在《Effective C#》这本书中,利用C#语言的新功能是其中一章的内容。以下是该章节的一些核心建议,以及使用C#代码示例说明:

  1. 利用自动属性:在C# 3.0中引入了自动属性,可以大大简化属性的声明和使用。例如:

    // 声明一个自动属性
    public string Name { get; set; } // 使用自动属性
    var person = new Person();
    person.Name = "Tom";
    Console.WriteLine(person.Name); // 输出 "Tom"
  2. 利用匿名类型:在C# 3.0中引入了匿名类型,可以方便地创建只包含指定字段的临时类型。例如:

    // 创建一个匿名类型对象
    var person = new { Name = "Tom", Age = 20 }; // 访问匿名类型对象的属性
    Console.WriteLine(person.Name); // 输出 "Tom"
    Console.WriteLine(person.Age); // 输出 20
  3. 利用扩展方法:在C# 3.0中引入了扩展方法,可以向现有类型添加新的方法,而无需修改原始类的定义。例如:

    // 定义一个扩展方法
    public static class StringExtensions
    {
    public static bool IsNullOrEmpty(this string str)
    {
    return string.IsNullOrEmpty(str);
    }
    } // 使用扩展方法
    var str = "";
    Console.WriteLine(str.IsNullOrEmpty()); // 输出 True
  4. 利用默认参数:在C# 4.0中引入了默认参数,可以为方法的参数指定默认值。例如:

    // 声明一个带有默认参数的方法
    public void PrintPersonInfo(string name, int age = 18, string gender = "Male")
    {
    Console.WriteLine($"Name: {name}, Age: {age}, Gender: {gender}");
    } // 调用带有默认参数的方法
    PrintPersonInfo("Tom"); // 输出 "Name: Tom, Age: 18, Gender: Male"
    PrintPersonInfo("Jerry", gender: "Female"); // 输出 "Name: Jerry, Age: 18, Gender: Female"
  5. 利用动态类型:在C# 4.0中引入了动态类型,可以在运行时确定变量的类型。例如:

    // 声明一个动态类型的变量
    dynamic value = "hello"; // 在运行时确定类型
    Console.WriteLine(value.GetType()); // 输出 "System.String" // 动态调用方法
    Console.WriteLine(value.ToUpper()); // 输出 "HELLO"
  6. 利用异步和await:在C# 5.0中引入了异步和await关键字,可以方便地编写异步代码。例如:

    // 定义一个异步方法
    public async Task<int> CalculateAsync()
    {
    await Task.Delay(1000);
    return 1 + 2;
    } // 调用异步方法
    var result = await CalculateAsync();
    Console.WriteLine(result); // 输出 3

总之,以上这些建议都可以帮助程序员更好地利用C#语言的新功能,提高代码的效率和可读性。

《Effective C#》系列之(三)——充分利用C#语言的新功能的更多相关文章

  1. 菜鸟Scrum敏捷实践系列(三)用户故事的组织---功能架构的规划

    菜鸟Scrum敏捷实践系列索引 菜鸟Scrum敏捷实践系列(一)用户故事概念 菜鸟Scrum敏捷实践系列(二)用户故事验收 菜鸟Scrum敏捷实践系列(三)用户故事的组织---功能架构的规划 采用Sc ...

  2. Golang 入门系列(三)Go语言基础知识汇总

    前面已经了 Go 环境的配置和初学Go时,容易遇到的坑,大家可以请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html ...

  3. 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization)

    使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization) 前言: 这是 qt for python 的语言国际化,基于 UI 的,python 也有 ...

  4. Wix打包系列(三)自定义Action(Custom Action)

    原文:Wix打包系列(三)自定义Action(Custom Action) 3.1 关于Action 我们已经知道如何生成具有标准安装界面的安装程序了,Windows Installer按照我们的界面 ...

  5. React文档翻译系列(三)JSX简介

    # React文档翻译系列(三)JSX简介 先来看一下下面的变量声明: ``` const element = Hello world! ``` 这种有趣的标签语法既不是字符串也不是HTML. 这种形 ...

  6. Fastify 系列教程三 (验证、序列化和生命周期)

    Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) 验证 Fast ...

  7. .net基础学java系列(三)徘徊反思

    .net基础学java系列(三)徘徊反思 上一篇文章:.net基础学java系列(二)IDE 之 插件 这两天晚上看完了IDEA的教学视频:https://edu.51cto.com/course/1 ...

  8. Effective C++(第三版)笔记 ---- 第一部分让自己习惯C++

    内容从侯捷译版的<Effective C++>(第三版)摘录 条款一 C++作为一个多种范式融合的语言,可以看成是语言的联邦,它包含了一下四种主要的次语言: C.C++以C为基础,很多时候 ...

  9. Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介

    Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...

  10. JVM系列(三)之GC

    什么是GC Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄 ...

随机推荐

  1. 解决Abp设置DefaultLanguage默认语言不生效的问题

    @ 目录 现象 原因分析 解决问题 现象 默认地,Abp的语言提供程序将返回的CultureInfo为En,在一些默认实现的接口(比如/api/TokenAuth/Authenticate)返回的错误 ...

  2. HttpClientHandler VS SocketsHttpHandler

    .NET Framework 和 .NET Core 2.0 及更低版本中由 HttpClient 使用的默认消息处理程序为HttpClientHandler. 从 .NET Core 2.1 开始, ...

  3. mybatis使用postgresql中的jsonb数据类型

    最近新开发的一个功能使用到postgresql中的jsonb数据类型.架构师可能考虑到这种数据格式更加便于存储json格式的数据,因此考虑使用这种数据类型.自己以前未曾使用过这种数据类型,因此需要现学 ...

  4. git 撤销本地 git提交的commit记录 (git reset --hard ID)

    git 撤销本地 git提交的commit记录 (git reset --hard ID) ID的获取方法 这个id,就是你要退回的那个id,我这里截图的时候已经回退了,正常是你提错了的下面那个git ...

  5. python3中print()函数打印多个变量值

    第一种方法: print("变量1", file_name, "变量2", new_name) print("变量1", file_name ...

  6. Mac安装Tomcat的Home路径

    首先,强推mac上的一个软件Homebrew,安装好以后,再安装其他软甲就只是 "brew install 软件名"这么简单了. 正文: 我安装tomcat使用的是命令行操作的,也 ...

  7. 【2302. 统计得分小于 K 的子数组数目】前缀和+二分

    class Solution { public static void main(String[] args) { Solution solution = new Solution(); soluti ...

  8. 3D渲染慢,直接买显卡还是用云渲染更划算?

    3D渲染对建筑师和设计师来说并不陌生,3D渲染的过程中出现渲染卡顿.特殊材质难以渲染,或者本地配置不足.本地渲染资源不够时,常常会影响工作效率.本文比较了3D渲染时,为提高工作效率,买显卡还是用云渲染 ...

  9. apache的安装和修改端口号

    实验介绍: apache(阿帕奇)是最流行的web服务器端软件 一:下载apache服务器 1进入官网https://httpd.apache.org/download.cgi 选择最新版本 2选择w ...

  10. 记录--h5调用手机摄像头踩坑

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 1. 背景 一般业务也很少接触摄像头,有也是现成的工具库扫个二维码.难得用一次,记录下踩坑. 2.调用摄像头的方法 2.1. input ...