6 学习 -- let const

    看过很多大佬的ES6笔记,总结一下学习后的收获,给自己当作一个笔记用用: ES3.ES5定义变量有两种方法:var 和 function ES6定义变量有var.function.let.const等 ...

  2. ES6学习之const声明常量的学习

    在ES中const关键字用来声明常量,const声明的一经定义不能修改 和let特性差不多, ; console.log(a); a = ; //报错 const定义完常量后必须赋值,后面不允许再次赋 ...

  3. ES6学习-3 const

    const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变,所以在声名时就进行赋值. const的作用域与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效. const命令声明的常量,同样存在暂时性死区 ...

  4. ES6学习笔记<一> let const class extends super

    学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也 ...

  5. ES6学习笔记(一)——let和const

    1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它 ...

  6. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  7. javascript的ES6学习总结(第二部分)

    1.数组循环 介绍数组循环之前,先回顾一下ES5数组的循环 (1)数组遍历(代替普通的for):arr.forEach(callback(val,index,arr){todo}) //val是数组的 ...

  8. javascript的ES6学习总结(第一部分)

    ES6(ESNext学习总结——第一部分) ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ECMA每年6月份,发布一个版本 201 ...

  9. ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...

随机推荐

  1. Unity的学习笔记(射线检测)

    首先,射线检测的API是这样的,网上找了一下,这个图片看得很清楚: 接下来是自己使用这个进行测试 using System.Collections; using System.Collections. ...

  2. 第三方软件 G6ftp提权

    步骤 1.下载配置文件 将administrator 2.利用lcx 端口转发 默认只允许本机连接 3.lcx.exe -tran 8027 127.0.0.1 8021 4.使用客户端以管理员用户登 ...

  3. 15.Linux软件管理

    1.什么是rpm? rpm软件包的组成部分有哪些? redhat packages manager 红帽推出软件包管理工具... rpm工具 xxxxx.rpm bash-4.2.46-28.el7. ...

  4. SpringBoot HATEOAS用法简介

    REST风格简介 介绍HATEOAS之前先简单介绍一下REST,REST 是 Representational state transfer 的缩写,翻译过来的意思是表达性状态转换.REST是一种架构 ...

  5. Unity - HasExitTime用法

    本文详细分析了AnimatorController中动画切换过渡问题,即Translation过渡及hasExitTime的问题.方法为对实际项目中的所有情况进行分类,规划逻辑图,可视化分析解决这些问 ...

  6. VMware安装和linux(centos7)系统安装

    下载centos系统ISO镜像 安装linux系统和winsdows安装系统一样,需要系统文件.浏览器访问centos官网进行下载,http://www.centos.org,因为是国外网站所有下载速 ...

  7. 基于Opentracing+Jaeger全链路灰度调用链

    当网关和服务在实施全链路分布式灰度发布和路由时候,我们需要一款追踪系统来监控网关和服务走的是哪个灰度组,哪个灰度版本,哪个灰度区域,甚至监控从Http Header头部全程传递的灰度规则和路由策略.这 ...

  8. 我遇到的一些Git问题汇编

    问题一: failed to push some refs to git hint: Updates were rejected because the remote contains work th ...

  9. H5 video踩坑实录

    前段时间公司APP做了一个APP论坛会议,嵌入了h5播放器.我以为很简单,没想到,这正是我踩进泥潭的开始... (想要吸取经验的小伙伴可以慢慢往下看,想要解决方案的直接看最后!) 一.一开始我以为直接 ...

  10. Webpack打包css后z-index被重新计算的解决方法

    发现问题 最近在使用 Webpack 打包 css 文件时,发现了一个问题,发现打包后的 z-index 值跟源文件 z-index 不一致. 如下图,左侧是源文件,右侧是打包后的文件: 即使加上 ! ...