protobuffer 编译配置

mkdir -p ./cmake/build
cd ./cmake/build
cmake \
-Dprotobuf_BUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-Dprotobuf_BUILD_STATIC_LIBS=ON \
-DCMAKE_VERBOSE_MAKEFILE=ON \
-Dprotobuf_BUILD_TEST=OFF \
-Dprotobuf_BUILD_EXAMPLES=OFF \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain.cmake \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-DANDROID_NDK=/home/floyd/ndk \
-DANDROID_TOOLCHAIN=clang \
-DANDROID_ABI=armeabi-v7a \
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL= \
-DANDROID_STL=c++_shared \
-DANDROID_LINKER_FLAGS="-landroid -llog" \
-DANDROID_CPP_FEATURES="rtti exceptions" \
..

如果编译出现错误 “undefined reference to `__android_log_write'”,编辑代码手动选择DefaultLogHandler的实现

./toolchain.cmake内容
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
SET(CMAKE_SYSTEM_VERSION ) set(CMAKE_C_COMPILER arm-linux-androideabi-gcc) #set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /root/NanoPi2/linux-3.4.y/usr/include) SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${SDK_SYS_ROOT_PATH})
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
protobuf-c编译
将libprotobuf.a libprotobuf-lite.a libprotobuf-c.a拷贝到工具链的目录/home/floyd/ndk/lib
protobuf-c编译配置
./configure CC=arm-linux-androideabi-gcc CXX=arm-linux-androideabi-g++ --host=arm-linux protobuf_LIBS="-L//home/floyd/ndk/lib -lprotobuf"

检查Makefile

protoc_c_protoc_gen_c_LDADD = \
$(protobuf_LIBS) \
-lprotoc

更改为(依赖顺序protoc protobuf_LIBS):

protoc_c_protoc_gen_c_LDADD = \
-lprotoc \
$(protobuf_LIBS)
make

基于protobufc的应用程序

只需要连接“-lprotobuf-lite -lprotobuf-c”

 

protobuf DNK下的编译的更多相关文章

  1. google protobuf VC下的使用笔记

    1 使用protobuf 2.x 下载地址(3.x 在c++11 vs2017下报错) 源码 https://github.com/google/protobuf 或者直接下载 二进制文件 2 如果下 ...

  2. 几种常用库在CentOS下的编译

    1操作环境 通过命令查看操作系统版本信息: [root@localhost ~]# cat /proc/version Linux version 3.10.0-327.el7.x86_64 (bui ...

  3. 原创 C++应用程序在Windows下的编译、链接:第一部分 概述

    本文是对C++应用程序在Windows下的编译.链接的深入理解和分析,文章的目录如下: 我们先看第一章概述部分. 1概述 1.1编译工具简介 cl.exe是windows平台下的编译器,link.ex ...

  4. 【FFmpeg】Windows下FFmpeg编译

    由于FFmpeg是基于Linux开发的开源项目,源代码和Windows下最常见的Visual Studio提供的C/C++编译器不兼容,因此它不能使用MSVC++编译,需要在Windows下配置一个类 ...

  5. 介绍linux下利用编译bash设置root账号共用的权限审计设置

    在日常运维工作中,公司不同人员(一般是运维人员)共用root账号登录linux服务器进行维护管理,在不健全的账户权限审计制度下,一旦出现问题,就很难找出源头,甚是麻烦!在此,介绍下利用编译bash使不 ...

  6. Solaris 10下Qt编译Oracle 10g驱动

    上回书讲到<Oracle 10g在Solaris 10中安装详解>,现在开始用Qt来编译下Oracle 10g驱动吧!这样就可以通过Qt程序联入Oracle数据库了! Oracle的环境变 ...

  7. Win7下VS2008编译QtiPlot

    Win7下VS2008编译QtiPlot By wangsh 2011-11-25 QtiPlot 是一款开源免费的科学绘图软件,可运行在多个平台(windows.Linux等)中,从功能上讲,Qti ...

  8. linux终端下 编译c语言程序

    linux终端下,编译C语言程序步骤为: 采用vi进行源代码编写,编写完成后,:wq存盘退出,如: vi test.c 在命令行下,运行gcc编译程序,生成执行码,如: gcc  -o test te ...

  9. Ubuntu下Android编译环境的配置

    从安装操作系统到编译程序结束,过程大致如下. 1. Ubuntu Linux操作系统安装软件包.使用 Ubuntu 14.04 Desktop系统.安装Linux系统到VMWare虚拟机上. 2. 完 ...

随机推荐

  1. [Git高级教程(二)] 远程仓库版本回退方法 - 梧桐那时雨 - CSDN博客

    1 简介 最近在使用git时遇到了远程分支需要版本回滚的情况,于是做了一下研究,写下这篇博客. 2 问题 如果提交了一个错误的版本,怎么回退版本? 如果提交了一个错误的版本到远程分支,怎么回退远程分支 ...

  2. hdu 4027 Can you answer these queries? (区间线段树,区间数开方与求和,经典题目)

    Can you answer these queries? Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65768/65768 K ...

  3. c#通过app.manifest使程序以管理员身份运行

    通常我们使用c#编写的程序不会弹出这个提示,也就无法以管理员身分运行.微软的操作系统使用微软的产品方法当然是有的,通过app.manifest配置可以使程序打开的时候,弹出UAC提示需要得到允许才可以 ...

  4. SpringBoot实战之异常处理篇

    在互联网时代,我们所开发的应用大多是直面用户的,程序中的任何一点小疏忽都可能导致用户的流失,而程序出现异常往往又是不可避免的,那该如何减少程序异常对用户体验的影响呢?其实方法很简单,对异常进行捕获,然 ...

  5. 设置程序PrivatePath,配置引用程序集的路径(分离exe和dll)

    原文:设置程序PrivatePath,配置引用程序集的路径(分离exe和dll) 有时候我们想让程序的exe文件和dll文件分开在不同目录,这时候可以有3种方法 1.在app.config中配置 &l ...

  6. R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境

    R是一套完整的数据处理.计算和制图软件系统.其功能包括:数据存储和处理系统:数组运算工具(其向量.矩阵运算方面功能尤其强大):完整连贯的统计分析工具:优秀的统计制图功能:简便而强大的编程语言:可操纵数 ...

  7. LeetCode141 Linked List Cycle. LeetCode142 Linked List Cycle II

    链表相关题 141. Linked List Cycle Given a linked list, determine if it has a cycle in it. Follow up:Can y ...

  8. Directx11教程(47) alpha blend(4)-雾的实现

    原文:Directx11教程(47) alpha blend(4)-雾的实现      除了用来实现透明效果之外,我们还可以用alpha blend来实现雾(fog)的效果.通过逐渐清晰的雾气效果,可 ...

  9. Directx11教程(35) 纹理映射(5)

    原文:Directx11教程(35) 纹理映射(5)     到现在为止,我们的TextureClass初始化函数非常简单,说白了就是一行代码: result = D3DX11CreateShader ...

  10. swift 风骚的Guard语法

    http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/48627153#0-qzone-1-64255-d020d2d2a4e8d1a374a433f596ad14 ...