一个对象一定会有如下4个属性:

1,它的身份标示,可能只是它在内存中的地址;

2,它的类的属性(通常是静态属性)和这些属性的值(通常是动态的);

3,它的类的行为(从实现者的角度看);

3,它的公开接口(从用户的角度看).

2.1 所有数据都应该隐藏在它所在的类内部.

考虑最简单的点Point类(X,Y),再考虑可能点的实现是用的极坐标,那么是否该领悟到这一点了?

 
2.2,类的使用者必须依赖类的公共接口,但类不能依赖它的使用者.    
房子可以依赖闹钟,但是闹钟不能依赖房子,否则这个闹钟就不能放到别的地方了
 
2.3,尽量减少类的的方法的数量    
几年前,部分人所提倡的原则与此正好相反,他们认为凡是能想到的,将来用户可能都能用上.    
那么既然如此,那么你一定喜欢我的链表类,它的公共接口有4000个.(这里我第一次大笑)
 
2.4,实现所有类都能理解的最基本公共接口    
如:拷贝操作(深拷贝和浅拷贝),相等性判断,正确输出内容(打印),从字符串解析等
 
2.5,不要把实现细节放到类的公共接口    
目的是降低使用者的复杂度
 
2.6,用户不感兴趣的或无法使用的内容不要放到类的公共接口   
与2.5类似的
 
2.7,类之间应该零耦合,或者只有导出耦合关系.   
即:一个类要么同另一个类豪无关系,要么只使用另一个类的公共接口中的操作.   
低耦合,高内聚原则   
耦合:衡量两个类之间的关系.   
类聚:衡量类的实现,高类聚的最理想状态是:类的所有方法都使用了其所有字段或属性,不存在一半方法使用了这一半属性或字段,而另一半方法使用了另外一半的属性或字段.     如果是这样,那这个类本身就应该被劈开为两个类.
 
2.8,类应当只表示一个关键抽象,反之亦然.   
如果一个关键抽象被表示为多个类,则表明设计者把这个关键抽象的每个功能表示为一个类了.    反之,表明这个类表示了多个关键抽象,导致庞大复杂的类,还不好用(因为每次使用都牵扯到两个关键抽象概念)
 
2.9,把相关的数据和行为集中放置    
否则为了满足单一的需求变更,而不得不在两个或更多的地方进行修改
 
2.10,把不相关的信息放到另一个类中   
高类聚的原则
 
2.11,确保抽象的是类,而不是对象   
"父亲"和"母亲"是不是类,还是某个"人"的对象?要看具体应用是否区分了这两者,如果没有区分,则表示的是对象,否则就是类.

OOD沉思录 --- 导引的更多相关文章

  1. OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系4

    4.9 在实现语义约束时,最好根据类定义来实现.但是这经常会导致泛滥成灾的类,在这种情况下约束应当在类的行为中实现,通常在类的构造函数中实现,但不是必须如此. 还是以汽车为例,我们看汽车的定义,为了集 ...

  2. OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系3

    4.7 类包含的对象数目不应当超过开发者短期记忆数量,这个数目通常应该是6左右 4.8 让系统在窄而深的包含体系中垂直分布 假设有如下两份菜单: 正餐 --->甜瓜 --->牛排 ---& ...

  3. OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系2

    4.6 尽量让类中定义的每个方法尽可能多地使用包含的对象(即数据成员) 这其实就是高内聚的翻版强调.如果每个类的情况并非如此,那很可能是这一个类表示了两个或更多的概念,记住一个类只应该表示一个概念. ...

  4. OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系1

    4.5 如果类包含另一个类的对象,那么包含类应当向被包含的对象发送消息(调用方法).  也就是说,所有的包含关系都应当是使用关系. 如果不是这样,那么包含的类有什么用处呢?当然,面向过程的开发人员会想 ...

  5. OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 使用关系原则

    4.1 尽量减少类的协作的数量,即减少使用者和被使用者的数量. 协作意味着一定程度的耦合,但是完全没有协作的类也是没有意义的,最多只能作为一个库使用. 通过抽象,依赖接口,可以最大程度减少依赖的实现类 ...

  6. OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 使用关系

    使用关系 对象A的方法MethodA使用了B的方法MethodB,则表示A对B存在使用关系 使用关系的最关键问题在于,A如何找到B,存在6种方案 方案一: A包含了B,B作为一个成员定义在A的类中,那 ...

  7. OOD沉思录 --- 面向动作与面向对象 --- 避免泛滥成灾的类

    3.7 从设计中取出不需要的类 只有Get/Set方法的类不算是一个必要的类,Get/Set方法也不算是有意义的行为.这种类降级为属性更加合适. 3.8 去除系统外部的类 如果一个类只调用系统领域的方 ...

  8. OOD沉思录 --- 面向动作与面向对象 --- 避免全能类

    面向过程的软件开发通过非常集中化的控制机制来分解功能,在程序设计中表现就是大量的条件判断,深层次的循环嵌套等. 这种模式下,我们可以通过分析方法的参数,局部变量及其访问的全局变量来得到方法对数据的依赖 ...

  9. OOD沉思录 --- 继承

    一,继承只应被用来为特化层次结构建模 实际上也就是要满足LSP原则,水果类<-榴莲的继承是特化   二,派生类必须知道他们的基类,基类不应当知道他们的派生类   复用的前提   三,基类中的所有 ...

随机推荐

  1. 10个有关String的面试问题

    下面是面试中最容易问到的有关String的问题. 1. 如何比较两个字符串?使用"=="还是equals()方法? 简单来讲,"=="测试的是两个对象的引用是否 ...

  2. K8S dashboard 创建只读账户

    1.创建名字为“Dashboard-viewonly“的Cluster Role,各种资源只给予了list,get,watch的权限.dashboard-viewonly.yaml --- apiVe ...

  3. debian自动挂载ntfs硬盘

    首先下载安装ntfs-3g apt-get install ntfs-3g 然后查看分区信息 fdisk -l Device Boot Start End Blocks Id System /dev/ ...

  4. 莫队+分块 BZOJ 3809

    3809: Gty的二逼妹子序列 Time Limit: 80 Sec  Memory Limit: 28 MBSubmit: 1634  Solved: 482[Submit][Status][Di ...

  5. HDU 3507 单调队列 斜率优化

    斜率优化的模板题 给出n个数以及M,你可以将这些数划分成几个区间,每个区间的值是里面数的和的平方+M,问所有区间值总和最小是多少. 如果不考虑平方,那么我们显然可以使用队列维护单调性,优化DP的线性方 ...

  6. bluebird -1 New Promise方法

    new Promise new Promise(function(function resolve, function reject) resolver) -> Promise 创建一个Prom ...

  7. 【BZOJ】1023: [SHOI2008]cactus仙人掌图 静态仙人掌(DFS树)

    [题意]给定仙人掌图(每条边至多在一个简单环上),求直径(最长的点对最短路径).n<=50000,m<=10^7. [算法]DFS树处理仙人掌 [题解]参考:仙人掌相关问题的处理方法(未完 ...

  8. 2008 Round 1A C Numbers (矩阵快速幂)

    题目描述: 请输出(3+√5)^n整数部分最后3位.如果结果不超过2位,请补足前导0. 分析: 我们最容易想到的方法肯定是直接计算这个表达式的值,但是这样的精度是不够的.朴素的算法没有办法得到答案.但 ...

  9. pycharts实现可视化

    https://blog.csdn.net/u012535605/article/details/80677791http://pyecharts.org/#/zh-cn/prepare  (中文官网 ...

  10. Hive ORC表的使用

    创建普通临时表: create table if not exists test_orc_tmp(   name string,   gender string,   cnt BIGINT )row ...