实现一个会动的鸿蒙 LOGO
本文将带大家简单实现一个会动的鸿蒙 LOGO。
emmm,写本文的动机是之前在掘金看到一篇实现鸿蒙 LOGO 的文章 -- 产品经理:鸿蒙那个开场动画挺帅的 给咱们页面也整一个呗
鸿蒙的 LOGO 本身是这样的:
该篇作者最终实现的是一个字母 O 的动画展开过程:
而本文想尝试的,是该 LOGO 的其他一些细节,核心是倒影部分的水波效果。
实现主体
首先,我们需要对该结构进行简单的一个拆解,因为上下部分的较大差异,虽然是一个圆,但是很明显需要分成两块处理,这部分比较简单且不是重点,我就略过分享,直接上代码。
我们的结构大致如下:
<div class="g-container">
<div class="g-top">
</div>
<div class="g-bottom">
</div>
</div>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Montserrat:ital,wght@0,100;0,200;1,200&display=swap');
.g-container {
width: 100%;
height: 100%;
background: #000;
}
.g-top {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100vw;
height: 50vh;
overflow: hidden;
&::before {
content: "";
position: absolute;
border-radius: 50%;
bottom: 0;
left: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
transform: translate(-50%, 100px);
box-sizing: border-box;
background: #000;
border: 25px solid #fff;
z-index: 1;
box-shadow:
0 0 4px 1px rgba(255, 255, 255, .8),
0 0 8px 2px rgba(255, 255, 255, .6);
}
}
.g-bottom {
position: fixed;
top: 50vh;
left: 0;
width: 100vw;
height: 50vh;
background: #000;
overflow: hidden;
&::before {
content: "";
position: absolute;
border-radius: 50%;
top: 0;
width: 200px;
height: 200px;
background: #000;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -100px);
box-sizing: border-box;
border: 25px solid #fff;
z-index: 2;
box-shadow:
0 0 4px rgba(255, 255, 255, .8),
0 0 8px rgba(255, 255, 255, .7),
0 0 20px rgba(255, 255, 255, .6);
filter: blur(4px);
}
}
核心做的就是上下两个半圆的实现,以及对下面部分使用了模糊滤镜 filter: blur(),我们可以初步得到这样一个结构:
好吧,看着确实是平平无奇。
添加 SVG feTurbulence 滤镜。实现水波倒影效果
OK,下面就是见证奇迹的时刻。我们给下部分的 g-bottom 添加一个 SVG feTurbulence 滤镜,让它产生水波倒影效果。
SVG feTurbulence 滤镜在我的非常多篇文章中都有提到,turbulence 意为湍流,不稳定气流,而 SVG <feTurbulence> 滤镜能够实现半透明的烟熏或波状图像。通常用于实现一些特殊的纹理。滤镜利用 Perlin 噪声函数创建了一个图像。噪声在模拟云雾效果时非常有用,能产生非常复杂的质感,利用它可以实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。
如果你对 SVG 滤镜还不算太了解,可以简单看看我的这几篇文章入门:有意思!强大的 SVG 滤镜 以及这篇实战篇: 震惊!巧用 SVG 滤镜还能制作表情包?
emmm,所以步骤是:
- 实现一个 SVG feTurbulence 效果
- 加上 SVG animation 动画,
- 再通过 CSS Filter 引用至滤镜到 DOM 结构之上
<!-- HTML 结构下的 SVG 代码 -->
<svg>
<filter id="fractal" filterUnits="objectBoundingBox" x="0%" y="0%" width="100%" height="100%">
<feTurbulence id="turbulence" type="fractalNoise" baseFrequency="0.01 0.01" numOctaves="10">
<animate
attributeName="baseFrequency"
dur="30s"
values="0.01 0.01;0.03 0.15;0.01 0.01"
repeatCount="indefinite" />
</feTurbulence>
<feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="15"></feDisplacementMap>
</filter>
</svg>
.g-bottom {
// 通过 Filter 引用 SVG 滤镜到 DOM 结构之上
filter: url(#fractal);
}
Wow,仅仅是一个滤镜的叠加,就瞬间让动画高大上了起来。这也是 SVG feTurbulence 滤镜的魅力所在,完成了 CSS 一些无法实现的功能。
通过渐变及 MASK 实现光圈
再看看原图,还有一圈圈的蓝色光圈,这个使用 repeating-radial-gradient 及 mask 可以实现。
简单的代码如下:
<div></div>
div {
background: repeating-radial-gradient(circle at 50% 100%, transparent, transparent 5px, #2c5ec8 5.2px, #2c5ec8 6.2px, transparent 6.5px);
mask: radial-gradient(circle at 50% 100%, rgba(255, 255, 255, .8), transparent 25%, transparent);
}
repeating-radial-gradient 配合 mask 实现渐隐的光圈效果,结果如下:
把这个光圈往效果里叠加,及其他一些小细节及文字,最终可以实现一个这样的 LOGO 效果(虽然也不是很像,还有很多细节没还原):
完整的代码你可以猛击这里:CSS 灵感 -- SVG 滤镜及 filter: blur 实现鸿蒙 LOGO
脑洞一下
运用上述的 SVG feTurbulence 滤镜,我们能不能再搞点事情呢?
我们可以利用它,尝试去实现这样的效果,实现图片的部分动态波动,运用在特定的场景,能够非常大的提升用户体验,让人“哇塞”一下:
又或者是:
上述两个效果来自:tympanus - Distortion Effect,但是它们并非是使用 CSS + SVG 实现,而是使用的 WebGL,但是它们确实可以用上述的方式复现。
假设我们有这样一张图:
下面,我们就利用 SVG feTurbulence 让中间的石头波动起来:
- 我们让两张一模一样的图叠加在一起(使用 div 及它的伪元素即可)
- 利用
clip-path将叠在上层的图中的石头切割出来 - 利用 SVG feTurbulence 将滤镜作用给上层的图片
完整的代码如下:
<div></div>
<svg>
<filter id="fractal" filterUnits="objectBoundingBox" x="0%" y="0%" width="100%" height="100%">
<feTurbulence id="turbulence" type="fractalNoise" baseFrequency="0.005 0.005" numOctaves="10">
<animate
attributeName="baseFrequency"
dur="60s"
values="0.005 0.005;0.003 0.03;0.005 0.005"
repeatCount="indefinite" />
</feTurbulence>
<feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="15"></feDisplacementMap>
</filter>
</svg>
div {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
background-image: url(https://z3.ax1x.com/2021/09/05/hWPVqe.jpg);
&::before {
content: "";
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
background: inherit;
clip-path: polygon(225px 50px, 320px 50px, 320px 90%, 225px 90%);
filter: url(#fractal);
}
}
这样,我们就能得到一张动起来的石头,我们利用一张静态图,实现了其中部分的动态波动效果:
CodePen Demo -- SVG feTurbulence Image Effect
利用这个技巧,我们可以很轻松的还原上述两个使用 WebGL 实现的效果。Amazing~
最后
好了,本文到此结束,希望对你有帮助
更多精彩 CSS 效果可以关注我的 CSS 灵感。
更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。
如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
实现一个会动的鸿蒙 LOGO的更多相关文章
- 实现一个带有动效的 React 弹窗组件
我们在写一些 UI 组件时,若不考虑动效,就很容易实现,主要就是有无的切换(类似于 Vue 中的 v-if 属性)或者可见性的切换(类似于 Vue 中的 v-show 属性). 1. 没有动效的弹窗 ...
- 用原生js写一个"多动症"的简历
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现. 会动的简历实现 ...
- SAI 绘画一个卡通动漫人物详解
本教程介绍使用SAI 绘画一个卡通漫画人物教程 ,教程很详细,动起你的小手一起来试试吧! 软件下载:http://www.dongmansoft.com/xiazai.html
- Aseprite入门:第一个gif动图
前言:Aseprite入门教程 1.新建图片: 选择新建文件,然后选定宽高和颜色及背景类型,点击OK进行图片的创建: 2.绘制一个基础图形,为了方便还是选用球形: 填充上颜色: 美化(添加阴影增加小球 ...
- 利用canvas来绘制一个会动的图画
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 利用canvas来绘制一个会动的图画,欢迎指教
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 人员考勤,MySQLl数据库一个表自动生成3表筛选人员迟到早退缺勤
前言:漂亮的人事小姐姐找我帮忙弄考勤:由于人员考勤和门禁一起,打卡记录太多,打卡机只能导出一个打卡Excel总表,不容易人工筛选. Excel表的格式是这样的:(这里101代替真实人名) 实现目标: ...
- 每天一点点之css - 动画-一个圆绕着另一个圆动(绕着轨迹运动)
最近要开发一个类似星河的效果,需要小圆绕着一定的轨迹运动,这个时候我首先想到的是使用canvas来实现,在实现过程中发现这个实现起来不是很灵活,然后想到css3有动画也可以实现,下面是效果 注:图2是 ...
- 基于RAF的一个小动画框
RAF也即是requestAnimationFrame,之前的动画都是基于setTimeout写的,所以为了性能方面的考虑,开始使用requestAnimationFrame写动画. function ...
随机推荐
- python之装饰器补充与递归函数与二分查找
目录 多层装饰器 有参装饰器 递归函数 基本演示 斐波那契数列 总结 小拓展 算法之二分法 简介 举例 总结 多层装饰器 我们已经知道了语法糖的作用是将装饰对象自动装饰到装饰器中,一个语法糖的应用我们 ...
- python之名称空间与函数对象
目录 名称空间 内置名称空间 全局名称空间 局部名称空间 名称的查找顺序 作用域 global关键字 nonlocal关键字 函数名的多种用法 函数的嵌套 名称空间 名称空间就是变量名与变量值绑定关系 ...
- npm run serve修改为npm run dev
找到package.json文件,打开文件找到 "serve": "vue-cli-service serve" 这一行,把前面的 serve 修改 dev ...
- 打字速度单位WPM、KPM定义与计算方法
国际通行的打字速度单位是WPM,用来量度打字速度的快慢.另外还有相关的KPM.CPM.KPH等打字速度单位,下面一一介绍. ----WPM------------------------------- ...
- 如何利用 RPA 实现自动化获客?
大家好,我是二哥.前高级技术专家 & 增长黑客,现一枚爱折腾的小小创业者,专注于 RPA & SaaS 软件这块.这次给大家带来如何利用 RPA 实现自动化获客 一.RPA 是什么?难 ...
- distroless 镜像介绍及 基于cbl-mariner的.NET distroless 镜像的容器
1.概述 容器改变了我们看待技术基础设施的方式.这是我们运行应用程序方式的一次巨大飞跃.容器编排和云服务一起为我们提供了一种近乎无限规模的无缝扩展能力. 根据定义,容器应该包含 应用程序 及其 运行时 ...
- Hexo + VSCode 插入 Markdown 图片解决办法
最近打开 typora 时发现弹窗强更,不让用 beta 版了 想到自己并不是非常需要 WYSIWYG,而且也不是经常使用 typora,于是直接退回到 VSCode 了,而且在 VSCode 里可以 ...
- 搭建zabbix及报错处理
搭建ZABBIX服务器准备工作 1.需要服务器是LAMP 或 LNMP 环境 2.主机名和IP要写在HOST文件里 3.iptables 和 selinux 必须关闭 一.先用最简单的方式搭建lamp ...
- 用python这样做,offer还不是拿到手软?
大家好鸭,我是小熊猫 本篇代码提供者: 自游老师 老师简介:青灯教育金牌讲师3年Python爬虫开发经验七年在线教育经验擅长Python.c等语言曾任职多家互联网公司爬虫工程师.Python讲师 [环 ...
- NC14326 Rails
NC14326 Rails 题目 题目描述 There is a famous railway station in PopPush City. Country there is incredibly ...