[Arch] 01. Before Design Patterns - UML
From: 史上最全设计模式导学目录

设计模式,这是软件设计过程中的一个环节。
在这个环节之上,需要overview的事业,就是UML,一种通用的建模语言。
Ref: 软件设计之UML—UML的构成[上] 【uml部分详见此链接】
1. UML

1.1 View: Diagrams
用户视图:Use Case Diagram // describe requiremnet
结构视图:Class Diagram, Object Diagram, Package Diagram, Composite Structure Diagram // Static behavour
行为视图:State Diagram, Activity Diagram, SequenceDiagram, Communication Diagram, Timing Diagram, Interaction Overview Diagram // Dynamic behavour
实现视图:Component Diagram // Logical file <--> Physical file
环境视图:Deployment Diagram // Physical file <--> physical device
注释:BD-基本设计,DD-详细设计,FD-结构设计

1.1.1 Use Case Diagram (Demand Analysis)

用例图是从用户角度描述系统功能, 是用户所能观察到的系统功能的模型图,用例是系统中的一个功能单元。
关注用户的输入和系统的输出。
参与者:关联,泛化
用例:关联,包含,扩展
用况图说明表格:

1.1.2 Class Diagram (System Analysis: 面向业务;System Design)

1.1.3 Timing Diagram (System Analysis: 面向过程;System Design)

1.1.4 Activity Diagram (System Analysis: 面向过程)

1.1.5 Object Diagram

1.1.6 Component Diagram

1.1.7 Deployment Diagram

1.1.8 State Diagram

1.1.9 Collaboration Diagram

1.2 软件开发如何使用UML
Ref: 软件工程各阶段的开发文档
Ref: 软件工程各阶段的UML图,配合StarUML2 全平台破解方法

1.3 交互流程图
Ref: 20个优秀的交互流程图欣赏
交互流程图在网站建立初期用于规划分析用户浏览网站时所出现的各种状况,它的初衷就是解决用户的问题。
一份优秀的流程图可以省去需求文档和交互设计文档中的许多文字描述,让技术人员一目了然地明白设计意图,便于组织程序的逻辑顺序。
[Arch] 01. Before Design Patterns - UML的更多相关文章
- [Design Patterns] 3. Software Pattern Overview
When you're on the way which is unknown and dangerous, just follow your mind and steer the boat. 软件模 ...
- Design Patterns | 01 为什么要尽早掌握设计模式
标题:Design Patterns | 01 为什么要尽早掌握设计模式 链接: 标签:设计模式 摘要:设计模式是前人经验的总结,教大家如何写出可扩展.可读.可维护的高质量代码.设计模式与日常工作中的 ...
- [Design Patterns] 1. Primary concept & term - UML
It's time to review design patterns, especially when I reach the turning-point of my career. That's ...
- [Design Patterns] 4. Creation Pattern
设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,并保证代码可靠性.它是代码编制真正实现工程化. 四个关键元素 ...
- [Arch] 04. Software Architectural Patterns
让我们一起 回忆: 原则 基本认识 S 应该仅有一个引起它变化的原因 O 在不被修改的前提下被扩展 L 尽量从抽象类继承 I 应该依赖于抽象 D 倾向瘦接口 让我们开始 新课: [Design Pat ...
- 图书-软件架构:《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(即后述《设计模式》一书)
ylbtech-图书-软件架构:<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>(即后述<设计模式&g ...
- Design Patterns in Android
对日常在 Android 中实用设计模式进行一下梳理和总结,文中参考了一些网站和大佬的博客,如 MichaelX(xiong_it) .菜鸟教程.四月葡萄.IAM四十二等,在这里注明下~另外强烈推荐图 ...
- Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)【设计模式简述--第三部分(简单工厂)】
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design ...
- Design Patterns Simplified - Part 2 (Singleton)【设计模式简述--第二部分(单例模式)】
原文链接: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part-2-singleton/ De ...
随机推荐
- 转:Java中String与byte[]的转换
原文地址:http://blog.csdn.net/llwan/article/details/7567906 String s = "fs123fdsa";//String变量 ...
- Prolog学习:用八卦的精神走进Prolog
最近枕头书是<七周七语言:理解多种编程范型>这本,前面两章分别看了Ruby和IO,都是命令式语言.虽然它们在语法上跟之前接触过的C,C#,Java这些C家族的语言差别很大,但是编程范型却是 ...
- Java如何比较两个数组?
在Java中,如何比较两个数组? 示例 以下示例使用equals方法来检查两个数组是否相等. package com.yiibai; import java.util.*; public class ...
- Maven构建自动化
构建自动化定义相关工程项目构建过程中,在当项目构建成功完成启动的情况下,来确保所依赖的项目是稳定的. 实例 考虑一个团队正在开发一个项目总线核心API上的其他两个项目的应用程序:网页UI和应用程序的桌 ...
- e833. 获得JTabbedPane中的卡片
This example retrieves all the tabs in a tabbed pane: // To create a tabbed pane, see e828 创建JTabbed ...
- e614. Setting the Initial Focused Component in a Window
There is no straightforward way to set the initial focused component in a window. The typical method ...
- CI框架 -- 核心文件 之 Lang.php(加载语言包)
<?php if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); class CI_Lang { var $l ...
- ASP.NET后台输出js脚本代码
利用asp.net输出js我们大多数都会直接使用Respone.Write()然后根js格式的代码,再在页面调用时我们直接这样是完全可以实现的,下面我来给大家介绍另一种方法 我是我最初的想法以下是代码 ...
- Jquery Gritter set position
You can try... //css .gritter-center{ position:fixed; left:33%; right:33%; top:33% } //Javascript $. ...
- js 事件调度
var EventTarget = function () { this._listener = {}; }; EventTarget.prototype = { constructor: this, ...