Python开发【第十一篇】:JavaScript
JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。
一、如何编写
1、JavaScript代码存在形式
<!-- 方式一 -->
<script type"text/javascript" src="JS文件"></script> <!-- 方式二 -->
<script type"text/javascript">
Js代码内容
</script>
2、JavaScript代码存放位置
- HTML的head中
- HTML的body代码块底部(推荐)
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
<script src="https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q"></script>
<script>
alert('123');
</script>
二、变量
JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
<script type="text/javascript"> // 全局变量 name = 'seven'; function func(){ // 局部变量 var age = 18; // 全局变量 gender = "男" }</script> |
JavaScript中代码注释:
- 单行 //
- 多行 /* */
注意:此注释仅在Script块中生效。
三、数据类型
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
- 原始类型
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 对象类型
- 数组
- “字典”
- ...
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。
// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。
null和undefined
1、数字(Number)
JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
- parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
- parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
- NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
- Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
更多数值计算:
常量 Math.E
常量e,自然对数的底数。 Math.LN10
10的自然对数。 Math.LN2
2的自然对数。 Math.LOG10E
以10为底的e的对数。 Math.LOG2E
以2为底的e的对数。 Math.PI
常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。 Math.SQRT2
2的平方根。 静态函数 Math.abs( )
计算绝对值。 Math.acos( )
计算反余弦值。 Math.asin( )
计算反正弦值。 Math.atan( )
计算反正切值。 Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( )
对一个数上舍入。 Math.cos( )
计算余弦值。 Math.exp( )
计算e的指数。 Math.floor( )
对一个数下舍人。 Math.log( )
计算自然对数。 Math.max( )
返回两个数中较大的一个。 Math.min( )
返回两个数中较小的一个。 Math.pow( )
计算xy。 Math.random( )
计算一个随机数。 Math.round( )
舍入为最接近的整数。 Math.sin( )
计算正弦值。 Math.sqrt( )
计算平方根。 Math.tan( )
计算正切值。
Math
2、字符串(String)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
obj.length 长度obj.trim() 移除空白obj.trimLeft()obj.trimRight)obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符obj.concat(value, ...) 拼接obj.indexOf(substring,start) 子序列位置obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列obj.slice(start, end) 切片obj.toLowerCase() 大写obj.toUpperCase() 小写obj.split(delimiter, limit) 分割obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $':位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号 |
3、布尔类型(Boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
- == 比较值相等
- != 不等于
- === 比较值和类型相等
- !=== 不等于
- || 或
- && 且
4、数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表
常见功能:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
obj.length 数组的大小obj.push(ele) 尾部追加元素obj.pop() 尾部获取一个元素obj.unshift(ele) 头部插入元素obj.shift() 头部移除元素obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素obj.slice( ) 切片obj.reverse( ) 反转obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串obj.concat(val,..) 连接数组obj.sort( ) 对数组元素进行排序 |
四、其他
1、序列化
- JSON.stringify(obj) 序列化
- JSON.parse(str) 反序列化
2、转义
- decodeURI( ) URl中未转义的字符
- decodeURIComponent( ) URI组件中的未转义字符
- encodeURI( ) URI中的转义字符
- encodeURIComponent( ) 转义URI组件中的字符
- escape( ) 对字符串转义
- unescape( ) 给转义字符串解码
- URIError 由URl的编码和解码方法抛出
3、eval
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
- eval()
- EvalError 执行字符串中的JavaScript代码
4、正则表达式
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
- test(string) 用于检测正则是否匹配
- exec(string) 用于获取正则匹配的内容
注:定义正则表达式时,“g”、“i”、“m”分别表示全局匹配,忽略大小写、多行匹配。
5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
- 时间统一时间
- 本地时间(东8区)
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
五、语句和异常
1、条件语句
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
if(条件){
}else if(条件){
}else{
}
if语句
switch(name){
case '1':
age = 123;
break;
case '2':
age = 456;
break;
default :
age = 777;
}
switch语句
2、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
var names = ["alex", "tony", "rain"];
for(var i=0;i<names.length;i++){
console.log(i);
console.log(names[i]);
}
方式一
var names = ["alex", "tony", "rain"];
for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}
方式二
while(条件){
// break;
// continue;
}
方式三
3、异常处理
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行}catch (e) { // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象}finally { //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。} |
注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')
六、函数
1、基本函数
JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
// 普通函数 function func(arg){ return true; } // 匿名函数 var func = function(arg){ return "tony"; } // 自执行函数 (function(arg){ console.log(arg); })('123') |
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
2、作用域
JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
function f2(){ var arg= 111; function f3(){ console.log(arg); } return f3;}ret = f2();ret(); |
function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
console.log(arg);
}
arg = [44,55];
return f3;
}
ret = f2();
ret();
注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。
更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html
3、闭包
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
function f2(){ var arg= [11,22]; function f3(){ return arg; } return f3;}ret = f2();ret(); |
4、面向对象
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age; this.Func = function(arg){ return this.Name + arg; }} var obj = new Foo('alex', 18);var ret = obj.Func("sb");console.log(ret); |
对于上述代码需要注意:
- Foo充当的构造函数
- this代指对象
- 创建对象时需要使用 new
上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age;}Foo.prototype = { GetInfo: function(){ return this.Name + this.Age }, Func : function(arg){ return this.Name + arg; }} |
Python开发【第十一篇】:JavaScript的更多相关文章
- Python开发【第一篇】:目录
本系列博文包含 Python基础.前端开发.Web框架.缓存以及队列等,希望可以给正在学习编程的童鞋提供一点帮助!!! Python开发[第一篇]:目录 Python开发[第二篇]:初识Python ...
- Python开发【第二篇】:初识Python
Python开发[第二篇]:初识Python Python简介 Python前世今生 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏 ...
- 【python自动化第十一篇】
[python自动化第十一篇:] 课程简介 gevent协程 select/poll/epoll/异步IO/事件驱动 RabbitMQ队列 上节课回顾 进程: 进程的诞生时为了处理多任务,资源的隔离, ...
- Python开发【第一篇】:目录
本系列博文包含Python基础.前端开发.Web框架.缓存以及队列等,希望可以给正在学习Python编程的朋友们提供一点帮助! .Python开发[第一篇]:目录 .Python开发[第二篇]:初始P ...
- Python开发【第一篇】基础题目二
1 列表题 l1 = [11, 22, 33] l2 = [22, 33, 44] # a. 获取l1 中有,l2中没有的元素 for i in l1: if i not in l2: # b. 获取 ...
- Python开发【前端篇】JavaScript和Jquery
JavaScript嵌入页面的方式 1.行间事件(主要用于事件) <input type="button" name="" onclick="a ...
- Python开发【第一篇】:初识Python
初识python 一.python简介 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解 ...
- Python开发【第九篇】:HTML (二)
python[第十四篇]HTML基础 时间:2016-08-08 20:57:27 阅读:49 评论:0 收藏:0 [点我收藏+] 标签: 什么是HTML? H ...
- Python开发第五篇
面向对象程序设计 面向过程编程:就是分析问题的解决步骤,按部就班的编写代码解决问题 函数式编程:就是把代码封装到函数中,然后在使用时调用封装好的函数 面向对象编程:把一类事物所共有的属性和行为提取出来 ...
- 跟着老男孩教育学Python开发【第一篇】:初识Python
Python简介 Python前世今生 Python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解 ...
随机推荐
- ERROR 1820 (HY000): You must reset your password using ALTER USER statement before executing this statement.
看图:
- Subversion详解
Subversion特性 1.版本化目录 可以跟踪目录树的变更.文件和目录都是版本化的,SVS只能跟踪单个文件: 2.精确的文件跟踪 可以对文件和目录进行 增加.复制.改名,解决了同名 而 无关的文件 ...
- 69.Android之天气预报app
最近买了本书<Android第一行代码>,通篇看了下感觉不错,书本最后有个实战项目酷欧天气,闲来无事就照着敲了一遍代码,主要在请求天气接口和背景优化做了些小改动,现在来记录下. (1) a ...
- js-JavaScript高级程序设计学习笔记18
第21章 AJAX 4.跨域源资源共享 CORS跨域源资源共享,其背后思想,是使用自定义的HTTP头部让浏览器与服务器进行沟通,从而决定请求或响应是否应该成功. 1.IE对CORS的实现 在IE8中引 ...
- 【BZOJ-3337】ORZJRY I 块状链表
3337: ORZJRY I Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 190 Solved: 50[Submit][Status][Discu ...
- codeforces 342E :Xenia and Tree
Description Xenia the programmer has a tree consisting of n nodes. We will consider the tree nodes i ...
- springMVC配置步骤
所用的工具为eclipse for javaEE,tomcat 8.0 1.导入jar包 把以上的jar包全部复制到项目的WebContent/WEB-INF/lib目录中 2.在webContent ...
- USACO 3.4 Electric Fence 皮克定理
题意:在方格纸上画出一个三角形,求三角形里面包含的格点的数目 因为其中一条边就是X轴,一开始想的是算出两条边对应的数学函数,然后枚举x坐标值求解.但其实不用那么麻烦. 皮克定理:给定顶点坐标均是整点( ...
- Linux Default Bootup、Startup、Autoload Configuration file(自启动服务脚本)
目录 . Linux初始化init系统 . Linux配置文件自动加载过程 1. Linux初始化init系统 Linux初始化init系统在不同操作系统系列下的区别 . RHEL : SysVini ...
- MVC5-10 ModleBinder那点事
模型绑定器 之前或多或少也提到过模型绑定器,方法的形参就是由模型绑定器把参数绑定上去的,今天就说说ModuleBingder那点事 在MVC中有一个接口叫IModuleBinder // // 摘要: ...