------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以下是说 Generated Bitmap

打开 Font Maker:NGUI->Open->Font Maker

类型:Generated Bitmap

最后将生成一个 prefab。这个 prefab 包含一个 UIFont 的脚本。

UIFont 与 UIAtlas 的关系

UIFont 使用了 UIAtlas 中的某个 Sprite。生成 font 的时候,就把文字画到 Icon Atlas.png 里面去了,顺便更新了 Icon Atlas.prefab。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以下是说 Dynamic

导入微软雅黑字体特别慢啊!> 30 minutes

NGUI Font的更多相关文章

  1. NGUI 3.5教程(六)Font字体

    字体是UI很重要的一部分.今天用NGUI 3.5,制作一下字体. 以下是我做的一个射击游戏的DEMO.子弹数量,就使用了NGUI的字体显示.效果例如以下: 步骤: 1,寻找(或者制作)字体.我这里图方 ...

  2. NGUI系列教程四(自定义Atlas,Font)

    今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI.第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中.2. 全选我们需 ...

  3. NGUI动态字体的创建(font maker)

    1,打开font maker 2,在font maker中创建选择动态字体 PS: 1,动态字体相对静态字体来说,动态字体比较消耗性能 2,静态字体是创建在图集中,这也是没那么消耗性能的原因

  4. NGUI学习笔记(一)UILabel介绍

    来个前言: 作为一个U3D程序员,自然要写一写U3D相关的内容了.想来想去还是从UI开始搞起,可能这也是最直观同时也最重要的部分之一了.U3D自带的UI系统,也许略坑,也没有太多介绍的价值,那么从今天 ...

  5. 利用BMFont和NGUI制作字体集

    Unity中常常需要制作字体,也算是Unity的基本优势吧!其实质就是BMFont和NGUI制作字体.这里把步骤介绍一下: 1.先下载BMFont这个工具 2.Font Settings  设置:(1 ...

  6. NGUI Draw Calls优化(思路)

    用NGUI做界面的时候发现不注意GameObject(或者说Widget)的depth的话,单独运行界面时,Draw Calls挺高的: 网上搜了一下,大把的博客说的都是类似以下的原则: (PS:以下 ...

  7. NGUI 减少drawcall规则

    前置说明一: Unity中的drawcall定义: 每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call. Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎 ...

  8. NGUI 基础知识

    UIRoot 管理 scalePixelPerfect : 像素匹配,图片不会被缩放,除非屏幕高度小于 Minimum Height 或者大于 maximum  Height,如果那样的话,就使用 F ...

  9. NGUI 动态添加控件

    本文链接地址: Unity3D NGUI动态创建按钮 本例仅以熟悉NGUI组件功能为目的,想快捷简便的创建按钮或其它游戏物体请参考 “Unity3D 动态实例化Prefab” 以动态创建服务器列表为例 ...

随机推荐

  1. 2014年3月份第2周51Aspx源码发布详情

    MVC+EF某钢电子交易平台源码  2014-3-10 [VS2012]功能介绍:本源码是一套完整的电子交易平台系统,完全基于ASP.NET MVC+EF三层构架,开发环境为Visual Studio ...

  2. $.noop()和$.map()函数

    最近在项目中发现$.noop()函数,因以前没使用过故查询下,现整理如下: jQuery.noop()函数是一个空函数,它什么也不做. 当某些时候你需要传入函数参数,而且希望它什么也不做的时候,你可以 ...

  3. ios--NSCalendar NSDateComponents

    原文: ios时间那点事--NSCalendar NSDateComponents http://my.oschina.net/yongbin45/blog/156181 目录[-] iOS时间那点事 ...

  4. php大力力 [001节]2015-08-21.php在百度文库的几个基础教程新手上路日记 大力力php 大力同学 2015-08-21 15:28

    php大力力 [001节]2015-08-21.php在百度文库的几个基础教程新手上路日记 大力力php 大力同学 2015-08-21 15:28 话说,嗯嗯,就是我自己说,做事认真要用表格,学习技 ...

  5. UINavigationController的使用(多视图控制器)

    一,重点 当视图控制器控制多视图时,所有页都有导航栏,如果我们有的页面不希望有导航栏咋办?网上没有搜索到结果,我探索到之后发表于此: [super navigationController].navi ...

  6. LeetCode Unique Paths (简单DP)

    题意: 给出一个m*n的矩阵,robot要从[1][1]走到[m][n],每次只能往下/右走,问有多少种走法? 思路: DP的经典问题.先将[1][1]设为1,然后两种走法就是分别用[i][j]去更新 ...

  7. 帝国cms教程:帝国cms在列表页使用sys_ResizeImg函数自动生成不同大小的缩略图

    先说说 ecms7.0的sys_ResizeImg这个函数 下面是在列表页使用方法 在右侧把使用程序代码打勾! 如下图: 例如你原先的列表页循环内容代码为: <li><img src ...

  8. web app 开发必不可少的滑动插件 Flipsnap

    flipsnap.js一个轻量级的滑动效果JS开发库,仅有8k大小(压缩版),包含了10种滑动方式,是web app开发必备的js库,除了兼容主流的智能手机浏览器(iossafari,android, ...

  9. web app 的技术参考 -- 来自 【百度移动建站指南】

    优化页面性能 考虑到移动设备和移动互联网的特点,在进行移动网站的页面开发设计时,一个总的原则是考虑用户访问的效率,降低页面加载时间.  下面的内容来自百度,然后我自己做了笔记.另外可参考这个系列的文章 ...

  10. (实用篇)PHP JSON数组与对象的理解

    在PHP后端和客户端数据交互的过程中,JSON数据中有时格式不定,一会儿是数组,一会儿是对象,弄得客户端开发人员要崩溃的感觉. 因此,前后端相关人员先对PHP的json_encode函数原理有必要的了 ...