[Android Tips] 31.如何将第三库引入的 Permission 删除掉
Just declare the incriminated permission in your (main) Manifest with the
tools:node="remove"
attribute (yes, that’s exactly how we fixed it).
For example:
<uses-permission android:name=”android.permission.RECORD_AUDIO” tools:node=”remove” />
Even if another library is asking for this specific permission, the build will be forced to not merge it in your final Manifest file.
参考
- How Libraries can silently add permissions to your Android App
- Disable Dependency Library permission
- Disable dependency permissions
[Android Tips] 31.如何将第三库引入的 Permission 删除掉的更多相关文章
- Android Tips – 填坑手册
出于: androidChina http://www.androidchina.net/3595.html 学习 Android 至今,大大小小的坑没少踩,庆幸的是,在强大的搜索引擎与无私奉献的 ...
- [Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio ...
- OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰)
OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰) 前文曾详细探讨了关于OpenCV的使用,原本以为天下已太平.但不断有人反 ...
- 关于Android NDK中调用第三方的动态库
因为最近在整合Android 上RTSP播放器的网络库,因需要调用自己编译的网络库,调用一直出现问题,开始时是直接在Android.mk 中加入LOCAL_SHARED_LIBRARIES := li ...
- MAC OS下编译apple跨平台的libevent库 (可延申到其它第三库)
apple下的跨平台是指不同设备上的苹果系统以及同一系统在不同cpu体系的不同版本. 前面一篇介绍如何用ndk编译android跨平台的第三库,那样的方法却不能应用在apple上. 网上可以找到这么一 ...
- Android基础——项目的文件结构(三)
Android基础--项目的文件结构(三) 代码源文件夹与资源文件夹 [注]此项目文件结构仅限于Android Studio下的Android项目!!! 在一个Android项目中,代码源文件夹有4个 ...
- Android 再按一次退出程序三种办法
在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法 思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown Date ...
- Android BLE与终端通信(三)——客户端与服务端通信过程以及实现数据通信
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主 ...
- Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (三)矢量图动画
VectorDrawable 矢量图 三部曲: Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (一)了解Android矢量图与获取矢量图 Android 开发 VectorDrawabl ...
随机推荐
- 【转】Hibernate系列学习之(二) 多对一、一对一、一对多、多对多的配置方法
hihernate一对多关联映射(单向Classes----->Student) 一对多关联映射利用了多对一关联映射原理 多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向 ...
- C# VS本地Sqlserver 操作笔记
1.如何连接本地数据库 -- string Info = @"Data Source=(LocalDB)\MSSQLLocalDB;AttachDbFilename=|DataDirecto ...
- e662. 取的图像的色彩模型
// This method returns the color model of an image public static ColorModel getColorModel(Image imag ...
- C# 使用IrisSkin2.dll皮肤库C# ssk皮肤
其实皮肤就是一个第三方的控件,名字是IrisSkin2.dll只要添加到你的工具箱里就可以和其它控件一样使用了下面我说一下使用的方法,不对的地方大家多指教啊. 一.添加控件IrisSkin2.dll. ...
- sourcetree管理git
下载地址: https://www.sourcetreeapp.com/ 跳过注册: 到注册登录页面打开文件目录%LocalAppData%\Atlassian\SourceTree\ 会发现有个文件 ...
- 【python】多进程多线程
import threading import multiprocessing class MultiThread(threading.Thread): def __init__(self,func, ...
- Unity资源解决方案之AssetBundle
1.什么是AssetBundle AssetBundle是Unity pro提供的一种用来存储资源的文件格式,它可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源,如Scene.Mesh.Material. ...
- Java中的各种加密算法
Java中为我们提供了丰富的加密技术,可以基本的分为单向加密和非对称加密 1.单向加密算法 单向加密算法主要用来验证数据传输的过程中,是否被篡改过. BASE64 严格地说,属于编码格式,而非加密算法 ...
- 【java】java 设计模式(4):建造者模式(Builder)
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到 ...
- work,i/o最小线程设置
设置work i/o最小线程有两种方式1.通过配置文件设置,影响所有iis部署程序(待验证)2.通过程序代码设置,iis上部署的程序互不影响int minWorker, minIOC; //Get t ...