点击上方“前端自习课”关注,学习起来~

最近的一个塔罗牌项目中,有一个洗牌的需求,其实也就是随机打乱数组,遂网上搜了下,再此做个整理…


塔罗牌

举例来说,我们有一个如下图所示的数组,数组长度为 9,数组内元素的值顺次分别是 1~9:


1~9数组

从上面这个数组入手,我们要做的就是打乱数组内元素的顺序:


1~9数组打乱随机

代码实现

Array.prototype.shuffle = function () {
    let input = this;
    for (let i = input.length - 1; i >= 0; i--) {
        let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        let itemAtIndex = input[randomIndex];
        input[randomIndex] = input[i];
        input[i] = itemAtIndex;
    }
    return input;
}

在上面的代码中,我们创建了一个 shffle() 方法,该方法用于随机排列数组内的元素。

此外,我们将该方法挂载在了 Array 对象的原型下面,所以任何数组都可以直接调用该方法:

let tempArray = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]
tempArray.shuffle();

工作原理

看完代码之后,让我们看看它对数组都做了写什么。首先,该方法选中数组的最后一个元素:


选择最后一个元素

接下来确定挑选随机元素的范围,从数组的第一个元素到上一步选中的元素都属于这一范围:


挑选随机元素范围

确定范围后,从中随机挑选一个数,这里假设随机选中的元素为 4:


随机挑选一个数

然后交换最后一个元素和随机选中的元素的值:


交换

上面的交换完成后,相当于我们完成了对数组最后一个元素的随机处理。接下来选中数组内倒数第二的元素:


处理倒数第二的元素

之所以从后往前处理,是因为这样便于确定随机选择的范围。这次我们假定随机到的元素为 2:


确定随机选择的范围

接着交换倒数第一个元素和 2 号元素的值,完成对倒数第二个元素随机排列的处理。然后是选中倒数第三个元素,重复之前的操作:


倒数第三个元素

剩下的就是一些重复性的工作,不多做介绍了。

分析代码

在上一节给各位用图例演示了洗牌流程,下面我们从代码本身看看洗牌流程。先从 shuffle 函数说起吧:

Array.prototype.shuffle = function () {
    let input = this;
    for (let i = input.length - 1; i >= 0; i--) {
        let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        let itemAtIndex = input[randomIndex];
        input[randomIndex] = input[i];
        input[i] = itemAtIndex;
    }
    return input;
}

shuffle 函数挂载在 Array 对象的原型之下,便于数组直接调用该函数。在 shuffle 函数内部,this 引用的就是调用该 shuffle 的数组:

var input = this;

在上面的代码中,我用一个新的变量引用 this,也就是调用 shuffle 函数的数组。下一步,看一下 for 循环内都干了什么:

for (let i = input.length - 1; i >= 0; i--) {
    let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
    let itemAtIndex = input[randomIndex];
    input[randomIndex] = input[i];
    input[i] = itemAtIndex;
}

该循环用于遍历所有数组内的所有元素,并进行随机交换。注意,遍历顺序是从后往前进行的,也就是说从 input.length-1 位置的元素开始,知道遍历到数组中的第一个元素。遍历过程中的位置由变量 i 指定。

这里的变量 i 就是上面图例中被选中的元素

洗牌算法

接下来,使用了两行代码在指定范围内挑选一个随机元素:

let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
let itemAtIndex = input[randomIndex];

变量 randomIndex 存储了一个随机数,该随机数可以用作数组的索引,进而提取一个随机元素。注意,该随机数的最大值并不是数组的长度,而是变量 i 的值。

确定了随机元素的索引之后,用新的变量保存该元素的值,然后交换选中元素和随机元素的值:

//使用新的变量保存了随机元素的值
let itemAtIndex = input[randomIndex];
//将选中元素 input[i] 的值赋给随机元素 input[randomIndex]
input[randomIndex] = input[i];
//随机元素的值 itemAtIndex 赋给选中元素 input[i]
input[i] = itemAtIndex;

本质上是一个互换两个元素的值的过程,并不难理解。

至此,循环内的逻辑就介绍完了,剩下的都是重复操作。

随机性测试


随机性测试

上图是使用 Highcharts 制作的随机性测试图表,以可视化的方式校验本文中洗牌算法的随机性。每次刷新页面都会重新计算和生成该图表。

生成上图的数据是这样计算而来的:首先创建一个数组(上图使用的数组为 [0, 1, 2 … 18, 19, 20]),然后使用本文中的洗牌算法重新排序,排序完成后记录每一个元素的值……以此步骤执行 100000 次,最后对同一索引位置上的数值进行求和。如此执行 10000 次之后,索引之间的总值应该相差不大。

由计算可得:

原创系列推荐

1. JavaScript 重温系列(22篇全)

2. ECMAScript 重温系列(10篇全)

3. JavaScript设计模式 重温系列(9篇全)

4. 正则 / 框架 / 算法等 重温系列(16篇全)

5. Webpack4 入门手册(共 18 章)(上)

6. Webpack4 入门手册(共 18 章)(下)

7. 59篇原创系列汇总

点这,与大家一起分享本文吧~

【算法】331- JS洗牌算法的更多相关文章

  1. js 随机数 洗牌算法

    function shuffle(arr){ var len = arr.length; for(var i = 0;i<len -1;i++) { var idx = Math.floor(M ...

  2. 洗牌算法Fisher_Yates原理

    1.算法 http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%E2%80%93Yates_shuffle 简单的原理如下图所示: 2.原理 总结下,洗牌算法Fisher_Yates ...

  3. C# 洗牌算法

    最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精   C#洗牌算法如下: class Program { ...

  4. Fisher–Yates shuffle 洗牌算法(zz)

    1,缘起 最近工作上遇到一个问题,即将一组数据,比如[A,B,C,D,E]其中的两个B,E按随机排列,其他的仍在原来的位置: 原始数组:[A,B,C,D,E] 随机字母:[B,D] 可能结果:[A,B ...

  5. 519. Random Flip Matrix(Fisher-Yates洗牌算法)

    1. 问题 给定一个全零矩阵的行和列,实现flip函数随机把一个0变成1并返回索引,实现rest函数将所有数归零. 2. 思路 拒绝采样 (1)先计算矩阵的元素个数(行乘以列),记作n,那么[0, n ...

  6. 《Algorithms算法》笔记:元素排序(3)——洗牌算法

    <Algorithms算法>笔记:元素排序(3)——洗牌算法 Algorithms算法笔记元素排序3洗牌算法 洗牌算法 排序洗牌 Knuth洗牌 Knuth洗牌代码 洗牌算法 洗牌的思想很 ...

  7. 洗牌算法shuffle

    对这个问题的研究始于一次在群里看到朋友发的洗牌面试题.当时也不知道具体的解法如何,于是随口回了一句:每次从剩下的数字中随机一个.过后找相关资料了解了下,洗牌算法大致有3种,按发明时间先后顺序如下: 一 ...

  8. 随机洗牌算法Knuth Shuffle和错排公式

    Knuth随机洗牌算法:譬如现在有54张牌,如何洗牌才能保证随机性.可以这么考虑,从最末尾一张牌开始洗,对于每一张牌,编号在该牌前面的牌中任意一张选一张和当前牌进行交换,直至洗到第一张牌为止.参考代码 ...

  9. 洗牌算法Fisher-Yates以及C语言随机数的产生

    前些天在蘑菇街的面试中碰到一道洗牌的算法题,拿出来和大家分享一下! 原题是:54张有序的牌,如何无序的发给3个人? 这个题是运用经典的洗牌算法完成.首先介绍一种经典的洗牌算法--Fisher-Yate ...

随机推荐

  1. nyoj 209 + poj 2492 A Bug's Life (并查集)

    A Bug's Life 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 Background  Professor Hopper is researching th ...

  2. codeblocks在Ubuntu 18 下的安装

    codeblocks在Ubuntu 18 下的安装: 1. 现在应用中心直接下载CodeBlocks IDE: 2. Ctrl + Alt + T 打开终端 Terminal 3. 输入:  sudo ...

  3. pat 1054 The Dominant Color(20 分)

    1054 The Dominant Color(20 分) Behind the scenes in the computer's memory, color is always talked abo ...

  4. php5.6开启curl

    1.   打开php安装目录,打开ext目录,是否有php_curl.dll扩展文件,如果没有该扩展文件,请在网上下载此文件. 2.   打开php.ini,找到  ;extension=php_cu ...

  5. opencv 4 图像处理 (1 线性滤波,非线性滤波)

    1 线性滤波:方框滤波.均值滤波.高斯滤波 1.1方框滤波(box Filter) 1.2均值滤波(blur函数) 缺陷: 1.3高斯滤波(GaussianBlur函数) 1.4线性滤波核心API函数 ...

  6. 学习完vue指令 做的一个学生信息录入系统

    一.demo实现原理 输入完个人信息后  点击创建用户  数据就会显示在下面的表格中 用到了vue中的数据双向绑定 v-model v-for 还要js正则 数组的unshift splice 等方法 ...

  7. 01-tornado练习-tornado简介

    # coding = utf-8 """ 启动一个tornado的web服务 """ import tornado.web from tor ...

  8. 转帖:30多条mysql数据库优化方法,千万级数据库记录查询轻松解决

    地址:http://www.ihref.com/read-16422.html

  9. PHP页面跳转传值的三种常见方式

    一. POST传值 post传值是用于html的<form>表单跳转的方法,很方便使用.例如: ? 1 2 3 4 5 6 7  <html>  <form action ...

  10. shell脚本介绍、shell脚本结构和执行、date命令用法、shell脚本中的变量

    7月11日任务 20.1 shell脚本介绍20.2 shell脚本结构和执行20.3 date命令用法20.4 shell脚本中的变量 20.1 shell脚本介绍 1.shell脚本语言是linu ...