ES6 箭头函数 this 指向
ES6 箭头函数 this 指向
箭头函数有几个使用注意点:
- 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 Rest 参数代替。
- 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42。
箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。
下面是另一个例子。
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都没更新。
箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。
var handler = {
id: '123456',
init: function() {
document.addEventListener('click',
event => this.doSomething(event.type), false);
},
doSomething: function(type) {
console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
}
};
上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向document对象。
this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。
所以,箭头函数转成 ES5 的代码如下。
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this。
请问下面的代码之中有几个this?
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代码之中,只有一个this,就是函数foo的this,所以t1、t2、t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this。
除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数foo的arguments变量。
另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
(function() {
return [
(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']
上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this。
长期以来,JavaScript 语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数” 绑定”this,很大程度上解决了这个困扰。
ES6 箭头函数 this 指向的更多相关文章
- ES6 箭头函数this指向问题
var name = "window"; var person1 = { name: "person1", show1: function() { consol ...
- es6箭头函数 this 指向问题
es5中 this 的指向 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b:function(){ ...
- ES6 箭头函数this指向
箭头函数有几个使用注意点. (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象. (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误. (3)不可以使 ...
- ES6箭头函数this指向
普通函数中的this: 1. this总是代表它的直接调用者(js的this是执行上下文), 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj 2.在默认情况(非严格模式下,未使用 'us ...
- ES6箭头函数与this指向
一.ES6箭头函数 ES6之前的语法想要定义一个函数,如图example1,ES6之后定义一个函数如图example2,相比较之下简洁了很多 二.函数的this指向 非箭头函数,谁调用函数this指向 ...
- es6箭头函数讲解
es6箭头函数的用法 箭头函数是es6的一种函数的简写方法. 如下: var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var su ...
- ES6 — 箭头函数
一 为什么要有箭头函数 我们在日常开发中,可能会需要写类似下面的代码 const Person = { 'name': 'little bear', 'age': 18, 'sayHello': fu ...
- js this问题和es6箭头函数this问题
JS中this的四种用法 1.在一般函数方法中使用 this 指代全局对象 function test(){ this.x = 1; alert(this.x); } test(); //1 2.作为 ...
- Vue ES6箭头函数使用总结
Vue ES6箭头函数使用总结 by:授客 QQ:1033553122 箭头函数 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数: 函数不带参数 定义方法:函数名称 = () => 函数体 ...
随机推荐
- Sensor fusion(传感器融合)
From Wikipedia, the free encyclopedia 来自维基百科,免费的百科Sensor fusion is combining of sensory data or data ...
- Java中的I/O 线程 网络
Java学习总结--I/O,线程,网络题目整理 I/O 1.有什么理由必须要用字符流? 答:处理字符数据的语法更方便.自动化字符编码 2.插入哪些代码可以让下面的代码正确编译? Console con ...
- New JVM Option Enables Generation of Mixed-Mode Flame Graphs
转自 https://www.infoq.com/news/2015/08/JVM-Option-mixed-mode-profiles Java has added a new launch opt ...
- Scala中()与{}
Scala中()与{}的关系 在Scala中有些时候()和{}是可以相互替换的,但是如果不弄清楚到底什么时候该用(),什么时候该用{},什么时候二者可以相互替换,那么在写代码的时候难免为出错,并且自己 ...
- hdu 5037 周期优化
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5037 有只青蛙踩石子过河,河宽m,有n个石子坐标已知.青蛙每次最多跳L.现在可以在河中再放一些石子,使得青蛙过河 ...
- Americans are usually tolerant (Listen speak of Unit 2)
Americans are usually 1) tolerant of non-native speakers who have some 2) trouble understanding Engl ...
- C#全局键盘监听(Hook)
一.为什么需要全局键盘监听? 在某些情况下应用程序需要实现快捷键执行特定功能,例如大家熟知的QQ截图功能Ctrl+Alt+A快捷键,只要QQ程序在运行(无论是拥有焦点还是处于后台运行状态),都可以按下 ...
- 统一登录中心SSO 单点登录系统的构想
什么是单点登录?我想肯定有一部分人“望文生义”的认为单点登录就是一个用户只能在一处登录,其实这是错误的理解.单点登录指的是多个子系统只需要登录一个,其他系统不需要登录了(一个浏览器内).一个子系统退出 ...
- 双缓冲队列解决WPF界面卡死
工作中的项目,CS客户端会通过MQ接收前端设备发送的信息,之前测试的时候,由于测试的数据不大,没有进行压力测试,软件可以正常工作,随着项目现场设备数量的增加,CS客户端从MQ中订阅的数据量不断增加,最 ...
- Buck工作原理分析,连续模式,断续模式
Part01:Buck电路工作原理: 图1-1 Buck电路拓扑结构 Buck电路的拓扑结构如图1-1所示: (1) input接输入电源,既直流电动势: (2) IGBT1为开关管,可以选择以全控型 ...