V1.2.6

Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。

概述

  • 基于C#和Blazor实现的快速开发框架,前后端分离,开箱即用。
  • 跨平台,单页应用,混合桌面应用,Web和桌面共享一处代码。
  • 包含模块、字典、组织、角色、用户、日志、消息、工作流、定时任务等功能。
  • 代码简洁、易扩展,让开发更简单、更快捷!

如果对您有帮助,点击Star关注 ,感谢支持开源!

更新日期

  • 2023-07-10

更新内容

  • 优化Admin默认账号
  • 新增User扩展方法发送站内信
  • 优化样式,边框增加阴影
  • 优化标签页问题
  • 修复关闭标签页问题
  • 修复表格行上下移当前行样式问题
  • 修复Dialog最大化未记忆问题
  • 优化Toast提示
  • 优化Button及样式
  • 新增通知Notify提醒方法
  • 新增Banner横幅通知组件

详细内容

1. 发送站内信

  • 用户信息类增加扩展方法
public static void SendMessage(this UserInfo user, Database db, string toUser, string level, string subject, string content, string filePath = null, string bizId = null);

2. Toast提示

  • 提示位置由右上角改成顶上居中
  • 支持默认、主要、成功、信息、警告、危险样式
  • 默认3000毫秒后自动关闭
  • 内容支持html字符
UI.Toast("这里是默认提示!");
UI.Toast("这里是主要提示!", StyleType.Primary);
UI.Toast("这里是成功提示!", StyleType.Success);
UI.Toast("这里是信息提示!", StyleType.Info);
UI.Toast("这里是警告提示!", StyleType.Warning);
UI.Toast("这里是危险提示!", StyleType.Danger);

3. Notify提醒

  • 通知提醒位于右下角
  • 支持默认、主要、成功、信息、警告、危险样式
  • 默认5000毫秒后自动关闭,可自定义
  • 内容支持html字符
UI.Notify("<h1>这里是默认通知!</h1>")));//支持html字符
UI.Notify("这里是主要通知!", StyleType.Primary, 10000);//10秒后关闭
UI.Notify("这里是成功通知!", StyleType.Success);
UI.Notify("这里是信息通知!", StyleType.Info);
UI.Notify("这里是警告通知!", StyleType.Warning);
UI.Notify("这里是危险通知!", StyleType.Danger);

4. Banner横幅

  • 横幅可嵌入任何位置
  • 支持默认、主要、成功、信息、警告、危险样式
  • 默认手动点击图标关闭
builder.Component<Banner>().Set(c => c.Content, b => b.Span("bold", "这里是默认横幅通知!")).Build();
builder.Component<Banner>().Set(c => c.Content, b => b.Text("这里是主要横幅通知!")).Set(c => c.Style, StyleType.Primary).Build();
builder.Component<Banner>().Set(c => c.Content, b => b.Text("这里是成功横幅通知!")).Set(c => c.Style, StyleType.Success).Build();
builder.Component<Banner>().Set(c => c.Content, b => b.Text("这里是信息横幅通知!")).Set(c => c.Style, StyleType.Info).Build();
builder.Component<Banner>().Set(c => c.Content, b => b.Text("这里是警告横幅通知!")).Set(c => c.Style, StyleType.Warning).Build();
builder.Component<Banner>().Set(c => c.Content, b => b.Text("这里是危险横幅通知!")).Set(c => c.Style, StyleType.Danger).Build();

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