当我们处理一些长线的调用时,经常会导致界面停止响应或者IIS线程占用过多等问题,这个时候我们需要更多的是用异步编程来修正这些问题,但是通常都是说起来容易做起来难,诚然异步编程相对于同步编程来说,它是一种完全不同的编程思想,对于习惯了同步编程的开发者来说,在开发过程中难度更大,可控性不强是它的特点。

在.NET Framework5.0种,微软为我们系统了新的语言特性,让我们使用异步编程就像使用同步编程一样相近和简单,本文中将会解释以前版本的Framework中基于回调道德异步编程模型的一些限制以及新型的API如果让我们简单的做到同样的开发任务。

为什么要异步

一直以来,使用远程资源的编程都是一个容易造成困惑的问题,不同于“本地资源”,远程资源的访问总会有很多意外的情况,网络环境的不稳定机器服务端的故障,会造成很多程序员完全不可控的问题,所以这也就要求程序员需要更多的去保护远程资源的调用,管理调用的取消、超市、线程的等待以及处理线程长时间没响应的情况等。而在.NET中我们通常忽略了这些挑战,事实上我们会有多种不用的模式来处理异步编程,比如在处理IO密集型操作或者高延迟的操作时候不组测线程,多数情况我们拥有同步和异步两个方法来做这件事。可是问题在于当前的这些模式非常容易引起混乱和代码错误,或者开发人员会放弃然后使用阻塞的方式去开发。

而在如今的.NET中,提供了非常接近于同步编程的编程体验,不需要开发人员再去处理只会在异步编程中出现的很多情况,异步调用将会是清晰的且不透明的,而且易于和同步的代码进行组合使用。

过去糟糕的体验

最好的理解这种问题的方式是我们最常见的一种情况:用户界面只拥有一个线程所有的工作都运行在这个线程上,客户端程序不能对用户的鼠标时间做出反应,这很可能是因为应用程序正在被一个耗时的操作所阻塞,这可能是因为线程在等待一个网络ID或者在做一个CPU密集型的计算,此时用户界面不能获得运行时间,程序一直处于繁忙的状态,这是一个非常差的用户体验。

很多年来,解决这种问题的方法都是做异步花的调用,不要等待响应,尽快的返回请求,让其他事件可以同时执行,只是当请求有了最终反馈的时候通知应用程序让客户代码可以执行指定的代码。

而问题在于:异步代码完全毁掉了代码流程,回调代理解释了之后如何工作,但是怎么在一个while循环里等待?一个if语句?一个try块或者一个using块?怎么去解释“接下来做什么”?

看下面的一个例子:

public int SumPageSizes(IList<Uri> uris)
{
int total = 0;
foreach (var uri in uris)
{
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes...", total);
var data = new WebClient().DownloadData(uri);
total += data.Length;
}
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes total", total);
return total;
}

这个方法从一个uri列表里下载文件,统计他们的大小并且同时更新状态信息,很明显这个方法不属于UI线程因为它需要花费非常长的时间来完成,这样它会完全的挂起UI,但是我们又希望UI能被持续的更新,怎么做呢?

我们可以创建一个后台编程,让它持续的给UI线程发送数据来让UI来更新自身,这个看起来是很浪费的,因为这个线程把大多时间花在等下和下载上,但是有的时候,这正是我们需要做的。在这个例子中,WebClient提供了一个异步版本的DownloadData方法—DownloadDataAsync,它会立即返回,然后在DownloadDataCompleted后触发一个事件,这允许用户写一个异步版本的方法分割所要做的事,调用立即返回并完成接下来的UI线程上的调用,从而不再阻塞UI线程。下面是第一次尝试:

public void SumpageSizesAsync(IList<Uri> uris)
{
SumPageSizesAsyncHelper(uris.GetEnumerator(), 0);
} public void SumPageSizesAsyncHelper(IEnumerator<Uri> enumerator, int total)
{
if (enumerator.MoveNext())
{
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes...", total);
var client = new WebClient();
client.DownloadDataCompleted += (sender,e)=>{
SumPageSizesAsyncHelper(enumerator, total + e.Result.Length);
};
client.DownloadDataAsync(enumerator.Current);
}
else
{
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes total", total);
}
}

然后这依然是糟糕的,我们破坏了一个整洁的foreach循环并且手动获得了一个enumerator,每一个调用都创建了一个事件回调。代码用递归取代了循环,这种代码你应该都不敢直视了吧。不要着急,还没有完 。

原始的代码返回了一个总数并且显示它,新的一步版本在统计还没有完成之前返回给调用者。我们怎么样才可以得到一个结果返回给调用者,答案是:调用者必须支持一个回掉,我们可以在统计完成之后调用它。

然而异常怎么办?原始的代码并没有关注异常,它会一直传递给调用者,在异步版本中,我们必须扩展回掉来让异常来传播,在异常发生时,我们不得不明确的让它传播。

最终,这些需要将会进一步让代码混乱:

public void SumpageSizesAsync(IList<Uri> uris,Action<int,Exception> callback)
{
SumPageSizesAsyncHelper(uris.GetEnumerator(), 0, callback);
} public void SumPageSizesAsyncHelper(IEnumerator<Uri> enumerator, int total,Action<int,Exception> callback)
{
try
{
if (enumerator.MoveNext())
{
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes...", total);
var client = new WebClient();
client.DownloadDataCompleted += (sender, e) =>
{
SumPageSizesAsyncHelper(enumerator, total + e.Result.Length,callback);
};
client.DownloadDataAsync(enumerator.Current);
}
else
{
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes total", total);
enumerator.Dispose();
callback(total, null);
} }
catch (Exception ex)
{
enumerator.Dispose();
callback(0, ex);
} }

当你再看这些代码的时候,你还能立马清楚的说出这是什么JB玩意吗?

恐怕不能,我们开始只是想和同步方法那样只是用一个异步的调用来替换阻塞的调用,让它包装在一个foreach循环中,想想一下试图去组合更多的异步调用或者有更复杂的控制结构,这不是一个SubPageSizesAsync的规模能解决的。

我们的真正问题在于我们不再可以解释这些方法里的逻辑,我们的代码已经完全无章可循。异步代码中很多的工作让整件事情看起来难以阅读并且似乎充满了BUG。

一个新的方式

如今,我们拥有了一个新的功能来解决上述的问题,异步版本的代码将会如下文所示:

public async Task<int> SumPageSizesAsync(IList<Uri> uris)
{
int total = 0;
foreach (var uri in uris)
{
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes...", total);
var data = await new WebClient().DownloadDataTaskAsync(uri);
total += data.Length;
}
txtStatus.Text = string.Format("Found {0} bytes total", total);
return total;
}

除了添加的高亮的部分,上文中的代码与同步版本的代码非常相似,代码的流程也从未改变,我们也没有看到任何的回调,但是这并不代表实际上没有回调操作,编译器会搞定这些工作,不再需要您去关心。

异步的方法是用了Task<int>替代了原来返回的Int类型,Task和Task<T>是在如今的framework提供的,用来代表一个正在运行的工作。

异步的方法没有额外的方法,依照惯例为了区别同步版本的方法,我们在方法名后添加Async作为新的方法名。上文中的方法也是异步的,这表示方法体会让编译器区别对待,允许其中的一部分将会变成回调,并且自动的创建Task<int>作为返回类型。

关于这个方法的解释:在方法内部,调用另外一个异步方法DownloadDataTaskAsync,它快速的返回一个Task<byte[]>类型的变量,它会在下载数据完成以后被激活,到如前为止,在数据没有完成之前,我们不想做任何事,所以我们使用await来等待操作的完成。

看起来await关键字阻塞了线程直到task完成下载的数据可用,其实不然,相反它标志了任务的回调,并且立即返回,当这个任务完成之后,它会执行回调。

Tasks

Task和Task<T>类型已经存在于.NET Framework 4.0中,一个Task代表一个进行时的活动,它可能是一个运行在单独线程中的一个CPU密集型的工作或者一个IO操作,手动的创建一个不工作在单独线程的任务也是非常容易的:

static Task ReadFileAsync(string filePath,out byte[] buffer)
{
Stream stream = File.Open(filePath, FileMode.Open);
buffer = new byte[stream.Length];
var tcs = new TaskCompletionSource<double>();
stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, arr =>
{
var length = stream.EndRead(arr);
tcs.SetResult(stream.Length);
}, null);
return tcs.Task;
}

一旦创建了一个TaskCompletionSource对象,你就可以返回与它关联的Task对象,问相关的工作完成后,客户代码才得到最终的结果,这时Task没有占据自己的线程。

如果实际任务失败,Task从样可以携带异常并且向上传播,如果使用await将触发客户端代码的异常:

static async void ReadAssignedFile()
{
byte[] buffer;
try
{
double length = await ReadFileAsync("SomeFileDoNotExisted.txt", out buffer);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
} static Task<double> ReadFileAsync(string filePath,out byte[] buffer)
{
Stream stream = File.Open(filePath, FileMode.Open);
buffer = new byte[stream.Length];
var tcs = new TaskCompletionSource<double>();
stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, arr =>
{
try
{
var length = stream.EndRead(arr);
tcs.SetResult(stream.Length);
}
catch (IOException ex)
{
tcs.SetException(ex);
}
}, null);
return tcs.Task;
}

基于任务的异步编程模型

上文中解释了异步方法应该是的样子-Task-based asynchronous Pattern(TAP),上文中异步的体现只需要一个调用方法和异步异步方法,后者返回一个Task或者Task<T>。

下文中将介绍一些TAP中的约定,包括怎么处理“取消”和“进行中”,我们将进一步讲解基于任务的编程模型。

Async和await

理解async方法不运行在自己的线程是非常重要的,事实上,编写一个async方法但是没有任何await的话,它就将会是一个不折不扣的同步方法:

static async Task<int> TenToSevenAsync()
{
Thread.Sleep(10000);
return 7;
}

假如你调用这个方法,将会阻塞线程10秒后返回7,这也许不是你期望的,在VS中也将得到一个警告,因为这可能永远不是想要的结果。

只有一个async方法运行到一个await语句时,它才立即把控制权返回给调用方,然而只有当等待的任务完成之后,它才会真正的返回结果,这意味着你需要确保async方法中的代码不会做过多的任务或者阻塞性能的调用。下面的实例才是你所期望的效果

static async Task<int> TenToSevenAsync()
{
await Task.Delay(3000);
return 7;
}

Task.Delay实际上是异步版本的Tread,Sleep,它返回一个Task,这个Task将会在指定的时间内完成。

时间处理程序和无返回值的异步方法

异步方法可以从其他异步方法使用await创建,但是异步在哪里结束?

在客户端程序中,通常的回答是异步方法由事件发起,用户点击一个按钮,一个异步方法被激活,直到它完成,事件本身并不关系方法何时执行完成。这就是通常所说的“发后既忘”

为了适应这种模式,异步方法通常明确的被设计为“发后既忘”-使用void作为返回值替代Task<TResult>类型,这就让方法可以直接作为一个事件处理程序。当一个void saync的方法执行时,没有Task被返回,调用者也无法追踪调用是否完成。

private async void someButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
someButton.IsEnabled = false;
await SumPageSizesAsync(GetUrls()));
someButton.IsEnabled = true;
}

结束语

越写到最后,越不说人话啦》。。。。。

全面解析C#中的异步编程的更多相关文章

  1. .Net中的异步编程总结

    一直以来很想梳理下我在开发过程中使用异步编程的心得和体会,但是由于我是APM异步编程模式的死忠,当TAP模式和TPL模式出现的时候我并未真正的去接纳这两种模式,所以导致我一直没有花太多心思去整理这两部 ...

  2. C#中的异步编程Async 和 Await

    谈到C#中的异步编程,离不开Async和Await关键字 谈到异步编程,首先我们就要明白到底什么是异步编程. 平时我们的编程一般都是同步编程,所谓同步编程的意思,和我们平时说的同时做几件事情完全不同. ...

  3. .NET中的异步编程——常见的错误和最佳实践

    在这篇文章中,我们将通过使用异步编程的一些最常见的错误来给你们一些参考. 背景 在之前的文章<.NET中的异步编程——动机和单元测试>中,我们开始分析.NET世界中的异步编程.在那篇文章中 ...

  4. javaScript中的异步编程模式

    1.事件模型 let button = document.getElementById("my-btn"); button.onclick = function(event) { ...

  5. Netty 中的异步编程 Future 和 Promise

    Netty 中大量 I/O 操作都是异步执行,本篇博文来聊聊 Netty 中的异步编程. Java Future 提供的异步模型 JDK 5 引入了 Future 模式.Future 接口是 Java ...

  6. 一文说通C#中的异步编程

    天天写,不一定就明白. 又及,前两天看了一个关于同步方法中调用异步方法的文章,里面有些概念不太正确,所以整理了这个文章.   一.同步和异步. 先说同步. 同步概念大家都很熟悉.在异步概念出来之前,我 ...

  7. 一文说通C#中的异步编程补遗

    前文写了关于C#中的异步编程.后台有无数人在讨论,很多人把异步和多线程混了. 文章在这儿:一文说通C#中的异步编程 所以,本文从体系的角度,再写一下这个异步编程.   一.C#中的异步编程演变 1. ...

  8. promise 的基本概念 和如何解决js中的异步编程问题 对 promis 的 then all ctch 的分析 和 await async 的理解

    * promise承诺 * 解决js中异步编程的问题 * * 异步-同步 * 阻塞-无阻塞 * * 同步和异步的区别? 异步;同步 指的是被请求者 解析:被请求者(该事情的处理者)在处理完事情的时候的 ...

  9. 深入理解nodejs中的异步编程

    目录 简介 同步异步和阻塞非阻塞 javascript中的回调 回调函数的错误处理 回调地狱 ES6中的Promise 什么是Promise Promise的特点 Promise的优点 Promise ...

随机推荐

  1. 将JSON字典转换为Model文件

    将JSON字典转换为Model文件 1. 一切尽在不言中 2. 源码 https://github.com/YouXianMing/CreateModelFromJson 3. 说明 如果你还在手动写 ...

  2. Linux chattr 命令详解

    常见命令参数 A:即Atime,告诉系统不要修改对这个文件的最后访问时间. S:即Sync,一旦应用程序对这个文件执行了写操作,使系统立刻把修改的结果写到磁盘. a:即Append Only,系统只允 ...

  3. 021.13 IO流 RandomAccessFile对象

    对象和方法:RandomAccessFile:文件操作对象,Java提供getFilePointer:获取文件指针 特点:1.只能操作文件2.既能读,又能写3.里面维护了一个数组,内部定义了字符的读和 ...

  4. PHP设计模式系列 - 策略模式

    策略模式: 策略模式设计帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是能够根据需要利用其他对象中的算法. 使用场景: 例如有一个CD类,我们类存储了CD的信息. 原先的时候,我们在CD类中直接调用getCD方法 ...

  5. 超链接<a>标签用法

    1.a标签点击事件 1>1a href="javascript:js_method();" 这是我们平台上常用的方法,但是这种方法在传递this等参数的时候很容易出问题,而且 ...

  6. Linux下七牛云存储qrsync命令行上传同步工具

    原址:https://m.aliyun.com/yunqi/ziliao/54370 VPS数据备份是一个重要的工作,之前在文章:使用七牛云存储自动备份VPS数据分享过使用七牛云存储提供的工具QRSB ...

  7. luogu P4199 万径人踪灭

    嘟嘟嘟 方案:回文子序列数 - 回文子串数. 回文子串数用manacher解决就行了,关键是怎么求会问序列数. 一个比较好的\(O(n ^ 2)\)的算法:对于一个回文中心\(i\),\(O(n)\) ...

  8. PHP常用功能块_错误和异常处理 — php(32)

    一.错误和异常处理 1.1 错误类型和基本的调试方法PHP程序的错误发生一般归属于下列三个领域: 语法错误:语法错误最常见,并且也容易修复.如:代码中遗漏一个分号.这类错误会阻止脚本的执行. 运行时错 ...

  9. virtualbox+vagrant学习-2(command cli)-15-vagrant resume命令

    Resume 格式: vagrant resume [vm-name] 这将恢复先前挂起的vagrant托管计算机,可能与suspend命令一起使用. 默认情况下,配置的预配置程序在运行该命令时将不再 ...

  10. 关于EasyPoi导出Excel

    如果你觉得Easypoi不好用,喜欢用传统的poi,可以参考我的这篇博客:Springmvc导出Excel(maven) 当然了,万变不离其宗.Easypoi的底层原理还是poi.正如MyBatis ...