CodeForces - 1336A

就差一点点,很可惜,少发现个很显而易见的结论

就是一个点的价值,实际上就是(这个点的深度 - 之后的点的数目) 就是 \(depth_i - size_i\) 然后只要用dfs维护就好了

然后把一个点的价值用STL优先队列放在一起,贪心完成。但是可能也算不上什么贪心,因为是很朴素的东西

突然想到以前看题解更多的是想看这种\(depth\)和\(size\)是怎么维护的,但是怎么都找不到,真的自己写题解还是感觉,不好写这种东西,有时间或许可以尝试写下题解,也只是分析代码了

但是现在还是进步很大的,只要有了思路怎么写都行

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define endl '\n'
using namespace std;
struct CodeForces{
int to,nxt;
}edge[400005];
int ecnt=0;
int n,k;
int head[200005]={0};
int vis[200005]={0};
int siz[200005]={0};
int dep[200005]={0};
priority_queue<int> q;
void build(int from,int to){
edge[++ecnt].to=to;
edge[ecnt].nxt=head[from];
head[from]=ecnt;
}
void init(){
for(int i=1;i<=200000;++i){
head[i]=-1;
}
}
void dfs(int x,int now){
siz[x]++;
for(int i=head[x];~i;i=edge[i].nxt){
int to=edge[i].to;
if(vis[to]==1) continue;
vis[to]=1;
dep[to]=now+1;
dfs(to,now+1);
siz[x]+=siz[to];
}
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);cout.tie(0);
init();
cin>>n>>k;
for(int i=1;i<n;++i){
int to,from;
cin>>to>>from;
build(from,to);
build(to,from);
}
vis[1]=1;
dep[1]=1;
dfs(1,1);
for(int i=1;i<=n;++i){
q.push(dep[i]-siz[i]);
}
int ans=0;
for(int i=1;i<=k;++i){
int tt=q.top();
q.pop();
ans+=tt;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}

CodeForces - 1336A Linova and Kingdom的更多相关文章

  1. Codeforces 1337C Linova and Kingdom

    题意 给你一颗有根树,你要选择\(k\)个点,最大化\(\sum_{i \in S} val_i\),其中\(S\)是被选点的集合,\(val_i\)等于节点\(i\)到根的路径上未被选择点的个数. ...

  2. Codeforces Round #635C Linova and Kingdom 思维

    Linova and Kingdom 题意 现在有一颗n个节点的树,每个节点是一个城市,现在要选出k个城市作为工业城市,其他城市作为旅游城市,现在每个工业城市要派出一名特使前往根节点,每个特使的幸福度 ...

  3. Codeforces Round #635 C. Linova and Kingdom

    传送门:C. Linova and Kingdom 题意:给你一棵树,要求对k个结点涂色,然后统计每个未涂色结点到根结点的路径上未涂色结点的和,求和最大能为多少 题解:对着样例画几遍,然后贪心发现,最 ...

  4. codeforces:Roads in the Kingdom分析和实现

    题目大意:国家有n个城市,还有n条道路,每条道路连通两个不同的城市,n条道路使得所有n个城市相互连通.现在国家经费不足,要关闭一条道路.国家的不便度定义为国家中任意两个不同的城市之间的距离的最大值,那 ...

  5. CodeForces - 115E:Linear Kingdom Races (DP+线段树+lazy)

    pro: 从左到有有N个车道,都有一定程度损坏,所以有不同的修理费a[]: 有M场比赛,每场比赛的场地是[Li,Ri],即如果这个区间的车道都被修理好,则可以举办这个比赛,并且收益是Pi.问最多得到多 ...

  6. Linova and Kingdom(树型-贪心)

    题目大意:给定一棵树,1为首都(首都可以是工业城市也可以是旅游城市),一共有n个点. 其中要选出k个工业城市,每个工业城市出一个代表去首都,其快乐值是其途径旅游城市(非工业)的个数 求所有快乐值相加的 ...

  7. CF1336 Linova and Kingdom

    题面 给定 n 个节点的有根树,根是 1 号节点. 你可以选择 k 个节点将其设置为工业城市,其余设置为旅游城市. 对于一个工业城市,定义它的幸福值为工业城市到根的路径经过的旅游城市的数量. 你需要求 ...

  8. Codeforces Round #635 (Div. 2) 题解

    渭城朝雨浥轻尘,客舍青青柳色新. 劝君更尽一杯酒,西出阳关无故人.--王维 A. Ichihime and Triangle 网址:https://codeforces.com/contest/133 ...

  9. Codeforces Round #635 (Div. 2)

    Contest Info Practice Link Solved A B C D E F 4/6 O O Ø  Ø     O 在比赛中通过 Ø 赛后通过 ! 尝试了但是失败了 - 没有尝试 Sol ...

  10. Codeforces Round #635 (Div. 2)部分(A~E)题解

    虽然打的是div1,但最后半小时完全处于挂机状态,不会做1C,只有个 \(O(n^3)\) 的想法,水了水论坛,甚至看了一下div2的AB,所以干脆顺便写个div2的题解吧,内容看上去还丰富一些(X) ...

随机推荐

  1. 常见 URI 协议

    mailto mailto 是一种 URI(统一资源标识符)协议,主要用于在 Web 页面中创建电子邮件链接.当用户点击使用 mailto 协议的链接时,系统会自动打开默认的电子邮件客户端,并在新邮件 ...

  2. 浅触go中的单元测试

    对于一个写好的功能模块,我们还需要对其进行单元测试,确保该模块不会出现其他bug,或者输出不是期望结果 对于一个go程序,主要设计以下命令: 执行测试 go test -v / go test 执行某 ...

  3. .net core 依赖注入,运行报错 Cannot consume scoped 'xxx' service from singleton 'yyy'

    这是因为 xxx 的生命周期是 AddScoped 注入的,而 yyy 的生命周期是 AddSingleton ,然后 yyy 这个单例的对象中,它又依赖了xxx 也就是说,单例注入的对象中依赖了 A ...

  4. docker image 变小的办法

    https://www.docker.com/blog/intro-guide-to-dockerfile-best-practices/ https://medium.com/sciforce/st ...

  5. vue3 modifier

    vue3 modifier 是什么? modifier 中文意思为修饰符. 在vue3中主要是体现在v-model上,vue3允许我们添加自定义修饰符. 比如说这样: <template> ...

  6. VS Code – Keyboard Shortcuts

    前言 记入一些自己常用到的 Keyboard Shortcuts 和 Extensions. Keyboard Shortcuts undo redo 鼠标坐标:shift + left/right ...

  7. DOM – Web Animation API

    前言 以前写过相关的文章 angular2 学习笔记 ( animation 动画 ).但在项目种很少用到 Web Animation. 体会不到它的精髓,目前的感觉是,它对比 CSS Animati ...

  8. 【学习笔记】状压DP

    状态压缩DP 对于一个集合,他一有\(2^n\)个子集,而状态压缩就是枚举这些子集,每一个状态就是一个由\(01\)构成的集合,如果为\(0\)就表示不选当前的元素,否则就表示选.因为状态压缩将每一个 ...

  9. [TK] HH的项链 离线树状数组解法

    实际上这题很难和树状数组联系起来,我感觉效率也不是很高,感觉不是正解 怎么使用树状数组 这道题我们很容易想到一点:同种物品在一个区间内只能出现一次,先不考虑别的问题,我们想出下面这种使用树状数组的思路 ...

  10. 【赵渝强老师】Kafka的消息持久化

    1.Kafka消息持久性概述 Kakfa依赖文件系统来存储和缓存消息.对于硬盘的传统观念是硬盘总是很慢,基于文件系统的架构能否提供优异的性能?实际上硬盘的快慢完全取决于使用方式.同时 Kafka 基于 ...