最近在做软件从2.3到4.0的改变的一些工作,其中涉及了一些style和theme相关的东西。上网上查了一些东西,这个一并说说。关于android中style和theme的基本使用,这里就不再赘述了,可以查看Dev Guide上的东东,这里主要说说自己比较困惑的一些部分。

Android platform已经提供了许多的style和theme供开发者使用,可以在R.style类中找到可供使用的style,不过需要把其中的下划线(_)改成点号(.). 如果我们查看R.style类的文档,发现有些style没有描述或者描述的不怎么清楚,还是看看原文件中怎么定义的吧。style和themem的原文件可以在<ANDROID_SDK_HOME>/platforms/android-15/data/res/values/下面找到,其中styles.xml和theme.xml文件就是R.style类的定义文件。可以看到theme.xml中定义了Theme.Holo, Theme.Holo.Light等theme。

在values文件下还有一个文件就是attrs.xml,这是R.attr和R.styleable类的定义文件。attrs.xml中定义了每个view的可用的属性,例如使用android:textAppearance就是在attrs.xml中定义了<attr name="textAppearance" format="reference" />,那麽这里点format="reference"使什么意思呢?这里解释一下,一些例子来源于网络:

1. reference:参考某一资源ID。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "background" format = "reference" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<ImageView

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID"

/>

2. color:颜色值

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "textColor" format = "color" />

</declare-styleable>

3. boolean:布尔值

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "focusable" format = "boolean" />

</declare-styleable>

4. dimension:尺寸值。

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "layout_width" format = "dimension" />

</declare-styleable>

5. float:浮点值。

6. integer:整型值。

7. string:字符串

8. fraction:百分数。

9. enum:枚举值

10. flag:位或运算

注意:

属性定义时可以指定多种类型值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "background" format = "reference|color" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<ImageView

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"

/>

ok, 了解完这些,下面说说怎么自定义View和属性,可以参考http://blog.csdn.net/jincf2011/article/details/6344678

xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.

进入主题。大致以下步骤:

一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <declare-styleable name="MyView">
  4. <attr name="textColor" format="color" />
  5. <attr name="textSize" format="dimension" />
  6. </declare-styleable>
  7. </resources>

二、 我们在MyView.java 代码编写如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ) 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!

  1. public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
  2. {
  3. super(context,attrs);
  4. mPaint = new Paint();
  5. TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
  6. R.styleable.MyView);
  7. int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
  8. 0XFFFFFFFF);
  9. float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
  10. mPaint.setTextSize(textSize);
  11. mPaint.setColor(textColor);
  12. a.recycle();
  13. }

MyView.java  MyView控件全部代码如下:

  1. package com.android.tutor;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.content.res.TypedArray;
  4. import android.graphics.Canvas;
  5. import android.graphics.Color;
  6. import android.graphics.Paint;
  7. import android.graphics.Rect;
  8. import android.graphics.Paint.Style;
  9. import android.util.AttributeSet;
  10. import android.view.View;
  11. public class MyView extends View {
  12. private Paint mPaint;
  13. private Context mContext;
  14. private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";
  15. public MyView(Context context) {
  16. super(context);
  17. mPaint = new Paint();
  18. }
  19. public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
  20. {
  21. super(context,attrs);
  22. mPaint = new Paint();
  23. TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
  24. R.styleable.MyView);
  25. int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
  26. 0XFFFFFFFF);
  27. float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
  28. mPaint.setTextSize(textSize);
  29. mPaint.setColor(textColor);
  30. a.recycle();
  31. }
  32. @Override
  33. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  34. // TODO Auto-generated method stub
  35. super.onDraw(canvas);
  36. //设置填充
  37. mPaint.setStyle(Style.FILL);
  38. //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标
  39. canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);
  40. mPaint.setColor(Color.BLUE);
  41. //绘制文字
  42. canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
  43. }
  44. }

三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,并且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  ,test是自定义属性的前缀,           com.android.tutor 是我们包名.

main.xml 全部代码如下:

  1. <?xml
  2. version="1.0" encoding="utf-8"?>
  3. <LinearLayout
  4. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  5. xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"
  6. android:orientation="vertical"
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="fill_parent"
  9. >
  10. <TextView
  11. android:layout_width="fill_parent"
  12. android:layout_height="wrap_content"
  13. android:text="@string/hello"
  14. />
  15. <com.android.tutor.MyView
  16. android:layout_width="fill_parent"
  17. android:layout_height="fill_parent"
  18. test:textSize="20px"
  19. test:textColor="#fff"
  20. />
  21. </LinearLayout>

四、运行之效果如下图:

最后:

关于在引用资源时使用@还是?的问题,我们在设置style的时候既可以使用@也可以使用?, 例如android:textAppearance="@andorid:style/TextAppearance.Medium",

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"

使用@表示使用固定的style,而不会跟随Theme改变,这个style可以在style.xml中找到。

而?表示从Theme中查找引用的资源名,例如上面的textAppearanceMedium,查看themes.xml文件,可以看到在不同的theme中,textAppearanceMedium引用的style是不同的。如在Them.Holo中<item name="textAppearanceMedium">@android:style/TextAppearance.Holo.Medium</item>

,Theme.Holo.Light中为<item name="textAppearanceMedium">@android:style/TextAppearance.Holo.Light.Medium</item>

from:http://jiayanjujyj.iteye.com/blog/1392541

【转】说说Android中的style和theme的更多相关文章

  1. Android 中的style和Theme的使用

    说明 style和theme的定义是为了改变原有系统设定的默认窗体.字体.背景色.格式等风格而使用.其本质就是系统属性的集合.本篇主要介绍android中的style和theme的具体用法. styl ...

  2. Android中的 style 和 theme

    通过设置 view 控件的属性,达到设置android UI的目的,如果某些 属性值复用率很高,可以考虑将属性单独声明在 style中,这样就可以达到复用的效果. 一.style Style 概念:A ...

  3. 【转】android中的Style与Theme

    Android默认情况下提供了一些实用的主题样式,比如说Theme.Dialog可以让你的Activity变成一个窗口风格,而Theme.Light则让你的整个Activity具有白色的背景,而不是黑 ...

  4. android中的style部分属性值介绍

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70c759fd01013phv.html Android平台定义的主题样式: android:theme="@andro ...

  5. android中的style部分属性值介绍 --zz

    Android平台定义的主题样式: android:theme="@android:style/Theme.Dialog"   将一个Activity显示为对话框模式 •andro ...

  6. ArcGIS Runtime SDK for Android中SimpleFillSymbol.Style样式

    SimpleFillSymbol.Style样式枚举共8种: 1.BACKWARD_DIAGONAL 反对角线填充 2.CROSS 交叉线填充 3.DIAGONAL_CROSS 前后对角线填充 4.F ...

  7. Android中Style和Theme的使用

    Style: Style是View中一些属性的集合,包括height,padding,font color,background等等,Style单独定义在xml文件中,类似与web页面中css的角色, ...

  8. Android中theme.xml与style.xml的区别

    一.相同点 两者的定义相同.继承方式也相同 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources ...

  9. Android中style和theme的区别

    在学习Xamarin android的过程中,最先开始学习的还是熟练掌握android的六大布局-LinearLayout .RelativeLayout.TableLayout.FrameLayou ...

随机推荐

  1. mysql 中 max_allowed_packet 查询和修改

    mysql 会根据配置文件限制 server 接收的数据包的大小. 有时候大的插入和更新会被 max_allowed_packet 参数限制,报如下错误: Packet > ). You can ...

  2. js时间与毫秒数互相转换(转)

    [1]js毫秒时间转换成日期时间   var oldTime = (new Date("2017/04/25 19:44:11")).getTime(); //得到毫秒数    / ...

  3. CentOS7.4 + Hadoop2.7.5安装配置管理(伪分布式)

    1.  规划 1.1.  机器列表 NameNode SecondaryNameNode DataNodes 192.168.1.80 192.168.1.80 192.168.1.80 1.2.  ...

  4. CSS 样式初始化

    去除浏览器对html的附加样式,避免不同浏览器之间的样式差异,给前端开发提供统一的样式基础.附加样式: .clearfix - 清除浮动 .wordsBreak - 允许文本在任意位置的换行 .ell ...

  5. Android深入理解Context(二)Activity和Service的Context创建过程

    前言 上一篇文章我们学习了Context关联类和Application Context的创建过程,这一篇我们接着来学习Activity和Service的Context创建过程.需要注意的是,本篇的知识 ...

  6. python函数 变量 递归

    1 语法 #语法 def 函数名(参数1,参数2,参数3,...): '''注释''' 函数体 return 返回的值 #函数名要能反映其意义 返回值数=0:返回None放回值数=1:返回object ...

  7. Sublime Text 的使用笔记

    Sublime Text 是一个代码编辑器(Sublime Text 2,3是收费软件,但可以无限期试用),也是HTML和散文先进的文本编辑器.Sublime Text是由程序员Jon Skinner ...

  8. Python-Image 基本的图像处理操作

    Python-Image 基本的图像处理操作,有需要的朋友可以参考下. Python 里面最常用的图像操作库是 Image library(PIL),功能上,虽然还不能跟Matlab比较,但是还是比较 ...

  9. .net core 配置swagger遇到的坑

    Swagger能成为最受欢迎的REST APIs文档生成工具之一,有以下几个原因: Swagger 可以生成一个具有互动性的API控制台,开发者可以用来快速学习和尝试API. Swagger 可以生成 ...

  10. 12 Things Developers Will Love About Oracle Database 12c Release 2

    by Chris Saxon-Oracle It's Here: Oracle Database 12c Release 2 (12.2) Is available on Oracle Cloud. ...