typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。
具体区别在于:
若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;
若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n;
区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。

分三块来讲述:
1 首先:
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
===========================================
2其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
===========================================
3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

第四篇:C/C++中typedef struct和struct的用法

struct _x1 { ...}x1; 和 typedef struct _x2{ ...} x2; 有什么不同?

其实, 前者是定义了类_x1和_x1的对象实例x1, 后者是定义了类_x2和_x2的类别名x2 ,

所以它们在使用过程中是有取别的.请看实例1.

[知识点]

结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。

另一种常用格式为:

typedef struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构别名;

另外注意: 在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。

======================================================================

实例1: struct.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

typedef struct _point{

int x;

int y;

}point; //定义类,给类一个别名

struct _hello{

int x,y;

} hello; //同时定义类和对象

int main()

{

point pt1;

pt1.x = 2;

pt1.y = 5;

cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" <<pt1.y <<endl;

//hello pt2;

//pt2.x = 8;

//pt2.y =10;

//cout<<"pt2pt2.x="<< pt2.x <<"pt2.y="<<pt2.y <<endl;

//上面的hello pt2;这一行编译将不能通过. 为什么?

//因为hello是被定义了的对象实例了.

//正确做法如下: 用hello.x和hello.y

hello.x = 8;

hello.y = 10;

cout<< "hellohello.x=" << hello.x << "hello.y=" <<hello.y <<endl;

return 0;

}

第五篇:问答

Q: 用struct和typedef struct 定义一个结构体有什么区别?为什么会有两种方式呢?

struct Student
{
int a;
} stu;
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;

A:

事实上,这个东西是从C语言中遗留过来的,typedef可以定义新的复合类型或给现有类型起一个别名,在C语言中,如果你使用
struct xxx
{
}; 的方法,使用时就必须用 struct xxx var 来声明变量,而使用
typedef struct
{
}的方法 就可以写为 xxx var;
不过在C++中已经没有这回事了,无论你用哪一种写法都可以使用第二种方式声明变量,这个应该算是C语言的糟粕。

用法小结

第一、四个用途

用途一:

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,
// 和一个字符变量;
以下则可行:
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
虽然:
char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。

用途二:

用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:
tagPOINT1 p1;

估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候

或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

C++与C语言中struct 与typedef struct 应用区别(摘自csdn mpp_king)的更多相关文章

  1. [转载]彻底弄清struct和typedef struct

    struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int ...

  2. struct和typedef struct彻底明白了

    struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int ...

  3. struct和typedef struct

    转自:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++ ...

  4. struct和typedef struct的用法

    我首先想到的去MSDN上看看sturct到底是什么东西,虽然平时都在用,但是每次用的时候都搞不清楚到底这两个东西有什么区别,既然微软有MSDN,我们为什么不好好利用呢,下面是摘自MSDN中的一段话: ...

  5. 细说 struct和typedef struct

    细说 struct和typedef struct 参考原文:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html,有些小改动~ 1 首先://注意在C ...

  6. C++/C中的struct和typedef struct用法和区别

    struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int ...

  7. 在java语言中int 和 Integer 有什么区别

    在java语言中int 和 Integer 有什么区别 解答:int是基本数据类型,Integer是int的包装类,属于引用类型

  8. C语言中的struct和typedef struct<转载>

    原文:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1785 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数 ...

  9. C语言中free()函数释放struct结构体中的规律

    并不是什么新鲜的事情,不过值得注意.首先我们知道,在使用struct来定义并声明一个变量时,将会自动划分出一个连续的储存空间(虽然根据某些对齐原则会出现内存间隙,但是大体上来说还是连续的)这一块连续空 ...

  10. struct和typedef struct在c++中的用法

    #include<iostream> using namespace std; struct test{ int a; }test; //定义了结构体类型test,声明变量时候直接test ...

随机推荐

  1. webpack的核心概念

    一.entry 指定webpack从哪个文件开始入手打包,下面是单入口 多页面开发,每个页面都有自己的js文件,多个文件,所以需要多个入口 我们看看多入口,单出口bundle.js,我们在src仅仅多 ...

  2. Kubernetes理论知识

    一.k8s概念 Kubernetes(k8s)是跨主机集群的自动部署.扩展以及运行应用程序容器的开源平台,这些操作包括部署,调度和节点集群间扩展. master node:主节点 Master 是 C ...

  3. pyton3 字典排序

    1. 字典排序 d={'a':1,'c':3,'b':2} d1={k:d[k] for k in sorted(d)}

  4. 解决mysql使用sql文件不能还原数据库的问题

    来源:https://bbs.sangfor.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=109605 解决ERROR 1231 (42000): Variable ...

  5. Shell-通过expect工具脚本的自动交互及实例

    安装expect工具 expect是建立在tcl基础上的一个自动化交互套件, 在一些需要交互输入指令的场景下, 可通过脚本设置自动进行交互通信. 其交互流程是: spawn启动指定进程 -> e ...

  6. JSON::ParserError - 416: unexpected token at

    rm -rf ~/.cocoapods/repos/Spec_Lockandrm -rf ~/.cocoapods/repos/trunk/

  7. 看K线学炒股(8.5)

    郑煤机,这只票之前我亏损拿着,昨日理性分析是要打开上涨空间了,毕竟下半年要挖煤,挖煤要煤机,业绩预期就不会差.好了,亏损票,昨日大涨,清了一些,今日大涨八个点清仓.既然分析是打开上涨空间了,那就应该是 ...

  8. Java lombok包中的常用注解,便捷化开发POJO类

    lombok包中的一些常用注解 如何使用Lombok?Lombok提供注解方式来提高代码的简洁性,常用注解有:    @Data    @Setter @Getter    @NonNull    @ ...

  9. 设置VScode中console.log快捷键

    "Print to console": { "prefix": "log", "body": [ "conso ...

  10. 整理15款实用javascript富文本编辑器

    百度UEditor 官方网址:http://ueditor.baidu.com/website/ UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验 ...