材质文件下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/10HUmXR_YNMOTF-Cg4ybuUg
提取码:m1my


1. 将材质文件放到Content目录中

2. 在项目中添加一个PostProcessVolume

并且放大范围,这个范围是值,玩家在这个范围内能让物体高亮,超出这个范围侧不能

3. 设置PostProcess中的两个属性

在中的Post Process Materials中添加一项,把我们刚刚添加进来的材质添加进去即可,

勾选unbound属性

4. 设置需要高亮的Mesh

在关卡蓝图中

5. 测试效果

运行,按F设置高亮,按G取消

6. 改变高亮的颜色

双击材质球

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