R2学习记录
Setting up the Libevent library
1.重写log行为
#include <event2/event.h>
#include <stdio.h>
static void discard_cb(int severity, const char *msg) {
/* This callback does nothing. */
}
static FILE *logfile = NULL;
static void write_to_file_cb(int severity, const char *msg) {
const char *s;
if (!logfile)
return;
switch (severity) {
case _EVENT_LOG_DEBUG:
s = "debug";
case _EVENT_LOG_MSG:
s = "msg";
case _EVENT_LOG_WARN:
s = "warn";
case _EVENT_LOG_ERR:
s = "error";
default: /* never reached */
s = "?";
}
fprintf(logfile, "[%s] %s\n", s, msg);
} /* Turn off all logging from Libevent. */
void suppress_logging(void) {
event_set_log_callback(discard_cb);
}
/* Redirect all Libevent log messages to the C stdio file 'f'. */
void set_logfile(FILE *f) {
logfile = f;
event_set_log_callback(write_to_file_cb);
}
2.重写异常退出动作:
typedef void (*event_fatal_cb)(int err);
void event_set_fatal_callback(event_fatal_cb cb);
3.重写内存管理方式:
void event_set_mem_functions(void *(*malloc_fn)(size_t sz),
void *(*realloc_fn)(void *ptr, size_t sz),
void (*free_fn)(void *ptr));
4.锁和线程
libevent默认支持win和类unix的线程库, 如果想自己实现线程库的话需要实现:
Locks
locking
unlocking
lock allocation
lock destruction
Conditions
condition variable creation
condition variable destruction
waiting on a condition variable
signaling/broadcasting to a condition variable
Threads
thread ID detection
#define EVTHREAD_WRITE 0x04
#define EVTHREAD_READ 0x08
#define EVTHREAD_TRY 0x10 #define EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE 1
#define EVTHREAD_LOCKTYPE_READWRITE 2 #define EVTHREAD_LOCK_API_VERSION 1 struct evthread_lock_callbacks {
int lock_api_version;
unsigned supported_locktypes;
void *(*alloc)(unsigned locktype);
void (*free)(void *lock, unsigned locktype);
int (*lock)(unsigned mode, void *lock);
int (*unlock)(unsigned mode, void *lock);
};
int evthread_set_lock_callbacks(const struct evthread_lock_callbacks *);
void evthread_set_id_callback(unsigned long (*id_fn)(void));
struct evthread_condition_callbacks {
int condition_api_version;
void *(*alloc_condition)(unsigned condtype);
void (*free_condition)(void *cond);
int (*signal_condition)(void *cond, int broadcast);
int (*wait_condition)(void *cond, void *lock,
const struct timeval *timeout);
};
int evthread_set_condition_callbacks(
const struct evthread_condition_callbacks *);
R2学习记录的更多相关文章
- Python学习记录day6
title: Python学习记录day6 tags: python author: Chinge Yang date: 2016-12-03 --- Python学习记录day6 @(学习)[pyt ...
- mondb 常用命令学习记录
mondb 常用命令学习记录 一.MongoDB 下载安装 MongoDB官网 提供了可用于 32 位和 64 位系统的预编译二进制包,你可以从MongoDB官网下载安装,MongoDB 预编译二进制 ...
- Quartz 学习记录1
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不 ...
- Java 静态内部类与非静态内部类 学习记录.
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合 ...
- Apache Shiro 学习记录4
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了.... ...
- UWP学习记录12-应用到应用的通信
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参 ...
- UWP学习记录11-设计和UI
UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以 ...
- UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7
UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7 1.导航控件 Hub,中心控件,利用它你可以将应用内容整理到不同但又相关的区域或类别中. 中心的各个区域可按首选顺序遍历,并且可用作更具体体验的起始点. ...
- UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6
UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6 1.图形和墨迹 InkCanvas是接收和显示墨迹笔划的控件,是新增的比较复杂的控件,这里先不深入. 而形状(Shape)则是可以显示的各种保留模式图形对象 ...
随机推荐
- 弄啥嘞?热爱你的Bug
有人喜欢创造世界,他们做了开发者:有的人喜欢开发者,他们做了测试员.什么是软件测试?软件测试就是一场本该在用户面前发生的灾难提前在自己面前发生了,这会让他们生出一种救世主的感觉,拯救了用户,也就拯救者 ...
- react.js插件开发,x-dailog弹窗浮层组件
react.js插件开发,x-dailog弹窗浮层组件 我认为,每一个组件都应该有他自带的样式和属性事件回调配置.所以我会给x-dialog默认一套简单的样式,和各种默认的配置项.所有react插件示 ...
- java基础---类加载和对象创建过程
类中可以存在的成员: class A{ 静态成员变量: 非静态成员变量: 静态函数: 非静态函数: 构造函数 A(..){...} 静态代码块 static{...} 构造代码块 {...} } 类加 ...
- Spring入门学习笔记(3)——事件处理类
目录 Spring中的事件处理 Spring内建事件 监听Context事件 Example 自定义Spring事件 Spring中的事件处理 ApplicationContext 是Spring的核 ...
- 多tomcat 同一个浏览器 多个项目 会导致session覆盖
1,多tomcat 同一个浏览器 同一个项目 会导致session覆盖 个人猜测:一个服务器中有多个Tomcat服务器多个项目,每个服务器占用不同的端口号,当在同一个浏览器里面同时打开2个系统时,一个 ...
- __construct 与 __destruct 区别
其实这个问法是有问题的,__construct 与 __destruct 没什么可比性,两个方法一个在对象被创建的时候触发,另一个在对象被销毁的时候触发 具体可以翻阅PHP官方手册中的 http:// ...
- MegaCli64/MegaCli命令详解
基础命令学习目录首页 MegaCli64 -LDInfo -Lall -aALL这个命令能看到RAID的状态MegaCli64 -LDSetProp ForcedWB -L0 -a0MegaCli64 ...
- Redux 入门教程(一):基本用法
转自http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_one_basic_usages.html(仅供个人学习使用) 首先明确一点, ...
- No.1010_第七次团队会议
渺茫的前景 今天大家都很失望,一来昨天的问题还是继续存在着,仍然没有完成.二来,我们看了一下其余几个组的界面,对自己有些难过. 我们组确实存在人手少的问题,这几天我还因为挑战杯的事情缺席了两天,感觉内 ...
- [BUAA软工]第零次博客作业---问题回答
[BUAA软工]第0次博客作业 项目 内容 这个作业属于哪个课程 北航软工 这个作业的要求在哪里 第0次个人作业 我在这个课程的目标是 学习如何以团队的形式开发软件,提升个人软件开发能力 这个作业在哪 ...