Java实例---计算器实例
1.计算器上的键的显示名字
1.0 继承JFrame类
public class Calculate extends JFrame {
}
1.1定义常量
/** 计算器上的键的显示名字 */
public final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6", "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
public final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
1.2 为对应的按键开辟空间
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
1.3 最终效果图:

2 内部布局代码
2.1 按键按钮代码
// 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel keyPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
keyPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
// 数字放入到按键中
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
// 将按键添加到面板
keyPanel.add(keys[i]);
// 设置颜色为淡蓝色
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
// 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);

2.2 初始化功能键代码
// 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1,3,3,3));
for(int i = 0; i < COMMAND.length; i++){
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}

2.3 初始化M键代码
// 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5,1,3,3));
for(int i = 0 ; i < M.length; i++){
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}

2.3 设置文本框代码
// 文本框中的内容采用右对齐方式 resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 不允许修改结果文本框 resultText.setEditable(false); // 设置文本框背景颜色为白色 resultText.setBackground(Color.WHITE);

2.4 整体布局代码
JPanel panel1 = new JPanel();
// 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直 间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("Center", keyPanel);
panel1.add("North",commandsPanel);

// 建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);

// 整体布局
//画板里组件之间的水平间隔都为3象素,垂直方向上间隔都为5象素
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);

2.5 添加事件监听
实现ActionListener类,复写actionPerformed方法
public class Test1 extends JFrame implements ActionListener {...
//为各按钮添加事件侦听器
//都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for(int i = 0; i < KEYS.length; i++){
keys[i].addActionListener(this);
}
for(int i = 0; i < COMMAND.length; i++){
commands[i].addActionListener(this);
}
for(int i = 0; i < M.length; i++){
m[i].addActionListener(this);
}
}
2.6 处理回退事件
/** 处理Backspace键被按下的事件 */
private void handleBackspace() {
//获取文本框的内容
String text = resultText.getText();
int len = text.length();
if( len > 0){
//表示有数字写入
text = text.substring(0, len - 1);
if(text.length() == 0){
// 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
}else{
resultText.setText(text);
}
}
2.7 处理CE按键
// 用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
2.8 处理数字
定义变量:
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
/**
* 处理数字键被按下的事件
*/
private void handleNumber(String label) {
//firstDigit 默认是true
if(firstDigit){
//用户按的是第一个是数字
resultText.setText(label);
}else if((label.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0) ){
// 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
}else if(! label.equals(".")){
// 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + label);
}
// 以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
}
2.9 处理运算符键被按下的事件
0. 设置操作是否正常标志位operateValidFlag = true
设置中间变量resultNum = 0.0
设置操作符变量operator = "" 主要数获取当前页显示的数字
1. "=" 主要是用来显示数字,可以是当前输入的数字,
也可以是用算后赋值给界面的数字
2. 赋值当前的操作符号给变量 operator
3. 设置 firstDigt = true 用于下次界面的显示
//当前运算的运算符
private String operator = "=";
//设置一个标志位,判断是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
* 处理运算符键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleOperator(String label) {
// 除法运算
if (operator.equals("/")) {
if (getNumberFromText() == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
// 倒数运算
} else if (operator.equals("1/x")) {
if (resultNum == 0.0) {
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")) {
// 加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")) {
// 减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")) {
// 乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 开方运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("+/-")) {
// 正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")) {
// 赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if(operateValidFlag){
// 双精度浮点数的运算
long t1 ;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if(t2 == 0){
resultText.setText(String.valueOf(t1));
System.out.println("resultText.setText(String.valueOf(t1))" + String.valueOf(t1));
}else{
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
System.out.println("resultText.setText(String.valueOf(resultNum))" + String.valueOf(resultNum));
}
}
// 运算符等于用户按的按钮
operator = label;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
/**
* 从结果文本框中获取数字
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
result = Double.valueOf(resultText.getText());
return result;
}
2.10 处理 C 按键
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
// 初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
this.firstDigit = true;
}
3. 完整代码
package test; import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField; /**
* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。
*/
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0"); // 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true; /**
* 构造函数
*/
public Calculator() {
super();
// 初始化计算器
init();
// 设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
// 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
// 不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
// 使计算器中各组件大小合适
this.pack();
} /**
* 初始化计算器
*/
private void init() {
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.WHITE); // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
// 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red); // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
} // 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
// 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
} // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
// 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。 // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
// 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("Center", calckeysPanel); // 建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText); // 整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
// 为各按钮添加事件侦听器
// 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
} /**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])) {
// 用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
// 用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])) {
// 用户按了"C"键
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
// 用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
// 用户按了运算符键
handleOperator(label);
}
} /**
* 处理Backspace键被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i > 0) {
// 退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
// 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
// 显示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
} /**
* 处理数字键被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
// 输入的第一个数字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {
// 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
// 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
System.out.println("resultText.getText()" + resultText.getText());
resultText.setText(resultText.getText() + key);
System.out.println("resultText.getText()" + resultText.getText() + key);
}
// 以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
} /**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
// 初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} /**
* 处理运算符键被按下的事件
*/
private void handleOperator(String key) {
System.out.println(operator.equals("/"));
if (operator.equals("/")) {
System.out.println("进入到除法里面");
// 除法运算
// 如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
System.out.println("resultNum:" + resultNum);
resultNum /= getNumberFromText();
System.out.println("resultNum /= getNumberFromText():" + resultNum); }
} else if (operator.equals("1/x")) {
// 倒数运算
if (resultNum == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")) {
// 加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")) {
// 减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")) {
// 乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")) {
// 百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")) {
// 正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")) {
// 赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
// 双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
System.out.println(t1);
t2 = resultNum - t1;
System.out.println(t2);
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
System.out.println("resultText.setText(String.valueOf(resultNum))" + String.valueOf(resultNum));
}
}
// 运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
} /**
* 从结果文本框中获取数字
*
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e) {
}
return result;
} public static void main(String args[]) {
Calculator calculator1 = new Calculator();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Java实例---计算器实例的更多相关文章
- JAVA上百实例源码以及开源项目
简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬. ...
- JAVA上百实例源码网站
JAVA源码包1JAVA源码包2JAVA源码包3JAVA源码包4 JAVA开源包1 JAVA开源包2 JAVA开源包3 JAVA开源包4 JAVA开源包5 JAVA开源包6 JAVA开源包7 JAVA ...
- Java 类的实例变量初始化的过程 静态块、非静态块、构造函数的加载顺序
先看一道Java面试题: public class Baset { private String baseName = "base"; // 构造方法 public Baset() ...
- 主题:Java WebService 简单实例
链接地址:主题:Java WebService 简单实例 http://www.iteye.com/topic/1135747 前言:朋友们开始以下教程前,请先看第五大点的注意事项,以避免不必要 ...
- JavaScript实例技巧精选(10)—计算器实例2
>>点击这里下载完整html源码<< 这是截图: 利用Javascript和html实现的另一个计算器实例,核心代码如下: <script language=" ...
- JavaScript实例技巧精选(9)—计算器实例1
>>点击这里下载完整html源码<< 这是截图: 利用Javascript和html实现的一个计算器实例,核心代码如下: <script language="J ...
- memcached—Java操作Memcached实例
前面博客介绍了如何在Windows操作系统中安装Memcached,总结一下如何使用Java操作Memcached实例: 代码一: package com.ghj.packageoftool; imp ...
- Java静态成员与实例成员
Java静态成员与实例成员 类是一种类型,类中定义的所有成员都归此的对象所有,这些成员成为实例成员:而某些成员想要被所有类的所有对象共享,此时的成员不属于某个对象,而是属于整个类,这些成员成为静态成员 ...
- java rmi 入门实例
java rmi 入门实例 (2009-06-16 16:07:55) 转载▼ 标签: java rmi 杂谈 分类: java-基础 java rmi即java远程接口调用,实现了2台虚拟机之 ...
随机推荐
- Disable Nvidia in Lenovo Y470 Debian wheezy
1.add the apt-key as 'root' (! don't do this as 'sudo' ) $ su root $ wget -O - http://suwako.nomanga ...
- ubuntu18.04 安装docker
https://docs.docker.com/install/linux/docker-ce/ubuntu/#install-docker-ce-1Change "stable" ...
- 通过面试题,让我们来了解Collection
前言 欢迎关注公众号:Coder编程 获取最新原创技术文章和相关免费学习资料,随时随地学习技术知识!** 本章主要介绍Collection集合相关知识,结合面试中会提到的相关问题进行知识点的梳理.希望 ...
- win10+GTX1080+Tensorflow1.6安装
安装参考网站:http://blog.csdn.net/lp654063449/article/details/79340655 依照安装目录依次安装,所需安装包均已下载,在最后的一步中,打开cuda ...
- 透析ARP原理
对于ARP协议, 我本来是不了解的,只是解决了两个ARP相关的P2的Bug后,也就懂了.本文将从原理的角度对ARP做一个透析. 1. 什么是ARP? ARP(Address Resolution Pr ...
- @Scheduled执行定时任务与cron表达式
1 配置文件形式执行定时任务 1 1.X 版本与spring结合使用实例 1.1 常用maven管理 pom.xml文件 <project xmlns="http://maven.ap ...
- 10 阻塞队列 & 生产者-消费者模式
原文:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.html 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue.LinkedList(Li ...
- Ibatis SqlMap映射关系总结
一.一对一关系一对一关系即一对单个对象,下面举例说明:一对单个对象例如:<resultMap id="loadAResult" class="A"> ...
- Rechnernetz
1.Der Aufbau des Internets 1.1 Randabschnitt Er besteht aus Rechner,der mit Internet verbunden ist.D ...
- SQL Server使用ROW_NUMBER进行快速分页查询
DECLARE @pageSize INTDECLARE @pageIndex INT --第4页,每页显示10条数据SET @pageSize = 10SET @pageIndex = 4 SELE ...