OOD沉思录 --- 导引
一个对象一定会有如下4个属性:
1,它的身份标示,可能只是它在内存中的地址;
2,它的类的属性(通常是静态属性)和这些属性的值(通常是动态的);
3,它的类的行为(从实现者的角度看);
3,它的公开接口(从用户的角度看).
2.1 所有数据都应该隐藏在它所在的类内部.
考虑最简单的点Point类(X,Y),再考虑可能点的实现是用的极坐标,那么是否该领悟到这一点了?
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