欢迎收看本期的《老周吹牛》节目,由于剧组严重缺钱,故本节目无视频无声音。好,先看下面一个类声明。

    [DataContract]
public class DemoObject
{
[DataMember]
public double Part1 { get; set; }
[DataMember]
public int Part2 { get; set; }
[DataMember]
public byte Part3 { get; set; }
[DataMember]
public string Part4 { get; set; }
}

这个类是老周随便瞎写的,没有特别内涵,只是用来做做实验而已。注意类型上应用的attribute,它被定义为数据协定。

下面是重点,对这个类的实例进行序列化,所以,我们先得new一个实例。

            DemoObject obj = new DemoObject
{
Part1 = 33.0065d,
Part2 = ,
Part3 = ,
Part4 = "kill dog"
};

然后,可以序列化了。

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
{
MaxItemsInObjectGraph = 3 }; DataContractSerializer szr = new DataContractSerializer(obj.GetType(), settings);
szr.WriteObject(stream, obj);

注意,在序列化前,我创建了一个DataContractSerializerSettings对象,并把一个名为 MaxItemsInObjectGraph 的属性设置为3,这是啥含义呢,别急,咱们看看这段代码在运行时会发生什么意外。

从上面的高清图中大家看到了,它说 MaxItemsInObjectGraph = 3,这尺码太小了,穿不上。

MaxItemsInObjectGraph 值用来设置实例对象在序列化的时候,能够处理数据项的最大值

那么,DemoObject 类在序列化时,到底会有多少个数据项呢,怎么计算的呢。

来,我们一层一层地剥皮。

第一层:DemoObject对象本身,算1个。

第二层:它有四个属性,而且每个属性的类型都是基础类型(string、int等),基础类型都视为单个数据项,所以此层有4项数据。

好,两层加起来就是 = 5,也就是说,要序列化 DemoObject 类对象,序列化程序需要处理5个数据项,因此,3太小了,咱们换个大号的,把它改为5。

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
{
MaxItemsInObjectGraph =
};

这么一改,就可以正常序列化了。

如果还不过瘾,咱们继续探讨。

来,看看下面这个类。

    [DataContract]
public class Something
{
[DataMember]
public List<double> Items { get; private set; } public Something()
{
Items = new List<double>();
}
}

你猜猜,它在序列化时要处理多少项数据?

好,咱们设置最大值为3,试试看。

            Something obj = new Something();
obj.Items.Add(0.001d);
obj.Items.Add(-99.99d); DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
{
MaxItemsInObjectGraph =
}; DataContractSerializer sz = new DataContractSerializer(obj.GetType(), settings);
sz.WriteObject(stream, obj);

运行上面代码,你会收到异常信息,这说明,3个数据项是不够的。

那么,现在咱们来数一下:

第一层,Something 类实例自身算是1个对象。

第二层,Something类中 有个Items属性,它是一个List<T>对象,算是1个。

第三层,list中有两个double值,算是2个对象。

最后,序列化要处理的对象数 = 1 + 1 + 2 = 4。

所以,把上面代码改一下,改为4,或者大于4都行,因为 MaxItemsInObjectGraph 设置的是取大项数,你设100也行。

            DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
{
MaxItemsInObjectGraph =
};

这样就可以正常序列化了。序列化生成以下XML。

<Something xmlns="……" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<Items xmlns:a="http://schemas.microsoft.com/2003/10/Serialization/Arrays">
<a:double>0.001</a:double>
<a:double>-99.99</a:double>
</Items>
</Something>

下面咱们来个变态级别的,你能数出来吗?

    [DataContract]
public class Employee
{
[DataMember]
public string Name { get; set; }
[DataMember]
public int Age { get; set; }
} [DataContract]
public class PartMent
{
[DataMember]
public string PartName { get; set; }
[DataMember]
public Employee Manager { get; set; }
[DataMember]
public List<Employee> Members { get; set; }
}

注意,这两个数据协有关联,PartMent实例会引用N个Employee 实例。而且,PartMent 中有个list类型的属性,所以,序列化的数据项数量是变动的,因为list中可以添加X个对象。

我们先把可以确定的对象数算出来,对于可变的,我们就用一个x来指代。

1,PartMent 自身算1个。

2,PartName 属性是字符串类型,算1个。

3、Manager 属性是Employee类型。Employee类好计算吧,类实例本身1个,Name 和 Age 属性都是基础类型,共2个,加起来即一个Employee实例会包含 3 个数据项。

4、Members 属性是个List<T>,list 实例自身算 1 个,而里面每个Employee实例,刚刚算过,是3个,如果有x个实例,就是 3 × x 个数据项, 合计为 1 + 3x 个数据项。

总结上面的分析,得出一个通用公式: n = 1+1+3+(1+3x) ,再整理一下就是:n = 6 + 3x。

好,来个代码演示。

            PartMent pmt = new PartMent();
pmt.PartName = "人渣部门";
pmt.Manager = new Employee { Name = "老鬼", Age = };
// 1 + 1 + (1 + 2) = 5 List<Employee> emps = new List<Employee>();
emps.Add(new Employee { Name = "小李", Age = });
emps.Add(new Employee { Name = "小刘", Age = });
emps.Add(new Employee { Name = "小杜", Age = });
pmt.Members = emps;
// (3 * 3) + 1 = 10 DataContractSerializerSettings settings = new DataContractSerializerSettings
{
MaxItemsInObjectGraph =
}; DataContractSerializer sz = new DataContractSerializer(pmt.GetType(), settings);
sz.WriteObject(stream, pmt);

上面代码中,在 list 里面放了 3 个 Employee 实例,套上面得到的公式 6+3*3 = 15,所以,这个实例序列化后会处理 15 个数据项,生成的XML如下:

<PartMent xmlns="……" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<Manager>
<Age>55</Age>
<Name>老鬼</Name>
</Manager>
<Members>
<Employee>
<Age>25</Age>
<Name>小李</Name>
</Employee>
<Employee>
<Age>40</Age>
<Name>小刘</Name>
</Employee>
<Employee>
<Age>37</Age>
<Name>小杜</Name>
</Employee>
</Members>
<PartName>人渣部门</PartName>
</PartMent>

怎么样,刺激吧。

当然了,我只是为了演示,就设置为15个,其实,最大值一般不会这么小,设置几百个也可以。序列化选项之所以会有这个最大值的限制数值,是为了防止一些不良青年搞恶意破坏,比如,如果某个客户端要向服务器提交数据,数据内容自然是要先序列化,然后才能通过网络发送,尤其像web服务调用这种情况。你想想,如果不设置个限制值,别有用心的人,可以故意地弄一个特大对象来攻击服务器。

OK,今天的吹牛节目就此结束了,下次有空再见。

【.net 深呼吸】设置序列化中的最大数据量的更多相关文章

  1. 【MySQL】MySQL中针对大数据量常用技术_创建索引+缓存配置+分库分表+子查询优化(转载)

    原文地址:http://blog.csdn.net/zwan0518/article/details/11972853 目录(?)[-] 一查询优化 1创建索引 2缓存的配置 3slow_query_ ...

  2. asp.net中绘制大数据量的可交互的图表

    在一个asp.net项目中要用到能绘制大数据量信息的图表,并且是可交互的(放大.缩小.导出.打印.实时数据),能够绘制多种图形. 为此进行了多方调查预研工作,预研过微软的MsChart图表组件.基于j ...

  3. BloomFilter中保存的数据量

    结果 /** * @author WeiJiQian * BF_CARDINAL_THRESHOLD BF_FALSE_POSITIVE_RATE 保存的数据量 * 100,0000 0.01 391 ...

  4. 【.net 深呼吸】序列化中的“引用保留”

    假设 K 类中有两个属性/字段的类型相同,并且它们引用的是同一个对象实例,在序列化的默认处理中,会为每个引用单独生成数据. 看看下面两个类. [DataContract] public class 帅 ...

  5. MySQL设置表中字段的数据唯一性

    mysql设置数据库表里的某个字段的数据是唯一的 ALTER TABLE 表名 ADD unique(`表中的字段`)

  6. Kendo UI中TreeView 放入tabstrip中,大数据量时超过边框的解决方案。

    参考http://www.kendoui.com/forums/ui/tabstrip/tabstip-with-treeview-treeview-breaking-out-of-tabstrip. ...

  7. MS Sql Server 查询数据库中所有表数据量

    方法一: SELECT a.name,b.rows FROM sysobjects a INNER JOIN sysindexes b ON a.id=b.id ,) AND a.Type='u' O ...

  8. 关于MySQL中查询大数据量的情况下分页limit的性能优化

    https://blog.csdn.net/weixin_37848710/article/details/80772725

  9. 采用Kettle分页处理大数据量抽取任务

    作者:Grey 原文地址: http://greyzeng.com/2016/10/31/big-data-etl/ 需求: 将Oracle数据库中某张表历史数据导入MySQL的一张表里面. 源表(O ...

随机推荐

  1. ExtJS 4.2 评分组件

    上一文章是扩展ExtJS自带的Date组件.在这里将创建一个评分组件. 目录 1. 介绍 2. 示例 3. 资源下载 1. 介绍 代码参考的是 Sencha Touch 2上的一个RatingStar ...

  2. iOS代码规范(OC和Swift)

    下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...

  3. 数据库的快照隔离级别(Snapshot Isolation)

    隔离级别定义事务处理数据读取操作的隔离程度,在SQL Server中,隔离级别只会影响读操作申请的共享锁(Shared Lock),而不会影响写操作申请的互斥锁(Exclusive Lock),隔离级 ...

  4. CSS Position 定位属性

    本篇文章主要介绍元素的Position属性,此属性可以设置元素在页面的定位方式. 目录 1. 介绍 position:介绍position的值以及辅助属性. 2. position 定位方式:介绍po ...

  5. 执行 $Gulp 时发生了什么 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(二)

    前言 文章 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 中,已经完成对 gulp 的安装,由于是window环境,文中特意提到了可以通过安装 gitbash 来代替 ...

  6. Git命令总结

    本文转载自345大神.... 查看原文 先上个图形化界面GIT工具 SourceTree下载链接 windows版 1.8.3 & Mac版 2.2.4 链接: http://pan.baid ...

  7. 谈谈一些有趣的CSS题目(六)-- 全兼容的多列均匀布局问题

    开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题 ...

  8. 【原创经验分享】WCF之消息队列

    最近都在鼓捣这个WCF,因为看到说WCF比WebService功能要强大许多,另外也看了一些公司的招聘信息,貌似一些中.高级的程序员招聘,都有提及到WCF这一块,所以,自己也关心关心一下,虽然目前工作 ...

  9. CSS垂直居中的11种实现方式

    今天是邓呆呆球衣退役的日子,在这个颇具纪念意义的日子里我写下自己的第一篇博客,还望前辈们多多提携,多多指教! 接下来,就进入正文,来说说关于垂直居中的事.(以下这11种垂直居中的实现方式均为笔者在日常 ...

  10. 机器指令翻译成 JavaScript —— No.2 跳转处理

    上一篇,我们发现大多数 6502 指令都可以直接 1:1 翻译成 JS 代码,但除了「跳转指令」. 跳转指令,分无条件跳转.条件跳转.从另一个角度,也可分: 静态跳转:目标地址已知 动态跳转:目标地址 ...