UE4 c++重构简单死亡之眼的效果
虚幻社区中有蓝图教学视频

使用C++重构,主要用到UGameplayStatics类中的SetGlobalTimerDilation方法,以及角色的相机管理器的调用,之后通过StartCameraFade方法实现显示效果
UE4中的时间膨胀
参考
全局方法:SetGlobalTimerDilation(GetWorld(),Timer);
对单个对象的时间膨胀:this->CustomTimeDilation = Timer;
Timer的选择主要有4个层级
- 0:super lenta
- 0.25: lenta
- 1: normal
- 2: rapida
获取相机管理器
UE4为相机管理器专门建立了一个类APlayerCameraManager,我们需要利用UGameplayStatics::GetPlayerCameraManager获取当前角色的相机。需要传入UObject和index。
实现颜色变化效果
相当于给摄像机加一个滤镜,所以利用上一步获取的摄像机对象调用StartCameraFade()方法
void APlayerCameraManager::StartCameraFade(float FromAlpha, float ToAlpha, float InFadeTime, FLinearColor InFadeColor, bool bInFadeAudio, bool bInHoldWhenFinished)

实现FlipFlop效果
参考
首先定义一个布尔变量,然后每次调用函数,改变这个布尔变量的值。
bool bFlipFlop = false;
void FlipFlop()
{
bFlipFlop = !bFlipFlop;
}
完整c++代码
//.h文件
UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly)
bool bFlipFlop;
/** 实现慢动作播放*/
void DeathEyes();
//.cpp文件
bFlipFlop = false;//构造函数中
//void ASimpleDeathEyesCharacter::SetupPlayerInputComponent(class UInputComponent* PlayerInputComponent)
PlayerInputComponent->BindAction("DE", IE_Pressed, this, &ASimpleDeathEyesCharacter::DeathEyes);
void ASimpleDeathEyesCharacter::DeathEyes()
{
bFlipFlop = !bFlipFlop;
if (bFlipFlop)
{
UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation(GetWorld(), 0.25f);
APlayerCameraManager* TargetCamera = UGameplayStatics::GetPlayerCameraManager(this, 0);
FColor MyColor1 = FColor(255, 192, 203, 255);
TargetCamera->StartCameraFade(0.0f, 0.25f, 1.0f, MyColor1, false, true);
}
else
{
UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation(GetWorld(), 1.0f);
APlayerCameraManager* TargetCamera = UGameplayStatics::GetPlayerCameraManager(this, 0);
FColor MyColor2 = FColor(0, 0, 0, 255);
TargetCamera->StartCameraFade(0.0f, 0.0f, 0.0f, MyColor2, false, false);
}
}
UE4 c++重构简单死亡之眼的效果的更多相关文章
- Page Scroll Effects - 简单的页面滚动效果
Codyhouse 收集了一组页面滚动效果,就是目前大家很常见的用户在浏览网页的时候.一些效果虽然极端,但如果你的目标是创建一个身临其境的用户体验,他们是非常有用的.所有的动画都使用 Velocity ...
- 利用JS实现简单的瀑布流效果
哈哈, 我又来啦, 在这一段时间里, 我简单的学习了一下javascript(JS), 虽然不是很懂啦, 但是我也简单的尝试着做了点小东西, 就比如现在流行的瀑布流效果, 经过我的努力终于成功的完成了 ...
- jQuery 简单滑动轮播图效果
一般页面简单轮播图效果用jQuery制作更加简单.我们来看看以下效果是如何来进行制作的. 其html结构下所示: <div id="box"> < ...
- 拖拽系列一、JavaScript实现简单的拖拽效果
前端拖拽相关应用汇总 在现实生活中就像男孩子牵着(拖着)女朋友的手穿过马路:从马路的一端走到另一端这种场景很常见: 而在前端开发中拖拽效果也算是前端开发中应用最常见.最普遍的特效:其拖拽涉及知 ...
- JavaScript实现最简单的拖拽效果
一.一些无关痛痒的唠叨 拖拽还是挺不错的一个页面效果,我个人认为,其生命力在于可以让用户自己做一些操作,所谓自定义.例如: ①浏览器标签顺序的拖拽切换 现在基本上所有的选项卡式的浏览器都有顺序拖拽切换 ...
- jquery监听事件on写法以及简单的拖拽效果
引子——关于jquery的某些写法 我先不对监听事件做解释,我们先来看下jquery的一些写法吧!我们最常用的是jquery的css()方法,相信大家都会用! 假如用css设置一个属性,我们写法如下: ...
- 【UE4 设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern
概述 描述 又称为静态工厂方法 一般使用静态方法,根据参数的不同创建不同类的实例 套路 创建抽象产品类 : 创建具体产品类,继承抽象产品类: 创建工厂类,通过静态方法根据传入不同参数从而创建不同具体产 ...
- UE4简单实现描边高亮效果
材质文件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/10HUmXR_YNMOTF-Cg4ybuUg 提取码:m1my 1. 将材质文件放到Content目录中 2. 在项目中添加 ...
- UE4 距离场简单分析
距离上一篇博客已经有点久了,中间忙的飞起,忽然发现很久没写了,这样不好,写一篇和工作无关的吧. 一直想搞清UE4距离场的原理,网上有几乎找不到任何有关UE4距离场实现的内容,加上上篇末说要写一个完全的 ...
- vue中引入mintui、vux重构简单的APP项目
最近在学习vue时也了解到一些常用的UI组件,有用于PC的和用于移动端的.用于PC的有:Element(饿了么).iView等:用于移动端APP的有Vux.Mint UI(饿了么).Vant(有赞团队 ...
随机推荐
- Swoole从入门到入土(4)——TCP服务器[正确重启]
在上一篇中,我们提到了一个配置项max_wait_time.这个配置项决定了在服务端在进程经束的时候,在max_wait_time时间内onWorkerStop事件会完成扫尾工作. 那什么时候work ...
- 在PL/SQL中使用日期类型
在PL/SQL中使用日期类型 之前的文章介绍了在PL/SQL中使用字符串和数字了下.毫无疑问,字符串和数字很重要,但是可以确定的是没有哪个应用不依赖于日期的. 你需要记录事件的发生事件,人们的出生日期 ...
- JetBrains全系列软件激活教程激活码以及JetBrains系列软件汉化包
最新激活方式 如果安装过无限试用.修改过 hosts 请先卸载干净旧版本再安装,否需无法激活! 以 WebStorm 为例 JetBrains官网 https://www.jetbrains.com/ ...
- Jenkins共享库使用
简单使用 共享库(Shared libraries)是一种可以用来封装函数.变量甚至整个 Pipeline 的机制.通过共享库,可以将常用的功能和流程逻辑定义在单独的 Groovy 脚本中,然后在多个 ...
- offline RL | 读读 Decision Transformer
论文标题:Decision Transformer: Reinforcement Learning via Sequence Modeling,NeurIPS 2021,6 6 7 9 poster( ...
- 4-request对象
前端提交数据 必备知识点 前端form表单中action属性,不写默认是当前路由地址 前端form表单中的method属性,不写默认是GET请求 前端页面 templates\register.htm ...
- logback中使用MDC自定义日志输出格式
logback-MDC 相当于自定义日志格式输出 写在过滤器中 示例: try { Context context = createContext(request, response); proces ...
- 【Azure 应用服务】Azure Function Python函数部署到Azure后遇见 Value cannot be null. (Parameter 'receiverConnectionString') 错误
问题描述 使用VS Code创建Python Function,处理Event Hub中的数据.当部署到Azure Function App后,函数无法执行,查看 Function 日志出现 Valu ...
- 【Azure Developer】使用Azure Key Vault 的Key签名后,离线验证的一些参考资料
问题描述 使用 key Vault 的sign接口,Request Body中的 Value 是要传什么呢? 签名后的内容如何在本地离线验证呢? Azure Key Vault Sign 接口:htt ...
- [杂项] 抢单可能需要的API
淘宝时间戳 http://api.m.taobao.com/rest/api3.do?api=mtop.common.getTimestamp 京东库存查询 http://c0.3.cn/stock? ...