话说STL的I/O流用的还真不多,就着这道题熟练一下。

用了两个新函数:

cout << std::setw(width[j]);    这个是设置输出宽度的,但是默认是在右侧补充空格

所以就要用cout.setf(ios::left);来设置一下左对齐。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
using namespace std; const int maxn = + ;
int width[maxn];
vector<string> a[maxn]; int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout); string line, s;
int cnt = ;
while(getline(cin, line))
{
stringstream ss(line);
while(ss >> s) a[cnt].push_back(s);
cnt++;
} int col = ;
for(int i = ; i < cnt; i++) { int t = a[i].size(); col = max(col, t); }
for(int i = ; i < col; i++)
{
for(int j = ; j < cnt; j++) if(i < a[j].size())
{
int t = a[j][i].length() + ;
width[i] = max(width[i], t);
}
}
width[col - ]--;
cout.setf(ios::left); //左对齐
for(int i = ; i < cnt; i++)
{
for(int j = ; j < col && j < a[i].size(); j++)
{
if(j == a[i].size() - ) cout << std::setw(a[i][j].length());
else cout << std::setw(width[j]);
cout << a[i][j];
}
puts("");
} return ;
}

代码君

UVa 1593 (水题 STL) Alignment of Code的更多相关文章

  1. UVa 10391 (水题 STL) Compound Words

    今天下午略感无聊啊,切点水题打发打发时间,=_=|| 把所有字符串插入到一个set中去,然后对于每个字符串S,枚举所有可能的拆分组合S = A + B,看看A和B是否都在set中,是的话说明S就是一个 ...

  2. UVa 1595 (水题) Symmetry

    颓废的一个下午,一直在切水题,(ˉ▽ ̄-) 首先如果这些点是对称的话,那么它们的对称轴就是x = m,m是横坐标的平均值. 把这些点放到一个集合里,然后扫描每个点,计算出它关于x = m的对称点,看这 ...

  3. UVa 10935 (水题) Throwing cards away I

    直接用STL里的queue模拟即可. #include <cstdio> #include <queue> using namespace std; ; int discard ...

  4. UVa 400 (水题) Unix ls

    题意: 有n个文件名,排序后按列优先左对齐输出.设最长的文件名的长度为M,则最后一列长度为M,其他列长度为M+2. 分析: 这道题很简单,但要把代码写的精炼,还是要好好考虑一下的.lrj的代码中有两个 ...

  5. UVa 11040 (水题) Add bricks in the wall

    题意: 45块石头如图排列,每块石头上的数等于下面支撑它的两数之和,求其余未表示的数. 分析: 首先来计算最下面一行的数,A71 = A81 + A82 = A91 + 2A92 + A93,变形得到 ...

  6. UPC OJ 一道水题 STL

    Problem C: 字符串游戏 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 10  Solved: 3 [Submit][Status][Web ...

  7. Square Numbers UVA - 11461(水题)

    #include <iostream> #include <cstdio> #include <sstream> #include <cstring> ...

  8. CODE FESTIVAL 2017 qual B B - Problem Set【水题,stl map】

    CODE FESTIVAL 2017 qual B B - Problem Set 确实水题,但当时没想到map,用sort后逐个比较解决的,感觉麻烦些,虽然效率高很多.map确实好写点. 用map: ...

  9. UVa 489 HangmanJudge --- 水题

    UVa 489 题目大意:计算机给定一个单词让你猜,你猜一个字母,若单词中存在你猜测的字母,则会显示出来,否则算出错, 你最多只能出错7次(第6次错还能继续猜,第7次错就算你失败),另注意猜一个已经猜 ...

随机推荐

  1. 停止使用循环 教你用underscore优雅的写代码

    你一天(一周)内写了多少个循环了? var i; for(i = 0; i < someArray.length; i++) {   var someThing = someArray[i]; ...

  2. [初级教程]用SecureCRT+Xming轻松远程实现Linux的X DISPLAY

    [初级教程]用SecureCRT+Xming轻松远程实现Linux的X DISPLAY 发布者:sqqdugdu 时间:10-06 阅读数:2117 测试环境:RHEL 6.1,SecureCRT 5 ...

  3. POJ 2136

    #include <iostream> #include <string> #define MAXN 26 using namespace std; int _m[MAXN]; ...

  4. 关于Try/Catch 代码块

    应当放在Try/Catch 代码块中的常见任务包括连接到一个数据库或与其交互.处理文件.调用Web 服务. 老实说,我这人很少有打破沙锅问到底的精神.不过昨晚听一技术人员跟他的项目经理说要在程序中使用 ...

  5. 安装 M2eclipse 插件

    安装 M2eclipse 插件 在 Eclipse 中集成 Maven 插件能极大的方便创建 Maven project 并对其进行操作.使用以下的步骤来完成 M2eclipse 插件的安装: 在 E ...

  6. Lua的require和module小结

    Lua的require和module小结  module特性是lua5.1中新增的,用于设置Lua文件自己的模块,最常用的方式是module(name,package.seeall),有时候lua文件 ...

  7. spring_150805_datasource

    实体类: package com.spring.model; public class DogPet { private int id; private String name; private in ...

  8. Struts2 中的值栈的理解

    通过对struts2的一段时间的接触,将自己对OGNL的核心值栈说说,值栈:简单的说,就是存放action的堆栈,当我们提交一个请求 道服务器端 action时,就有个堆栈,如果action在服务器端 ...

  9. skip list

    概述 Skip list是平衡树的一种替代的数据结构,但是和红黑树不相同的是,跳表对于树的平衡的实现是基于一种随机化的算法的,这样也就是说跳表的插入和删除的工作是比较简单的.并且是Redis.Leve ...

  10. iOS开发--线程通信

    线程间的通信主要用于主线程与子线程的,也有用于子线程与子线程的 介绍下面几种通信方式 1.利用GCD方式(推荐) - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> ...