《通过C#学Proto.Actor模型》之Mailbox
邮箱是Actor模型的一个重要组成部分,负责接收发过来的消息,并保存起来,等待Actor处理。邮箱中维护着两种队列,一种是存系统消息,另一个是存用户消息,系统省是指Started,Stoping,Stoped之类的,用户当然指我们自定义的Actor。
另外,我们可以通过实现IMailboxStatistics接口,来获取邮箱的状态变更,并且可以有多个IMailboxStatistics实现。
码友看代码:
using Proto;
using Proto.Mailbox;
using System;
using System.Threading.Tasks; namespace P005_Mailboxes
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var props = new Props()
// 用道具代理返回一个IActor实例
.WithProducer(() => new MyActor())
//默认邮箱使用无界队列
.WithMailbox(() => UnboundedMailbox.Create(new MyMailboxStatistics()))
// 默认的 spawner 构造 Actor, Context 和 Process
.WithSpawner(Props.DefaultSpawner); //从props衍生pid,pid代理一个actor的地址
var pid = Actor.Spawn(props);
//把Hello对象交给HelloActor处理
pid.Tell(new MyEntity
{
Message = "this is message"
});
Console.ReadLine();
}
}
public class MyActor : IActor
{
public Task ReceiveAsync(IContext context)
{
if (context.Message is MyEntity myEntity)
{
Console.WriteLine(myEntity.Message);
}
return Actor.Done;
}
}
public class MyEntity
{
public string Message { get; set; }
}
public class MyMailboxStatistics : IMailboxStatistics
{
public void MailboxEmpty()
{
Console.WriteLine("邮箱MailboxEmpty");
} public void MailboxStarted()
{
Console.WriteLine("邮箱MailboxStarted");
} public void MessagePosted(object message)
{
Console.WriteLine("邮箱MessagePosted:"+message);
} public void MessageReceived(object message)
{
Console.WriteLine("邮箱MessageReceived:"+message);
}
}
}
当消息Posted时,Started时,Received时,邮箱为空时,这些方法会被先后调用,这里可对消息作处理。

《通过C#学Proto.Actor模型》之Mailbox的更多相关文章
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之 HelloWorld
在微服务中,数据最终一致性的一个解决方案是通过有状态的Actor模型来达到,那什么是Actor模型呢? Actor是并行的计算模型,包含状态,行为,并且包含一个邮箱,来异步处理消息. 关于Actor的 ...
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之Prpos
在第一篇Proto.Actor博文中,HelloWorld的第一行真正代码是: var props = Actor.FromProducer(() => new HelloActor()) ...
- 通过C#学Proto.Actor模型》之Remote
Proto.Actor中提供了基于tcp/ip的通迅来实现Remote,可以通过其Remot实现对Actor的调用. 先来看一个极简单片的远程调用. 码友看码: 引用NuGet包 Proto.Acto ...
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之Persistence
Actor是有状态的,当每一步执行失败后,返回失败地方继续执行时,希望此时的状态是正确的,为了保证这一点,持久化就成了必要的环节了. Proto.Actor提供了三种方式执久化: Event Sour ...
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之Behaviors
Behaviors就是Actor接收到消息后可以改变处理的方法,相同的Actor,每次调用,转到不同的Actor内方法执行,非常适合按流程进行的场景.Behaviors就通过在Actor内部实例化一个 ...
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之Supervision
Supervision,字面意思是监督,是父Actor发现子Actor有异常发生后,对子Actor产用保种策略处理的机制,如果父Actor不处理,则往上传递. 子Actor发生异常后处理的策略有: R ...
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之PID
PID对象是代表Actor对象的进程,是能过Actor.Spawn(props)获取的:它有什么成员呢?既然代理Actor,首先有一个ID,标识自己是谁,Actor在Spawn时可以命名这个ID,否则 ...
- 《通过C#学Proto.Actor模型》之Spawning
Props是配置Actor和实例化Actor,那实例化后,就应该访问了,Props.Actor提供了Actor.Spawn(),Actor.SpawnPrefix(),Actor.SpawnNamed ...
- Proto.Actor模型
Proto.Actor模型 http://proto.actor/ https://github.com/axzxs2001/ProtoActorSample https://www.cnblogs. ...
随机推荐
- Struts2【UI标签、数据回显、资源国际化】
Struts2UI标签 Sturts2为了简化我们的开发,也为我们提供了UI标签...也就是显示页面的标签..... 但是呢,Struts2是服务端的框架,因此使用页面的标签是需要在服务器端解析然后再 ...
- DocX开源WORD操作组件的学习系列四
DocX学习系列 DocX开源WORD操作组件的学习系列一 : http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_sharp_001_docx1.htm ...
- Real Developer 应该参加的硬核竞赛来了!
本文由云+社区发表 Labs Contest 竞赛简介 君君这次又来搞大事情啦,在 Function As A Service,Serverless,PaaS 大行其道的今天,你是否已经忘记了自己动手 ...
- Web工作方式:浏览网页的时候发生了什么?
原文地址:https://wizardforcel.gitbooks.io/build-web-application-with-golang/content/03.1.html 我们平时浏览网页的时 ...
- Java开发笔记(六十八)从泛型方法探究泛型的起源
前面介绍各种容器之时,通过在容器名称后面添加包裹数据类型的一对尖括号,表示该容器存放的是哪种类型的元素.这样一来总算把Java当中的各类括号都凑齐了,例如包裹一段代码的花括号.指定数组元素下标的方括号 ...
- mysql删除重复记录,只保留最大ID的记录(非重复也保留)
目前网上搜索的删除重复记录,大部分都是where子查询,本人感觉看上去不美观,故亲自手写了一个,如下: delete from mst_sku using mst_sku,( select dist ...
- Elasticsearch系列(3):Elasticsearch操作入门
创建Index 新建Index,可以直接向Elastic服务器发送PUT请求,比如下面的命令创建了一个名为:logdb的Index. [root@elsearchserver ~]# curl -X ...
- Ext.extend
Ext.extend:老版本的定义类,单继承 有两种使用方法,具体见附件中的Extend1.html和Extend2.html 附件如下: Ext.extend.zip
- iOS----------常见经典错误
最近使用cocoapods集成友盟 发现几个经典错误 1.clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see in ...
- Android为TV端助力 进制互相转换
byte转换为16进制 public static String GetByte2Str(byte b) { byte[] buff = new byte[2]; buff[0] = mHex[(b ...