1004 四子连棋 

 时间限制: 1 s 
 空间限制: 128000 KB 
 题目等级 : 黄金 Gold
 
题目描述 Description

在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋一步,黑白双方交替走棋,任意一方可以先走,如果某个时刻使得任意一种颜色的棋子形成四个一线(包括斜线),这样的状态为目标棋局。

● ○ ●  
○ ● ○ ●
● ○ ● ○
○ ● ○  
输入描述 Input Description
从文件中读入一个4*4的初始棋局,黑棋子用B表示,白棋子用W表示,空格地带用O表示。
输出描述 Output Description

用最少的步数移动到目标棋局的步数。

样例输入 Sample Input

BWBO
WBWB
BWBW
WBWO

样例输出 Sample Output

5


很像八数码问题,状态空间搜索

保存State一个二维数组,本次选的颜色,步数,(封装一个结构体也可以),BFS就行了,每次从空白走

hash表来判重

手写队列一个好处是可以直接用队列的编号

PS:1从hzwer那里学了些命名

   2据说迭代加深也可以,感觉并不好写

//
// main.cpp
// codevs1004
//
// Created by Candy on 9/29/16.
// Copyright © 2016 Candy. All rights reserved.
// #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N=,MAXN=1e6,MOD=,hashsize=2e5;
typedef int State[N][N];
inline int read(){
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x;
}
int dx[]={,,,-},dy[]={,-,,},ans=-;
char s[N];
State q[MAXN];
int head=,tail=,d[MAXN],col[MAXN];
bool equ(char a,char b,char c,char d){
if(a!=b||b!=c||c!=d) return false;
return true;
}
bool check(State &a){
for(int i=;i<=;i++){
if(equ(a[i][],a[i][],a[i][],a[i][])) return ;
if(equ(a[][i],a[][i],a[][i],a[][i])) return ;
}
if(equ(a[][],a[][],a[][],a[][]))return ;
if(equ(a[][],a[][],a[][],a[][]))return ;
return ;
}
bool valid(int x,int y,int num){
if(x<||x>||y<||y>) return ;
if(q[num][x][y]!=col[num]) return ;
return ;
}
int h[hashsize],ne[hashsize];
void init(){memset(h,,sizeof(h));}
int gethash(State &s){
int x=;
for(int i=;i<=;i++){
for(int j=;j<=;j++) x=x*+s[i][j];
x%=MOD;
}
return x;
}
bool tti(int num){
int x=gethash(q[num]);
for(int i=h[x];i;i=ne[i])
if(memcmp(q[i],q[num],sizeof(q[num]))==) return ;
ne[num]=h[x];
h[x]=num;
return ;
}
void move(int x,int y){
State &s=q[head];
for(int i=;i<;i++){
int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
if(!valid(nx,ny,head)) continue;
State &t=q[++tail];
memcpy(t,s,sizeof(s));
swap(t[nx][ny],t[x][y]);
if(tti(tail)){
d[tail]=d[head]+;
col[tail]=col[head]==?:;
}
else tail--;
if(check(t)) ans=d[tail];
}
}
void bfs(){
while(head<=tail){
State &now=q[head]; //printf("head %d\n",head);
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
if(now[i][j]==) move(i,j);
if(ans!=-) return;
head++;
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
State &a=q[++tail],&b=q[++tail];
for(int i=;i<=;i++){
scanf("%s",s+);
for(int j=;j<=;j++){
if(s[j]=='B') a[i][j]=b[i][j]=;
else if(s[j]=='W') a[i][j]=b[i][j]=;
else if(s[j]=='O') a[i][j]=b[i][j]=;
}
}
col[]=;col[]=;
bfs();
printf("%d",ans);
return ;
}

  

codevs1004四子连棋[BFS 哈希]的更多相关文章

  1. 【宽度优先搜索】神奇的状态压缩 CodeVs1004四子连棋

    一.写在前面 其实这是一道大水题,而且还出在了数据最水的OJ上,所以实际上这题并没有什么难度.博主写这篇blog主要是想写下一个想法--状态压缩.状态压缩在记录.修改状态以及判重去重等方面有着极高的( ...

  2. codevs 1004 四子连棋 BFS、hash判重

    004 四子连棋 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold       题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋 ...

  3. codevs1004四子连棋

    1004 四子连棋  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold     题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白 ...

  4. 迭代加深搜索[codevs1004 四子连棋]

    迭代加深搜索 一.算法简介 迭代加深搜索是在速度上接近广度优先搜索,空间上和深度优先搜索相当的搜索方式.由于在使用过程中引入了深度优先搜索,所以也可以当作深度优先搜索的优化方案. 迭代加深搜索适用于当 ...

  5. codevs1004 四子连棋

    题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋一步,黑白双 ...

  6. Codevs p1004 四子连棋

                          四子连棋 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向 ...

  7. 【洛谷 P2346】四子连棋(状态压缩,搜索)

    其实这题可以直接二进制状压做,1表示黑棋,0表示白棋,另外记录下2个空点的位置就行了. 具体看代码(冗长): #include <iostream> #include <cstdio ...

  8. P2346 四子连棋

    P2346 四子连棋 迭代加深++ 题意描述 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋 ...

  9. codevs 1004 四子连棋

    1004 四子连棋  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold     题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白 ...

随机推荐

  1. CSS中!important的作用

    提升指定样式规则的应用优先权. IE6及以下浏览器有个比较显式的支持问题存在,!important在同一条规则集里不生效.请看下述代码: 示例代码: div { color: #f00 !import ...

  2. sizzle源码分析 (1)sizzle架构

    sizzle是jquery的核心,它用来选择匹配的元素,其代码包含在一个匿名函数中,并以window作为其上下文环境: (function( window, undefined ) { //此处为si ...

  3. CSS基础教程 -- 媒体查询屏幕适配

    响应式布局 Media Query 的使用方法 在上例中, 我们使用Media Queries来根据3种不同尺寸的窗口使用3种不同的样式.通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则,媒体查询让CSS可以更 ...

  4. SharePoint 2013 操作文档库ECB菜单

    在SharePoint的使用中,我们经常需要定制SharePoint的一系列菜单,这里就包括ECB菜单,下面,我们简单了解一下ECB菜单如何定制,以及原理. 1.正常情况文档库的ECB菜单如下图: 2 ...

  5. Spark:利用Eclipse构建Spark集成开发环境

    前一篇文章“Apache Spark学习:将Spark部署到Hadoop 2.2.0上”介绍了如何使用Maven编译生成可直接运行在Hadoop 2.2.0上的Spark jar包,而本文则在此基础上 ...

  6. Github上十大C#开源项目排行榜

    1.SignalR ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程.当WebSockets可用时(即浏览器支持Ht ...

  7. Hbase安装配置(靠谱亲测)

    Hbase是Hadoop生态系统中的NoSql列式数据库.通过Hbase,可以进行数据读写,比较适合Top n场景.Hbase搭建的系统,瓶颈在于硬盘的传输速度.RDBMS一般的瓶颈在于寻道速度. 实 ...

  8. Ubuntu/Windows双系统修复引导

    Ubuntu/Windows双系统修复引导   首先说明:在Windows存在的前提下安装Ubuntu(或者Ubuntu系列)是不需要修复引导的.因为grub会自动搜索存在硬盘中的系统.   而在Ub ...

  9. Web Service 的工作原理

    Web Service基本概念 Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的 ...

  10. [Linux 性能检测工具]SAR

    SAR NAME: SAR报告,收集,保存系统活动信息 语法: sar  [ -A ] [ -b ] [ -B ] [ -C ] [ -d ] [ -h ] [ -i interval ] [ -m ...