Java学习总结——I/O,线程,网络题目整理

I/O

  • 1.有什么理由必须要用字符流?
    答:处理字符数据的语法更方便、自动化字符编码
  • 2.插入哪些代码可以让下面的代码正确编译?
    Console console = System.console();
    String color = console.readLine("What is your favorite color? ");
    console.____("Your favorite color is "+color);
    答:控制台输出定义了两个方法,format()和printf()。另外,还可以使用writer()方法来获取控制台的PrintWriter对象。故答案有三个:printf、format、writer().println
  • 4.高级流和低级流
    • ObjectOutputStream和ObjectInputStream执行低级流序列化和反序列化,属于低级流。
    • PrintStreamand PrintWriter格式文本分别作用于低级的OutputStream和writer,但它俩本身属于高级流。
    • FileWriter和FileInputStream直接在文件上操作,属于低级流。
    • OutputStream是一个抽象父类,既不是高级也不属于低级。
  • 5.假如有一个InputStream,接下来的内容是XYZABC,下面代码中假如count为3,下面代码执行结果是?
    public static String pullBytes(InputStream is, int count) throws IOException
    {
    is.mark(count);
    final StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for(int i=0; i<count; i++)
    sb.append((char)is.read());
    is.reset();
    is.skip(1);
    sb.append((char)is.read());
    return sb.toString();
    }
    解析:
    并不是所有的java输入输出流支持mark()操作;因此,如果没有调用mark- Supported() ,其结果直到运行时都是未知的。如果流支持mark()操作,那么结果将是XYZY,因为reset()操作将流回到mark()被调用之前的位置,skip(1)就会被跳过。但如果流不支持mark()操作,可能会抛出一个运行时异常。
    因此当不知道输入流是否支持mark()操作时,The result cannot be determined with the information given(结果不能够被确定)。

线程

  • 1.调用Thread的start()后,线程会处于(Runnable)状态
  • 2.Java中,可以继承(Thread)类定义线程
  • 3.为了确保在多线程访问下的线程安全,应该加上(synchronized)关键字。
  • 4.(Thread.sleep()和wait() )方法会使线程进入阻塞状态
  • 5.调用Thread的start()后,线程会处于(Runnable)状态?
  • 6.Java中,可以继承(Thread)类定义线程
  • 7.thread和runnable区别

网络

  • 1.在 TCP/IP 参考模型中TCP协议工作在( 传输层 )。
  • 2.Java提供的类InetAddress来进行有关Internet地址的操作( InetAddress )。
  • 3.为了获取远程主机的文件内容,当创建URL对象后,需要使用哪个方法获取信息( openStream() )
  • 4.Java程序中,使用TCP套接字编写服务端程序的套接字类是( ServerSocket)
  • 5.ServerSocket的监听方法accept()的返回值类型是( Socket )。
  • 6.ServerSocket的getInetAddress()的返回值类型是( InetAddress )。
  • 7.当使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定( 服务器主机名称和端口 )。
  • 8.使用流式套接字编程时,为了向对方发送数据,则需要使用哪个方法( getOutputStream() )。
  • 9.使用UDP套接字通信时,常用( receive() )类把要发送的信息打包。
  • 10.若要取得数据包的中源地址,可使用哪个语句( getAddress() )。
  • 11.Java网络程序位于TCP/IP参考模型中的那一层( 应用层 )。
  • 12.在客户/服务器端通信模式中,客户与服务器程序的主要任务是( 客户端发送请求,并接收服务器端的相应。 )。
  • 13.当客户端执行以下代码时:
    Socket socket=new Socket(“angel”,80);
    如果远程服务器angel不存在时,会出现什么情况( 构造方法抛出UnknownHostException异常。 )
  • 14.Socket类的那个方法返回Socket对象绑定的本地端口( getLocalPort() )。
  • 15.下列那个选项设定Socket的接收数据时的等待超时时间( SO_TIMEOUT )
  • 16.使用UDP套接字通信时,常用哪个类把要发送的信息打包? ( DatagramPacket )
  • 17.如何判断一个Socket对象当前是否处于连接状态:( boolean isConnected=socket.isConnected() && !socket.isClosed(); )
  • 18.高级并行API
    在使用高级并行API时,(Future)接口的操作对象可以让你在未来取得执行结果;
    在使用高级并行API时,(Condition)接口的操作对象可以实现Object的wait()、notify()、notifyAll()功能 ;
    在使用高级并行API时,实现(Lock)接口的对象可以具有 synchronized 的功能。

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