VPython—旋转坐标系
使用arrow( )创建三个坐标轴代表一个坐标系,其中X0-Y0-Z0为参考坐标系(固定不动),X-Y-Z为运动坐标系,这两个坐标系原点重合,运动坐标系可以绕参考坐标系或其自身旋转。在屏幕上输出一个转换矩阵,该矩阵描述了动坐标系相对于参考坐标系的姿态,矩阵第一列表示动坐标系的X轴在参考坐标系中的方向,第二列表示动坐标系的Y轴在参考坐标系中的方向,第二列表示动坐标系的Z轴在参考坐标系中的方向。显而易见,当两个坐标系姿态一致时,转换矩阵为3阶单位矩阵。
程序中按键盘的上下方向坐标系绕Y轴旋转,按左右键坐标系绕Z轴旋转,按W,S键绕X轴旋转。由于本例子使用的是VPython5,对于键盘事件只支持轮询方式检测,即在while循环中不停地检测是否有按键按下。在最新的VPython6中支持了键盘事件响应,可以自定义事件响应的回掉函数。
对于绕Z轴旋转这一动作来说,可以使绕参考坐标系的Z轴,也可以是绕动坐标系自身的Z轴。绕自身坐标轴旋转的角度称为欧拉角,而飞行器和航海中常用的RPY角(Roll-Pitch-Yaw:横滚、俯仰、偏航)是绕固定坐标系旋转。

对于旋转三个坐标轴来说可以将其放在一个自定义的旋转函数中,每次旋转只需调用该函数;也可以将其添加进同一个frame,旋转frame时frame中的所有对象都会跟着一起旋转。注意:下面的程序中旋转frame时是绕着参考坐标系的坐标轴旋转的,调用自定义的旋转函数旋转坐标系时是按照动坐标系的坐标轴旋转的。
# -*- coding: utf-8 -*-
from visual import * scene.title = 'Coordinates' # 设置窗口标题
scene.width = 600 # 设置窗口宽度和高度
scene.height = 600
scene.forward = (-1,-1,-1) # 设置camera视线方向 # Create a frame object,group objects together to make a composite object
f = frame() # 定义参考坐标系
X0 = arrow(pos=(0,0,0), axis=(1,0,0), color=color.cyan, shaftwidth=0.05)
Y0 = arrow(pos=(0,0,0), axis=(0,1,0), color=color.cyan, shaftwidth=0.05)
Z0 = arrow(pos=(0,0,0), axis=(0,0,1), color=color.yellow,shaftwidth=0.05) # 定义运动坐标系的X,Y,Z轴
X = arrow(frame = f, pos=(0,0,0), axis=(1,0,0), color=(1,0,0), shaftwidth=0.1)
Y = arrow(frame = f, pos=(0,0,0), axis=(0,1,0), color=(0,1,0), shaftwidth=0.1)
Z = arrow(frame = f, pos=(0,0,0), axis=(0,0,1), color=(0,0,1), shaftwidth=0.1) tf_str = 'Transformation matrix:\n%-8.2f %-8.2f %-8.2f\n%-8.2f %-8.2f %-8.2f\n%-8.2f %-8.2f %-8.2f\n'%(1,0,0,0,1,0,0,0,1) # With the label object you can display 2D text in a box, and the label always faces forward
info = label(pos=(-0.5,0.5,0), text = tf_str, box=False, opacity=0, height=16) delta_angle = radians(2) # 2° def rotate_axis(angle, axis, origin):
X.rotate(angle=angle, axis=axis, origin=origin)
Y.rotate(angle=angle, axis=axis, origin=origin)
Z.rotate(angle=angle, axis=axis, origin=origin) while True:
rate(100) if scene.kb.keys: # event waiting to be processed?
s = scene.kb.getkey() # get keyboard info # 按左右箭头绕Z轴旋转
if s == 'left':
#f.rotate(angle=delta_angle, axis=Z.axis, origin=(0,0,0))
rotate_axis(angle = delta_angle, axis = Z.axis, origin = (0,0,0))
elif s == 'right':
#f.rotate(angle=-delta_angle, axis=Z.axis, origin=(0,0,0))
rotate_axis(angle = -delta_angle, axis = Z.axis, origin = (0,0,0)) # 按上下箭头绕Y轴旋转
if s == 'up':
#f.rotate(angle=delta_angle, axis=Y.axis, origin=(0,0,0))
rotate_axis(angle = delta_angle, axis = Y.axis, origin = (0,0,0))
elif s == 'down':
#f.rotate(angle=-delta_angle, axis=Y.axis, origin=(0,0,0))
rotate_axis(angle = -delta_angle, axis = Y.axis, origin = (0,0,0)) # 按w,s键绕X轴旋转
if s == 'w':
#f.rotate(angle=delta_angle, axis=X.axis, origin=(0,0,0))
rotate_axis(angle = delta_angle, axis = X.axis, origin = (0,0,0))
elif s == 's':
#f.rotate(angle=-delta_angle, axis=X.axis, origin=(0,0,0))
rotate_axis(angle = -delta_angle, axis = X.axis, origin = (0,0,0)) info.text = 'Transformation matrix:\n%-8.2f %-8.2f %-8.2f\n%-8.2f %-8.2f %-8.2f\n%-8.2f %-8.2f %-8.2f\n'\
% (X.axis[0],Y.axis[0],Z.axis[0],\
X.axis[1],Y.axis[1],Z.axis[1],\
X.axis[2],Y.axis[2],Z.axis[2])

VPython—旋转坐标系的更多相关文章
- 【bzoj3170】[Tjoi 2013]松鼠聚会 旋转坐标系
题目描述 有N个小松鼠,它们的家用一个点x,y表示,两个点的距离定义为:点(x,y)和它周围的8个点即上下左右四个点和对角的四个点,距离为1.现在N个松鼠要走到一个松鼠家去,求走过的最短距离. 输入 ...
- 【bzoj2989】数列 KD-tree+旋转坐标系
题目描述 给定一个长度为n的正整数数列a[i]. 定义2个位置的graze值为两者位置差与数值差的和,即graze(x,y)=|x-y|+|a[x]-a[y]|. 2种操作(k都是正整数): 1.Mo ...
- [bzoj2989]数列_KD-Tree_旋转坐标系
数列 bzoj-2989 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法:显然,我们用x和a[x]两个值建立笛卡尔坐标系. 两个点之间的距离为曼哈顿距离. 修改操作就是插入... 查询操作就是查询一个点周围的 ...
- [SDOI2018]物理实验 set,扫描线,旋转坐标系
[SDOI2018]物理实验 set,扫描线,旋转坐标系 链接 loj 思路 先将导轨移到原点,然后旋转坐标系,参考博客. 然后分线段,每段的贡献(三角函数值)求出来,用自己喜欢的平衡树,我选set. ...
- HDU 6538 Neko and quadrilateral(极角排序+旋转坐标系)
这道题简直太好了,对于计算几何选手需要掌握的一个方法. 首先对于求解四边形面积,我们可以将四边形按对角线划分成两个三角形,显然此时四边形的面积最大最小值就变成了求解里这个对角线最近最远的点对. 对于此 ...
- Android canvas rotate():平移旋转坐标系至任意原点任意角度-------附:android反三角函数小结
自然状态下,坐标系以屏幕左上角为原点,向右是x正轴,向下是y正轴.现在要使坐标系的原点平移至任一点O(x,y),且旋转a角度,如何实现? 交待下我的问题背景,已知屏幕上有两点p1和p2,构成直线l.我 ...
- hdu4998 旋转坐标系
题意: 一开始的时候有一个坐标系(正常的),然后有n个操作,每个操作是 x y d,意思是当前坐标系围绕x,y点逆时针旋转d度,最后让你输出三个数x y d,把这n个操作的最后结果,用一步 ...
- 【bzoj3210】花神的浇花集会 旋转坐标系
题目描述 在花老师的指导下,每周4都有一个集会活动,俗称“浇水”活动. 具体浇水活动详情请见BZOJ3153 但这不是重点 花神出了好多题,每道题都有两个参考系数:代码难度和算法难度 花神为了准备浇花 ...
- 【bzoj1604】[Usaco2008 Open]Cow Neighborhoods 奶牛的邻居 旋转坐标系+并查集+Treap/STL-set
题目描述 了解奶牛们的人都知道,奶牛喜欢成群结队.观察约翰的N(1≤N≤100000)只奶牛,你会发现她们已经结成了几个“群”.每只奶牛在吃草的时候有一个独一无二的位置坐标Xi,Yi(l≤Xi,Yi≤ ...
随机推荐
- MVC架构剖析--ASP.NET MVC图解(二)
- 试用版SQL Server 2008 R2 提示评估期已过
解决SQL Server 2008提示评估期已过第一步:进入SQL2008配置工具中的安装中心第二步:再进入维护界面,选择版本升级第三步:进入产品密钥,输入密钥第四步:一直点下一步,直到升级完毕.SQ ...
- autohotkey-【GUI】Switch between Windows of the Same Application
下面给出了ahk的脚本,但我需要GUI http://superuser.com/questions/435602/shortcut-in-windows-7-to-switch-between-sa ...
- 161107、spring异步调用,完美解决!
项目中,用户抢单,下单需要向对方推送消息,但是加上推送就会造成抢单和下单性能降低,反应变慢,因为抢单下单动作跟推送部分是同步的,现在想改成异步推送. 在Java应用中,绝大多数情况下都是通过同步的方式 ...
- 模数转换器(ADC)的基本原理【转】
模数转换器(ADC)的基本原理 模拟信号转换为数字信号,一般分为四个步骤进行,即取样.保持.量化和编码.前两个步骤在取样-保持电路中完成,后两步骤则在ADC中完成. 常用的ADC有积分型.逐次逼近型. ...
- CSS选择器无法找到td
.table > tr > td <----这样无法找到td 因为table在浏览器下会自动生成tbody,这样即可 .table > tbody > tr > ...
- C#:控制台程序调用中间库创建窗体
1.类库项目引用System.Windows.Forms并添加引用后,才可创建窗体. 2.控制台应用程序调用中间库(DLL)中的方法创建窗体:中间类库使用反射下的Assembly加载包含窗体的类库及创 ...
- [转]application windows are expected to have a root view controller错误
转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6784e6ea01017jfy.html 最新更正:这个提示几乎不影响编译和运行,可以不用设置. 产生这个提示的操作: ...
- JQuery知识快览之三—JQuery对象集
本文讲述JQuery对象集的各相关知识 获取JQuery对象集 JQuery对象,和DOM对象是两个不同的东西,JQuery对象可以是DOM对象的封装,但是JQuery对象不只是DOM对象的封装,它还 ...
- 使用Window Live Writer写博客
1.打开“日志账户”—>“日志选项”. 2.点击“更新账户信息”. 3.输入博客地址,用户名和密码,点击“下一步”. 4.耐心等待片刻... 5.设置“日志昵称”,点击“完成”. 这样就大功告成 ...