这是悦乐书的第258次更新,第271篇原创

01 看题和准备

今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第125题(顺位题号是551)。您将获得一个表示学生出勤记录的字符串。 该记录仅包含以下三个字符:

'A':缺席。

'L':迟到。

'P':在场。

如果学生的出勤记录不超过一个“A”(缺席)或超过两个连续的“L”(迟到),则可以奖励学生。您需要返回学生是否可以根据他的出勤记录获得奖励。例如:

输入:“PPALLP”

输出:true

输入:“PPALLL”

输出:false

本次解题使用的开发工具是eclipse,jdk使用的版本是1.8,环境是win7 64位系统,使用Java语言编写和测试。

02 第一种解法

根据题目的意思,出现一次A可以是true,两次及以上是false,连续三次L是false。因此,我们只需要判断该字符串中,A是不是出现了两次及以上;该字符串中是否包含"LLL"子串。对此,我们只需要判断第一次出现A的索引和最后一次出现的A的索引是否相等即可,不相等说明有至少两个A。另外,查找s中是否含有"LLL"子串,都可以直接借助indexOf来完成。

public boolean checkRecord(String s) {
if (s.indexOf('A') != s.lastIndexOf('A')) {
return false;
}
if (s.indexOf("LLL") != -1) {
return false;
}
return true;
}

03 第二种解法

第一种解法我们再简化下,可以一行代码搞定。也就是s中不包含两个A,并且不包含三个连续的L,才能返回true,否则一律是false。

public boolean checkRecord2(String s) {
return s.indexOf('A') == s.lastIndexOf('A') && s.indexOf("LLL") == -1;
}

04 第三种解法

我们也可以直接使用记数的方式来判断。使用两个变量,统计A和L出现的次数。for循环内部,如果出现两次A就直接返回false;如果遇上L,记数变量先加1,如果下一个字符不是L就将记数变量重置为0,反之如果连续出现三次,那么就直接返回false。

public boolean checkRecord3(String s) {
int count_A = 0;
int count_L = 0;
for (char ch : s.toCharArray()) {
if (ch == 'A') {
count_A++;
if (count_A >= 2) {
return false;
}
}
if (ch == 'L') {
count_L++;
if (count_L >= 3) {
return false;
}
} else {
count_L = 0;
}
}
return true;
}

05 第四种解法

我们还可以使用正则表达式来匹配判断。

public boolean checkRecord4(String s) {
/**
* 如果含有连续三个L的子串,可以用.*LLL.*表示,.表示匹配除 "\n" 之外的任何单个字符,*匹配前面的子表达式零次或多次。
* |表示或的关系。.*A.*A.*表示包含两个A。
*/
return !s.matches(".*LLL.*|.*A.*A.*");
}

06 小结

算法专题目前已日更超过三个月,算法题文章125+篇,公众号对话框回复【数据结构与算法】、【算法】、【数据结构】中的任一关键词,获取系列文章合集。

以上就是全部内容,如果大家有什么好的解法思路、建议或者其他问题,可以下方留言交流,点赞、留言、转发就是对我最大的回报和支持!

LeetCode算法题-Student Attendance Record I(Java实现)的更多相关文章

  1. LeetCode算法题-Subdomain Visit Count(Java实现)

    这是悦乐书的第320次更新,第341篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第189题(顺位题号是811).像"discuss.leetcode.com& ...

  2. LeetCode算法题-Letter Case Permutation(Java实现)

    这是悦乐书的第315次更新,第336篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第184题(顺位题号是784).给定一个字符串S,将每个字母单独转换为小写或大写以创建另 ...

  3. LeetCode算法题-Jewels and Stones(Java实现)

    这是悦乐书的第313次更新,第334篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第182题(顺位题号是771).字符串J代表珠宝,S代表你拥有的石头.S中的每个字符都是 ...

  4. LeetCode算法题-Reach a Number(Java实现)

    这是悦乐书的第310次更新,第331篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第179题(顺位题号是754).你站在无限数字线的0号位置.在目的地有个target.在 ...

  5. LeetCode算法题-Shortest Completing Word(Java实现)

    这是悦乐书的第309次更新,第330篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第178题(顺位题号是748).从给定的字典单词中查找最小长度单词,其中包含字符串lic ...

  6. LeetCode算法题-Self Dividing Numbers(Java实现)

    这是悦乐书的第305次更新,第324篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第173题(顺位题号是728).自分割数是一个可被其包含的每个数字整除的数字.例如,12 ...

  7. LeetCode算法题-Find Pivot Index(Java实现)

    这是悦乐书的第304次更新,第323篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第172题(顺位题号是724).给定一个整数nums数组,编写一个返回此数组的" ...

  8. LeetCode算法题-To Lower Case(Java实现)

    这是悦乐书的第301次更新,第320篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第169题(顺位题号是709).实现具有字符串参数str的函数ToLowerCase() ...

  9. LeetCode算法题-Count Binary Substrings(Java实现)

    这是悦乐书的第293次更新,第311篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第161题(顺位题号是696).给定一个字符串s,计算具有相同数字0和1的非空且连续子串 ...

随机推荐

  1. 认识Junit基本注解@Before、@After、@Test、@BeforeClass、@AfterClass(转)

    一.unit中集中基本注解,是必须掌握的. @BeforeClass – 表示在类中的任意public static void方法执行之前执行 @AfterClass – 表示在类中的任意public ...

  2. Redis基本使用及百亿数据量中的使用技巧分享(附视频地址及观看指南)

    作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9941208.html 主讲人:大石头 时间:2018-11-10 晚上20:00 地点:钉钉群(组织代码 ...

  3. C#版[击败100.00%的提交] - Leetcode 6. Z字形变换 - 题解

    版权声明: 本文为博主Bravo Yeung(知乎UserName同名)的原创文章,欲转载请先私信获博主允许,转载时请附上网址 http://blog.csdn.net/lzuacm. C#版 - L ...

  4. 使用Redmine的PHP API时,如何判断需求是否为原子需求

    使用Redmine的PHP API时,如何判断需求是否为原子需求 使用redmine的PHP接口时,怎样才能判断需求是否为原子需求呢,下面给出具体的做法: /** * 判断是否为原子需求, 即是否依然 ...

  5. Android--逐帧动画FrameAnimation

    前言 开门见山,本篇博客讲解一下如何在Android平台下播放一个逐帧动画.逐帧动画在Android下可以通过代码和XML文件两种方式定义,本篇博客都将讲到,最后将以一个简单的Demo来演示两种方式定 ...

  6. 简单上手nodejs调用c++(c++和js的混合编程)

    因为项目的原因,最近经常使用node.js搭RESTful接口. 性能还是很不错啦,感觉比Spring Boot之类的要快.而且在不错的性能之外,只要程序结构组织好,别让太多的回调把程序结构搞乱,整体 ...

  7. 初探Java设计模式4:JDK中的设计模式

    JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图.首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助.一.设计模式是什么(1)反复出现 ...

  8. Unity实现c#热更新方案探究(二)

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.IOS对DLL热更新的禁止 紧接上文,继续对C#热更新的研究.上文中,已经说了如何基于appDomain来实现对DLL ...

  9. NIO 简介

    上文我们描述了五中IO类型.第一种同步阻塞模型我们我们称之为BIO(Blocking IO), 第三种IO复用模型我们称之为NIO(Nonblocking IO). 上图我们可以很容易的发现 BIO会 ...

  10. 变量内容的删除、取代与替换 (Optional)

    变量除了可以直接设置来修改原本的内容之外,有没有办法通过简单的动作来将变量的内容进行微调呢? 举例来说,进行变量内容的删除.取代与替换等!是可以的!我们可以通过几个简单的小步骤来进行变量内容的微调喔! ...