set MSBUILD_PATH="C:\Program Files (x86)\MSBuild\12.0\Bin\MsBuild.exe"
set ZIP_TOOL="C:\Program Files (x86)\WinRAR\WinRAR.exe"
set CURRENT_PATH=%cd%
set SERVER_PATH=%CURRENT_PATH%\ClientServer
set CODE_PATH=%CURRENT_PATH%\ServerCode set SCENE_DIR=Scene
set TABLE_DIR=Tables
set RELEASE_DIR=Release rd /s /q %CURRENT_PATH%\%SCENE_DIR%
rd /s /q %CURRENT_PATH%\%TABLE_DIR%
rd /s /q %CURRENT_PATH%\%RELEASE_DIR% cd %SERVER_PATH%
svn cleanup
rem svn revert -R -q ./
svn up --force --accept tc
rem svn info|findstr "Revision*" >>%CURRENT_PATH%/%SVN_RES_FILE%
for /f "delims=" %%i in ('svn info^|findstr "Revision*" ') do set VERSION=%%i set RES_VERSION=%VERSION:~,-%
echo [%RES_VERSION%] cd %CODE_PATH%
svn cleanup
svn revert -R -q ./
svn up --force --accept tc
rem svn info|findstr "Revision*" >>%CURRENT_PATH%/%SVN_CODE_FILE%
for /f "delims=" %%i in ('svn info^|findstr "Revision*" ') do set VERSION=%%i
set CODE_VERSION=%VERSION:~,-%
echo [%CODE_VERSION%] %MSBUILD_PATH% %CODE_PATH%/Servers.sln /t:Rebuild /p:Configuration=Release
if ERRORLEVEL (PAUSE) md %CURRENT_PATH%\%SCENE_DIR%
md %CURRENT_PATH%\%TABLE_DIR%
md %CURRENT_PATH%\%RELEASE_DIR% copy %SERVER_PATH%\%SCENE_DIR%\*.* %CURRENT_PATH%\%SCENE_DIR%\
copy %SERVER_PATH%\%TABLE_DIR%\*.* %CURRENT_PATH%\%TABLE_DIR%\
copy %CODE_PATH%\bin\%RELEASE_DIR%\*.* %CURRENT_PATH%\%RELEASE_DIR%\ set h=%time:~,%
set h=%h: =%
set TIME_STRING=%date:~,%%date:~,%%date:~,%%h%%time:~,% set FILE_NAME=Server_s%CODE_VERSION%_r%RES_VERSION%_%TIME_STRING%.zip
cd %CURRENT_PATH%
%ZIP_TOOL% a %FILE_NAME% %SCENE_DIR%\ %TABLE_DIR%\ %RELEASE_DIR%\ :end
goto :eof PAUSE

一键用VS编译脚本的更多相关文章

  1. 一键系统优化15项脚本,适用于Centos6.x

    #!/bin/sh ################################################ #Author:nulige # qqinfo:1034611705 # Date ...

  2. SCons - 简单而强大的项目编译脚本

    N年前学的makefile,当时还勉强能写一些简单的工程编译,现在已经基本忘了.makefile确实编写复杂,而且平时也不是经常使用,容易忘记.偶识了scons,一切都变的简单了.最近研究了下scon ...

  3. Android系统编译脚本理解

    android源码编译步骤: 1. repo sync 代码(下载代码) 2.start branch(用哪个分支,git相关) 3. 到根目录(android目录) $cd android/ 4. ...

  4. FFmpeg示例程序合集-批量编译脚本

    此前做了一系列有关FFmpeg的示例程序,组成了<最简单的FFmpeg示例程序合集>,其中包含了如下项目:simplest ffmpeg player:                   ...

  5. Android NDK学习(二):编译脚本语法Android.mk和Application.mk

    一.Android.mk Android.mk分为一下几部分: LOCAL_PATH:= $(call my-dir), 返回当前文件在系统中的路径,Android.mk文件开始时必须定义该变量. i ...

  6. Powershell极速教程-如何在三分钟内编写项目编译脚本

    分析及思路 来看一下项目目录结构 炒鸡正常的三板斧src+docs+tests.咦,怎么会多出一个build的文件夹呢,这就是我们今天要研究的目录.今天我会带着大家在五分钟之内编写一个极简的编译脚本. ...

  7. Gradle Android最新自动化编译脚本教程

    转自:http://blog.csdn.net/changemyself/article/details/39927381 一.前言 Gradle 是以 Groovy 语言为基础,面向Java应用为主 ...

  8. Skia构建系统与编译脚本分析

    分析下Skia的构建系统,详细编译过程參看Windows下从源代码编译Skia.这里以ninja为例来分析.运行以下三条命令就能够完毕编译: SET "GYP_GENERATORS=ninj ...

  9. 使用 PHP + shell 生成 一键设置权限的脚本。

    linux 系统 支持PHP脚本一键设置环境.shell脚本一键设置环境.那么 我今天 使用 PHP  + shell 生成 一键设置权限的脚本. 举例子:linux服务器 一键配置discuz网站环 ...

随机推荐

  1. bash: /usr/bin/npm: No such file or directory

    一个整得很烂了的Ubuntu服务器, 各种问题乱出. npm老是升不到最新版(一直显示1.4),于是我干脆删了, 结果再去装却装不上了, 如果用apt-get install npm安装, 就得到如下 ...

  2. Lua中用Split函数分割字符串

    function Split(szFullString, szSeparator) local nFindStartIndex = local nSplitIndex = local nSplitAr ...

  3. less语法(二)混合属性

    摘要: 前面介绍了less的变量和extend语法,今天在研究下混合属性(Mixin).混合可以说是less的另一个特征,你可以将通用属性定义在一块,然后使用时直接调用此混合属性. 混合: 在 LES ...

  4. HTML5标签canvas图像处理

    摘要: canvas可以读取图片后,使用drawImage方法在画布内进行重绘.本文介绍canvas的图像处理 drawImage drawImage() 方法在画布上绘制图像.画布或视频.drawI ...

  5. Strict Mode (JavaScript)

    摘要: ECMAScript5中引入的严格模式,通过让JavaScript运行环境对一些开发过程中最常见和不易发现的错误做出和当前不同的处理,来让开发者拥有一个”更好”的JavaScript语言.但目 ...

  6. selenium +chrome headless Adhoc模式渲染网页

    mannual和adhoc模式比较 Manual vs. Adhoc In the script above, we start the ChromeDriver server process whe ...

  7. 正则 /\D/g

    onKeyUp="this.value=this.value.replace(/\D/g,'');"红色的是什么意识 /g是什么意思 ----------------------- ...

  8. Linux+Redis实战教程_day01_常用命令【重点】

    3.常用命令[重点] Linux命令中参数,一般都是无序的.特殊情况下除外 3.1.磁盘管理命令 ls命令:列出目录内容 参数: -a 查询所有文件和文件夹.包含隐藏的 -l 查询详细列表    ls ...

  9. PHP 5.4 中的traits

    PHP 5.4中的traits,是新引入的特性,中文还真不知道如何准确翻译好.其实际的目的,是为了有的场合想用多继承,但PHP又没多继承,于是就发明了这样的一个东西. Traits (横向重用/多重继 ...

  10. WPF布局管理之Canvas、InkCanvas (转)

    一.Canvas 在WPF中子元素的绝对定位的布局控件 其子元素使用Width.Height定义元素的宽度和高度 使用Convas.Left(Convas.Right).Convas.Top(Conv ...