一、开篇忏悔

对自己最拿手的编程语言C#,我想对你说声对不起,因为我到现在为止才明白c#中的delegate和event是怎么用的,惭愧那。好了,那就趁着阳光明媚的早晨简单来谈谈delegate和event的简单用法吧,希望能给初学者带来帮助。PS:别像我那样学了几年c#到头来都不知道delegate和event怎么用。

二、delegate到底是什么东西

孩子,C语言总学过吧,如果你学得不像我那么差的话,函数指针总用过吧,就算没用过总听说过吧,嗯,大胆的告诉你,你完全可以把delegate理解成C中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递。不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相 比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法, 你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。

有什么能比举个例子更能说明问题呢,代码才是硬道理,来吧,看几个例子吧:

第一个例子:

public class DelegateTest

{
     // 声明delegate对象 
     public delegate void CompareDelegate(int a,int b);
     // 欲传递的方法,它与CompareDelegate具有相同的参数和返回值类型 
     public static void Compare(int a,int b)
     {
         Console.WriteLine((a>b).ToString());
     }
 
     public static void Main()
     {
         // 创建delegate对象 
         CompareDelegate cd = new CompareDelegate(DelegateTest.Compare);
         // 调用delegate 
         cd(1,2);
     }
}

再来一个例子:

public delegate void MyTestDelegate(int i);

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        //创建delegate
        ReceiveDelegateArgsFunc(new MyTestDelegate(DelegateFunction));
    }
    //这个方法接收一个delegate类型的参数,也就是接收一个函数作为参数
    public static void ReceiveDelegateArgsFunc(MyTestDelegate func)
    {
        func(21);
    }
    //欲传递的方法
    public static void DelegateFunction(int i)
    {
        System.Console.WriteLine("传过来的参数为: {0}.", i);
    }
}
 
好了,以你的智商应该明白了delegate委托是怎么回事了,还不明白的自己左手打右手2下,下面就再来讲讲event事件吧。
 
 

三、事件,让你明白傻瓜式的OnClick是怎么来的

好吧,我承认咱们.NET程序员很傻瓜,拖控件,然后OnClick一下完事,也只能怪微软做得太好了,才让那些嫉妒而又羡慕的JAVA程序员鄙视我们.NET程序员。其实我想说,我们的OnClick其实是不容易的,如果我们能真正了解其背后的机制,那我们.NET程序员就能更理直气壮地面对鄙视我们的JAVA程序员,今天我就来出出气,揭开OnClick背后的故事。

说起OnClick,就不得不说.net中的event事件了。

C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:

public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);

其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从 System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。

好了,咱们就以OnClick为例说说事件的实现吧。

//这里自定义一个EventArgs,因为我想知道Clicker

public class ButtonClickArgs : EventArgs
{
    public string Clicker;
}
 
public class MyButton
{
    //定义一个delegate委托
    public delegate void ClickHandler(object sender, ButtonClickArgs e);
    //定义事件,类型为上面定义的ClickHandler委托
    public event ClickHandler OnClick;
 
    public void Click()
    {
        //...触发之前可能做了n多操作
        //.....
 
        //这时触发Click事件,并传入参数Clicker为本博主ivy
        OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "ivy" });
    }
}
 
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        MyButton btn = new MyButton();
 
        //注册事件,把btn_OnClick方法压入事件队列,
        //可以+=多个,这里简单点就压入一个吧。
        btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);
           btn.Click();
    }
 
    //怎么看到这个函数很熟悉吧,就是你原来双击button自动产生的代码
    public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e)
    {
        Console.WriteLine("真贱,我居然被ivy点击了!");
    }
}
 
好了,我想这个例子各位看官看了应该能懂event了,不懂得现在右手打左手2下,不管你懂不懂,我反正是懂了。
 

四、总结

这次只是讲了delegate和event的皮毛,但十分基础,希望各位能理解,别再被JAVA程序员欺负了,赶紧提高吧,别老是双击按钮了,还是写一句

btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);

显得你专业那,让那些JAVA程序员明白,哥OnClick也是有水平的!

From : http://www.itivy.com/ivy/archive/2011/8/5/csharp-delegate-and-event.html

浅谈c#中的delegate和event了的更多相关文章

  1. 浅谈Linux中的信号处理机制(二)

    首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Lin ...

  2. 浅谈jvm中的垃圾回收策略

    下面小编就为大家带来一篇浅谈jvm中的垃圾回收策略.小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧   java和C#中的内存的分配和释放都是由虚拟机自动管理的,此前我已 ...

  3. 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

    [分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...

  4. 浅谈JAVA中如何利用socket进行网络编程(二)

    转自:http://developer.51cto.com/art/201106/268386.htm Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以 ...

  5. 浅谈Java中的equals和==(转)

    浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 1 String str1 = new String("hello"); 2 String str ...

  6. 浅谈Java中的对象和引用

    浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起 ...

  7. 浅谈Java中的equals和==

    浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: String str1 = new String("hello"); String str2 = ...

  8. 转【】浅谈sql中的in与not in,exists与not exists的区别_

    浅谈sql中的in与not in,exists与not exists的区别   1.in和exists in是把外表和内表作hash连接,而exists是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表 ...

  9. 浅谈iOS中的userAgent

    浅谈iOS中的userAgent   User-Agent(用户代理)字符串是Web浏览器用于声明自身型号版本并随HTTP请求发送给Web服务器的字符串,在Web服务器上可以获取到该字符串. 在公司产 ...

随机推荐

  1. 图的广度优先搜索(BFS)

    把以前写过的图的广度优先搜索分享给大家(C语言版) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 ...

  2. CSS3中border-radius、box-shadow与gradient那点事儿

    一.border-radius border-radius用于添加圆角边框,用处非常广泛. 1)一个值,代表了四个角 .radius-one { /* Safari 3-4, iOS 1-3.2, A ...

  3. js制作点击会自动隐藏的导航栏(固定在在头部的)

    想必大家应该见过这样的特效,本来头部是固定在网页的最上方的,点一下缩进去,再点一下 又可以缩回来,这种效果怎么实现的呢,我今天就做了一个.菜鸟勿喷. @charset "utf-8" ...

  4. IO多路复用之poll总结

    1.基本知识 poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制.poll和selec ...

  5. 为你带来灵感的 20 个 HTML5/CSS3 模板

    1. Curve 2. Tapestry 3. Aqueous 4. Deliccio 5. Respond 1.5 6. Triangle Responsive 7. Design Company ...

  6. Net设计模式实例之建造者模式(Builder Pattern)

    一.建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式的优点是 ...

  7. React Native系列文章

    React Native版本升级的正确姿势 WebView JS与RN进行通讯 用API网关把API管起来 React-Native 给客户端来个「同音词模糊搜索」 30天React Native从零 ...

  8. jquery技巧之让任何组件都支持类似DOM的事件管理

    本文介绍一个jquery的小技巧,能让任意组件对象都能支持类似DOM的事件管理,也就是说除了派发事件,添加或删除事件监听器,还能支持事件冒泡,阻止事件默认行为等等.在jquery的帮助下,使用这个方法 ...

  9. Rafy 领域实体框架 - 领域模型设计器(建模工具)设计方案

    去年4月,我们为 Rafy 框架添加了领域模型设计器组件.时隔一年,谨以本文,简要说明该领域模型设计器的设计思想. 设计目标 Rafy 实体框架中以领域驱动设计作为指导思想.所以在开发时,以领域建模为 ...

  10. es6 中增强的对象字面量

    http://www.cnblogs.com/Wayou/p/es6_new_features.html 对象字面量被增强了,写法更加简洁与灵活,同时在定义对象的时候能够做的事情更多了.具体表现在: ...