虚幻社区中有蓝图教学视频



使用C++重构,主要用到UGameplayStatics类中的SetGlobalTimerDilation方法,以及角色的相机管理器的调用,之后通过StartCameraFade方法实现显示效果

UE4中的时间膨胀

参考

全局方法:SetGlobalTimerDilation(GetWorld(),Timer);

对单个对象的时间膨胀:this->CustomTimeDilation = Timer;

Timer的选择主要有4个层级

  • 0:super lenta
  • 0.25: lenta
  • 1: normal
  • 2: rapida

获取相机管理器

UE4为相机管理器专门建立了一个类APlayerCameraManager,我们需要利用UGameplayStatics::GetPlayerCameraManager获取当前角色的相机。需要传入UObject和index。

实现颜色变化效果

相当于给摄像机加一个滤镜,所以利用上一步获取的摄像机对象调用StartCameraFade()方法

void APlayerCameraManager::StartCameraFade(float FromAlpha, float ToAlpha, float InFadeTime, FLinearColor InFadeColor, bool bInFadeAudio, bool bInHoldWhenFinished)

实现FlipFlop效果

参考

首先定义一个布尔变量,然后每次调用函数,改变这个布尔变量的值。

bool bFlipFlop = false;

void FlipFlop()
{
bFlipFlop = !bFlipFlop;
}

完整c++代码

//.h文件
UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly)
bool bFlipFlop;
/** 实现慢动作播放*/
void DeathEyes(); //.cpp文件
bFlipFlop = false;//构造函数中 //void ASimpleDeathEyesCharacter::SetupPlayerInputComponent(class UInputComponent* PlayerInputComponent)
PlayerInputComponent->BindAction("DE", IE_Pressed, this, &ASimpleDeathEyesCharacter::DeathEyes); void ASimpleDeathEyesCharacter::DeathEyes()
{
bFlipFlop = !bFlipFlop;
if (bFlipFlop)
{
UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation(GetWorld(), 0.25f);
APlayerCameraManager* TargetCamera = UGameplayStatics::GetPlayerCameraManager(this, 0);
FColor MyColor1 = FColor(255, 192, 203, 255);
TargetCamera->StartCameraFade(0.0f, 0.25f, 1.0f, MyColor1, false, true);
}
else
{
UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation(GetWorld(), 1.0f);
APlayerCameraManager* TargetCamera = UGameplayStatics::GetPlayerCameraManager(this, 0);
FColor MyColor2 = FColor(0, 0, 0, 255);
TargetCamera->StartCameraFade(0.0f, 0.0f, 0.0f, MyColor2, false, false);
}
}

UE4 c++重构简单死亡之眼的效果的更多相关文章

  1. Page Scroll Effects - 简单的页面滚动效果

    Codyhouse 收集了一组页面滚动效果,就是目前大家很常见的用户在浏览网页的时候.一些效果虽然极端,但如果你的目标是创建一个身临其境的用户体验,他们是非常有用的.所有的动画都使用 Velocity ...

  2. 利用JS实现简单的瀑布流效果

    哈哈, 我又来啦, 在这一段时间里, 我简单的学习了一下javascript(JS), 虽然不是很懂啦, 但是我也简单的尝试着做了点小东西, 就比如现在流行的瀑布流效果, 经过我的努力终于成功的完成了 ...

  3. jQuery 简单滑动轮播图效果

    一般页面简单轮播图效果用jQuery制作更加简单.我们来看看以下效果是如何来进行制作的. 其html结构下所示: <div id="box">         < ...

  4. 拖拽系列一、JavaScript实现简单的拖拽效果

        前端拖拽相关应用汇总 在现实生活中就像男孩子牵着(拖着)女朋友的手穿过马路:从马路的一端走到另一端这种场景很常见: 而在前端开发中拖拽效果也算是前端开发中应用最常见.最普遍的特效:其拖拽涉及知 ...

  5. JavaScript实现最简单的拖拽效果

    一.一些无关痛痒的唠叨 拖拽还是挺不错的一个页面效果,我个人认为,其生命力在于可以让用户自己做一些操作,所谓自定义.例如: ①浏览器标签顺序的拖拽切换 现在基本上所有的选项卡式的浏览器都有顺序拖拽切换 ...

  6. jquery监听事件on写法以及简单的拖拽效果

    引子——关于jquery的某些写法 我先不对监听事件做解释,我们先来看下jquery的一些写法吧!我们最常用的是jquery的css()方法,相信大家都会用! 假如用css设置一个属性,我们写法如下: ...

  7. 【UE4 设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern

    概述 描述 又称为静态工厂方法 一般使用静态方法,根据参数的不同创建不同类的实例 套路 创建抽象产品类 : 创建具体产品类,继承抽象产品类: 创建工厂类,通过静态方法根据传入不同参数从而创建不同具体产 ...

  8. UE4简单实现描边高亮效果

    材质文件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/10HUmXR_YNMOTF-Cg4ybuUg 提取码:m1my 1. 将材质文件放到Content目录中 2. 在项目中添加 ...

  9. UE4 距离场简单分析

    距离上一篇博客已经有点久了,中间忙的飞起,忽然发现很久没写了,这样不好,写一篇和工作无关的吧. 一直想搞清UE4距离场的原理,网上有几乎找不到任何有关UE4距离场实现的内容,加上上篇末说要写一个完全的 ...

  10. vue中引入mintui、vux重构简单的APP项目

    最近在学习vue时也了解到一些常用的UI组件,有用于PC的和用于移动端的.用于PC的有:Element(饿了么).iView等:用于移动端APP的有Vux.Mint UI(饿了么).Vant(有赞团队 ...

随机推荐

  1. Swoole从入门到入土(4)——TCP服务器[正确重启]

    在上一篇中,我们提到了一个配置项max_wait_time.这个配置项决定了在服务端在进程经束的时候,在max_wait_time时间内onWorkerStop事件会完成扫尾工作. 那什么时候work ...

  2. 在PL/SQL中使用日期类型

    在PL/SQL中使用日期类型 之前的文章介绍了在PL/SQL中使用字符串和数字了下.毫无疑问,字符串和数字很重要,但是可以确定的是没有哪个应用不依赖于日期的. 你需要记录事件的发生事件,人们的出生日期 ...

  3. JetBrains全系列软件激活教程激活码以及JetBrains系列软件汉化包

    最新激活方式 如果安装过无限试用.修改过 hosts 请先卸载干净旧版本再安装,否需无法激活! 以 WebStorm 为例 JetBrains官网 https://www.jetbrains.com/ ...

  4. Jenkins共享库使用

    简单使用 共享库(Shared libraries)是一种可以用来封装函数.变量甚至整个 Pipeline 的机制.通过共享库,可以将常用的功能和流程逻辑定义在单独的 Groovy 脚本中,然后在多个 ...

  5. offline RL | 读读 Decision Transformer

    论文标题:Decision Transformer: Reinforcement Learning via Sequence Modeling,NeurIPS 2021,6 6 7 9 poster( ...

  6. 4-request对象

    前端提交数据 必备知识点 前端form表单中action属性,不写默认是当前路由地址 前端form表单中的method属性,不写默认是GET请求 前端页面 templates\register.htm ...

  7. logback中使用MDC自定义日志输出格式

    logback-MDC 相当于自定义日志格式输出 写在过滤器中 示例: try { Context context = createContext(request, response); proces ...

  8. 【Azure 应用服务】Azure Function Python函数部署到Azure后遇见 Value cannot be null. (Parameter 'receiverConnectionString') 错误

    问题描述 使用VS Code创建Python Function,处理Event Hub中的数据.当部署到Azure Function App后,函数无法执行,查看 Function 日志出现 Valu ...

  9. 【Azure Developer】使用Azure Key Vault 的Key签名后,离线验证的一些参考资料

    问题描述 使用 key Vault 的sign接口,Request Body中的 Value 是要传什么呢? 签名后的内容如何在本地离线验证呢? Azure Key Vault Sign 接口:htt ...

  10. [杂项] 抢单可能需要的API

    淘宝时间戳 http://api.m.taobao.com/rest/api3.do?api=mtop.common.getTimestamp 京东库存查询 http://c0.3.cn/stock? ...