摘要:

   作为 CSS 的一种扩展,Less 不仅完全兼容 CSS 语法,而且连新增的特性也是使用 CSS 语法。这样的设计使得学习 Less 很轻松,而且你可以在任何时候回退到 CSS。less文件是以less作为文件后缀名,HTML引用时可以像css那样引用,如下:

<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less">

注意:本文描述的一切都是基于1.4.0版本,除非有特殊标明。

变量:

   变量的作用就是把值定义在一个地方,然后在各处使用,这样能让代码更易维护,如下:

// Variables
@link-color: #428bca; // sea blue // 用法
a:link {
color: @link-color;
}
.widget {
color: #fff;
background: @link-color;
}

上面代码将颜色#428bca赋给一个变量@link-color,然后在color属性中使用变量,对应的css如下:

a:link {
color: #428bca;
}
.widget {
color: #fff;
background: #428bca;
}

变量不仅可以用在属性值上,也可以用在选择元素名,属性名(1.6.0支持),url和import方法。如下:

选择元素名:

// Variables
@mySelector: banner; // Usage
.@{mySelector} {
font-weight: bold;
line-height: 40px;
margin: 0 auto;
}

编译后为

.banner {
font-weight: bold;
line-height: 40px;
margin: 0 auto;
}

url:

// Variables
@images: "../img"; // 用法
body {
color: #444;
background: url("@{images}/white-sand.png");
}

编译后

body {
color: #444;
background: url("../img/white-sand.png");
}

@import:

// Variables
@themes: "../../src/themes"; // Usage
@import "@{themes}/tidal-wave.less";

编译后

@import "../../src/themes/tidal-wave.less";

属性名:

@property: color;

.widget {
@{property}: #0ee;
background-@{property}: #999;
}

编译后

.widget {
color: #0ee;
background-color: #999;
}

变量的变量名也可以是变量,如下:

@fnord:  "I am fnord.";
@var: "fnord";
content: @@var;

编译后

content: "I am fnord.";

延迟加载:

  变量支持延迟加载,所以你可以在变量定义之前使用。如下:

.lazy-eval {
width: @var;
} @var: @a;
@a: 9%;

或者

.lazy-eval-scope {
width: @var;
@a: 9%;
} @var: @a;
@a: 100%;

上面两个都会被编译成如下

.lazy-eval-scope {
width: 9%;
}

问什么第二个也会被编译成上面的css,这是因为当一个变量被定义两次时,最后一次定义的生效。就类似于css中,对同一个元素定义不同的css样式,最后定义的生效。再比如下面这个

@var: 0;
.class1 {
@var:;
.class {
@var:;
three: @var;
@var:;
}
one: @var;
}

编译后

.class1 .class {
three:;
}
.class {
one:;
}

Extend:

  扩展选择器是less的伪类选择器,他会复制当前选择器,定义新的样式,而原来的不便

nav ul {
&:extend(.inline);
background: blue;
}
.inline {
color: red;
}

编译后

nav ul {
background: blue;
}
.inline,
nav ul {
color: red;
}

语法:

.a:extend(.b) {}
也可以这样使用
.a {
&:extend(.b);
}
.e:extend(.f) {}
.e:extend(.g) {}
// 上面等价于下面
.e:extend(.f, .g) {}

嵌套选择器:

.bucket {
tr {
color: blue;
}
}
.some-class:extend(.bucket tr) {}

编译后

.bucket tr,
.some-class {
color: blue;
}

精确匹配:

.a.class,
.class.a,
.class > .a {
color: blue;
}
.test:extend(.class) {} // 不会匹配任何选择

nth:

:nth-child(1n+3) {
color: blue;
}
.child:extend(n+3) {}

编译后

:nth-child(1n+3) {
color: blue;
}

注意:1n+3与n+3在css中是等价的,但是在less中不等价。

属性选择器:

[title=identifier] {
color: blue;
}
[title='identifier'] {
color: blue;
}
[title="identifier"] {
color: blue;
} .noQuote:extend([title=identifier]) {}
.singleQuote:extend([title='identifier']) {}
.doubleQuote:extend([title="identifier"]) {}

编译后

[title=identifier],
.noQuote,
.singleQuote,
.doubleQuote {
color: blue;
} [title='identifier'],
.noQuote,
.singleQuote,
.doubleQuote {
color: blue;
} [title="identifier"],
.noQuote,
.singleQuote,
.doubleQuote {
color: blue;
}

注意:less中不区分单引号双引号

关键字all:

.a.b.test,
.test.c {
color: orange;
}
.test {
&:hover {
color: green;
}
} .replacement:extend(.test all) {}

编译后

.a.b.test,
.test.c,
.a.b.replacement,
.replacement.c {
color: orange;
}
.test:hover,
.replacement:hover {
color: green;
}

变量选择器:

@variable: .bucket;
@{variable} { // interpolated selector
color: blue;
}
.some-class:extend(.bucket) {}// 不会匹配任何选择元素
.bucket {
color: blue;
}
.some-class:extend(@{variable}) {} // 不会匹配任何元素
@variable: .bucket;

注意:extend不匹配变量。

@media:

@media print {
.screenClass:extend(.selector) {} // extend inside media
.selector {
color: black;
}
}
.selector {
color: red;
}
@media screen {
.selector {
color: blue;
}
}

编译后

@media print {
.selector,
.screenClass {
color: black;
}
}
.selector {
color: red;
}
@media screen {
.selector {
color: blue;
}
}

注意:extend只能匹配@media中前面定义的,在后面定义的将忽略。

使用extend重写样式:

在开发中我们会定义一些通用样式,然后单独样式在添加class,使用css的后面覆盖前面的原理来实现样式。extend也可以实现这种效果,如下:

.animal {
background-color: black;
color: white;
}
.bear {
&:extend(.animal);
background-color: brown;
}

减少css代码:

.my-inline-block() {
display: inline-block;
font-size:;
}
.thing1 {
.my-inline-block;
}
.thing2 {
.my-inline-block;
}

编译后:

.thing1 {
display: inline-block;
font-size:;
}
.thing2 {
display: inline-block;
font-size:;
}

使用extend

.my-inline-block {
display: inline-block;
font-size:;
}
.thing1 {
&:extend(.my-inline-block);
}
.thing2 {
&:extend(.my-inline-block);
}

编译后

.my-inline-block,
.thing1,
.thing2 {
display: inline-block;
font-size:;
}

less语法(一)变量与extend的更多相关文章

  1. less新手入门(一) 变量、extend扩展

    前景提要 个人在学习less时候的学习笔记及个人总结,主要是结合less中文网来学习的,但是说是中文网并不是中文呀,看起来很耽误时间,为了避免以后再次看的时候还要翻译思考,特意做此总结,方便以后查阅. ...

  2. OC点语法和变量作用域

    OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : ...

  3. 李洪强iOS开发之OC点语法和变量作用域

    OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Per ...

  4. 学习 JavaScript (三)核心概念:语法、变量、数据类型

    JavaScript 的核心概念主要由语法.变量.数据类型.操作符.语句.函数组成,这篇文章主要讲解的是前面三个,后面三个下一篇文章再讲解. 01 语法 熟悉 JavaScript 历史的人应该都知道 ...

  5. Laravel 5.6 视图用Blade语法传递变量和流程控制if 语句和循环语句

    Laravel5.6 视图用Blade语法传递变量和流程控制if 语句和循环语句 Laravel 的 View 部分是内置了两套输出系统:直接输出和使用 Blade 引擎“编译”后输出,默认情况下它们 ...

  6. javascript基础语法备忘录-变量和数据类型

    //javascript基础语法备忘录-变量和数据类型 // 定义变量使用var关键字 后面跟变量名,不要使用eval 和arguments为变量名 var message = "hi&qu ...

  7. JAVA学习(三):Java基础语法(变量、常量、数据类型、运算符与数据类型转换)

    Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 Dat ...

  8. C#语法基础----变量 符号 数据转换

    变量的作用:为了更好的管理内存数据,不同类型的数据存放在不同的内存块中. 变量的特点:不同数据类型占用的存储空间大小不一样. 变量的意义:内存地址是一串十六进制数,非常不好记忆,通过变量可以快速找到数 ...

  9. shell编程基本语法和变量

    一.编写shell脚本基本格式 拿最简单的hello word举例 .#!/bin/bash echo 'hello world' .#!/bin/bash:告诉计算机,使用bash解释器来执行代码 ...

  10. 前端学习笔记--js概述与基础语法、变量、数据类型、运算符与表达式

    本篇记录js的概述与基础语法.变量.数据类型.运算符与表达式 1.概述与基础语法 2.变量 举例: 3.数据类型 4.运算符与表达式

随机推荐

  1. 使用PD进行数据库建模时的问题

    在PowerDesigner中建立好概念模型后,将其转为物理模型的时候出现如下错误提示: 前面四个是相同的问题,原因是由于没有修改默认设置.可以在Tools--->Model Options-& ...

  2. Python-OpenCV快速教程

    一.Mat生成图片 面的简单代码就可以生成两种表示方式下,图6-1中矩阵的对应的图像,生成图像后,放大看就能体会到区别: import numpy as np import cv2 import ma ...

  3. win10无法访问局域网共享文件?解决如此简单。。。。。

    1 笔记本系统win10 X64企业版,其中一文件夹已设置为“共享”.本地帐号登录系统. 2 平板电脑系统win8.1 X64专业版,可以顺畅的访问笔记本的共享文件.微软帐号登录系统. 3 平板电脑系 ...

  4. python 输出当前行号

    import sys print sys._getframe().f_lineno ---------------------------------------------------------- ...

  5. ffmpeg 将jpg转为yuv

    ffmpeg -i temp.jpg -s 1024x680 -pix_fmt yuvj420p 9.yuv   此前网上有条盛传的命令 -y -s出来uv是错的

  6. python 读写二进制文件实例

    本程序,首先写入一个矩阵到二进制文件中,然后读取二进制文件恢复到另外一个矩阵中. #coding:utf--8 #https://www.cnblogs.com/cmnz/p/6986979.html ...

  7. Ogre 编辑器三(自动生成与更新Ogre对象编辑界面)

    最开始设计这个编辑器时,其中一个要求就是能在运行过程中,通过UI来更新各对象,这样我们就能明确每个Ogre对象更新其属性影响的渲染效果.比如点光源,方向光源,聚光灯各属性与效果,深度测试开启与关闭,深 ...

  8. Form 表单验证

    #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf- -*- import tornado.ioloop import tornado.web import re class ...

  9. VIM下的普通模式的相关知识

    什么为一次操作? 从进行插入模式开始,直到返回普通模式为止,在此期间的任何修改都视为一次操作:   使用 u 可以撤销最新的修改: 所以呢,控制好在插入模式的操作就可以控制好撤销命令的粒度: 另外,最 ...

  10. 关于eclipse导工程或移植工程常碰到的错误汇总

      在开发过程中,eclipse是使用得最多的IDE,但由于其开源且免费的性质决定了其不然有很多的BUG,在项目很赶的时期碰到某些很恶的错误很浪费时间,也很让人郁闷,现我总结一下我碰到的错误并总结下对 ...