24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment
24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment
这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvironment相关的三个类。
本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso
本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso
简介
UsageEnvironment
是一个抽象基类,其定义在live555sourcecontrol\UsageEnvironment\include\UsageEnvironment.hh
文件中。
UsageEnvironment定义了三个数据成员, void*类型的指针liveMediaPriv
和groupsockPriv
(要注意这两者是public权限的,在使用环境相关类中都没有对它们进行初始化以外的操作),这两个在后面说Groupsock
和LiveMedia
模块的时候就比较清楚了。还有一个很重要的是一个引用fScheduler
,它告诉了我们,每一个使用环境必须绑定一个任务调度器。
下面是其定义
// An abstract base class, subclassed for each use of the library
// 一个抽象类,子类为每个使用库
class UsageEnvironment {
public:
//reclaim vt.开拓,开垦; 感化; 取回; 沙化; n.改造,感化; 教化; 回收再利用; 收回,取回;
//自我回收,如果liveMediaPriv或groupsockPriv这两个成员变量有一个为NULL,就delete this;
void reclaim();
// task scheduler:任务调度
//直接返回对象内部的fScheduler成员
TaskScheduler& taskScheduler() const { return fScheduler; }
// result message handling:
//消息处理结果,注意这里是一个类型定义
typedef char const* MsgString;
//纯虚接口,看意思应该是获取消息处理结果
virtual MsgString getResultMsg() const = 0;
virtual void setResultMsg(MsgString msg) = 0;
virtual void setResultMsg(MsgString msg1, MsgString msg2) = 0;
virtual void setResultMsg(MsgString msg1, MsgString msg2, MsgString msg3) = 0;
virtual void setResultErrMsg(MsgString msg, int err = 0) = 0;
// like setResultMsg(), except that an 'errno' message is appended. (If "err == 0", the "getErrno()" code is used instead.)
//类似setResultMsg(),除了“errno”的消息被追加。(如果“err== 0”,“getErrno()”代码是用于替代。)
virtual void appendToResultMsg(MsgString msg) = 0;
virtual void reportBackgroundError() = 0;
// used to report a (previously set) error message within
//用于报告错误消息(预先设定)内的
// a background event事件的背景
virtual void internalError(); // used to 'handle' a 'should not occur'-type error condition within the library.
// 'errno'
virtual int getErrno() const = 0;
// 'console' output:
virtual UsageEnvironment& operator<<(char const* str) = 0;
virtual UsageEnvironment& operator<<(int i) = 0;
virtual UsageEnvironment& operator<<(unsigned u) = 0;
virtual UsageEnvironment& operator<<(double d) = 0;
virtual UsageEnvironment& operator<<(void* p) = 0;
// a pointer to additional, optional, client-specific state
// 客户端特定的状态
void* liveMediaPriv;
void* groupsockPriv;
protected:
//初始化liveMediaPriv(NULL), groupsockPriv(NULL), fScheduler(scheduler)
UsageEnvironment(TaskScheduler& scheduler); // abstract base class
virtual ~UsageEnvironment(); // we are deleted only by reclaim()我们只有reclaim()删除
private:
TaskScheduler& fScheduler;
};
UsageEnvironment的构造与析构
其构造的时候需要一个TaskScheduler对象来用于绑定,另外两个成员都被初始化为了NULL。稍带提一下,TaskScheduler是一个抽象基类,这里绑定的应该是BasicTaskScheduler对象,回忆一下BasicTaskScheduler的创建是通过静态方法createNew获得的。
UsageEnvironment的构造和析构都受到protected权限的保护。
UsageEnvironment::UsageEnvironment(TaskScheduler& scheduler)
: liveMediaPriv(NULL), groupsockPriv(NULL), fScheduler(scheduler) {
}
UsageEnvironment::~UsageEnvironment() {
}
reclaim方法(自我回收)
自我回收是一个public接口,可以在外部使用。但是其必须是在(liveMediaPriv NULL && groupsockPriv NULL)成立的条件下才会析构自身。
void UsageEnvironment::reclaim() {
// We delete ourselves only if we have no remainining state:
//我们回收自己,仅当我们有一个删除遗留的状态:
if (liveMediaPriv == NULL && groupsockPriv == NULL) delete this;
}
internalError方法(内部错误)
这个就不用解释了,在TaskScheduler中有一个一样的。
// By default, we handle 'should not occur'-type library errors by calling abort(). Subclasses can redefine this, if desired.
void UsageEnvironment::internalError() {
abort();
}
24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment的更多相关文章
- 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment
25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类— ...
- 18 TaskScheduler任务调度器抽象基类——Live555源码阅读(一)任务调度相关类
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/ol ...
- 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment
26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live5 ...
- 12 哈希表相关类——Live555源码阅读(一)基本组件类
12 哈希表相关类--Live555源码阅读(一)基本组件类 这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 ...
- 13 HashTable抽象哈希表类——Live555源码阅读(一)基本组件类
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso ...
- 10 DelayQueue 延时队列类——Live555源码阅读(一)基本组件类
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合 ...
- 11 AlarmHandler定时处理类——Live555源码阅读(一)基本组件类
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso ...
- 9 DelayQueueEntry 延时队列节点类——Live555源码阅读(一)基本组件类
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso ...
- 8 延时队列相关类——Live555源码阅读(一)基本组件类
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso ...
随机推荐
- MySQL学习笔记——多表连接和子查询
多表连接查询 # 返回的是两张表的乘积 SELECT * FROM tb_emp,tb_dept SELECT COUNT(*) FROM tb_emp,tb_dept # 标准写法,每个数据库都能这 ...
- macbook pro的usb串口失效的的处理方法
macbook pro的usb串口失效的的处理方法 2011-08-24 12:14:32| 分类: mac|举报|字号 订阅 今天开电脑,无端端一个usb的串口失效了,接入鼠标 iphon ...
- sublime中安装css 格式化插件
HTML-CSS-JS Prettify解决问题 今天发现此插件依赖于nodejs,如果本机没有安装nodejs,会一直提示你安装,解决方法很简单,直接brew install nodejs即可 看看 ...
- 分享jquery实现百叶窗特效的图片轮播
首先非常感谢网友嘉翼的无私分享,这是他刚在网站扣下来的特效,第一时间与大家分享,jquery实现百叶窗特效的图片轮播 使用方法: 1.引用css文件,css文件里面已经做了注释,基本只需要修改宽高就好 ...
- MAC 系统下使用 Sublime Text 2 直接编译运行 java 代码
本文参考了网上很多文章,就不一一列出了. sublime的版本是 sublime test 2 jdk版本 jdk1.7 1. mac下貌似直接就可以运行javac 和 java命令的,如果不能直接运 ...
- VisualStudio.gitignore git 忽略
https://github.com/kaedei/gitignore/blob/master/VisualStudio.gitignore
- ASP.NET WebAPI 08 Message,HttpConfiguration,DependencyResolver
ASP.NET WebAPI 08 Message,HttpConfiguration,DependencyResolver Message WebAPI作为通信架构必定包含包含请求与响应两个方法 ...
- 参数化查询为什么能够防止SQL注入
原文地址: http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2013/01/15/2860553.html http://zhangxugg-163-com.itey ...
- ssh-keygen不是内部或外部命令
在**/Git/usr/bin目录下找到ssh-keygen.exe,将**/Git/usr/bin路径添加到环境变量中
- 【采集层】Kafka 与 Flume 如何选择--转自悟性的博文
[采集层]Kafka 与 Flume 如何选择 收藏 悟性 发表于 2年前 阅读 23167 收藏 16 点赞 4 评论 1 摘要: Kafka, Flume 采集层 主要可以使用Flume, Kaf ...