变量:

  1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据

  2.语法:变量类型    变量名=赋值;

  3.常用的数据类型: 

    • int   整数类型  取值范围:最大2147483647;最小-2147483648
    • double   小数类型  取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308
    • string    字符串  "    "
    • char    字符   ' '
    • decimal    金钱类型
    • bool   我们用bool类型来描述对或者错。
    • true    对
    • false   错 

  4.使用规则
       先声明
       在赋值
       最后使用 

  5.特点
       不允许重复被使用定义
       但可以重复给赋值 

  6.命名规则
     必须以字母开头,后面可以跟任意字母,数字,下划线
     命名规范

      • Camel 骆驼命名规范    要求首单词的首字母小写,其余每个单词的首字母大写。多用于给变量命名
      • Pascal    要求每个单词的首字母都要大写,多用于给类或者方法命名
      • 注意:所起的变量名不能是VS中的关键字

  7.作用域
     局部变量
          在方法中,我们声明的所有变量都叫做局部变量 。局部变量的作用域就是当前方法
     成员变量
          在类中,我们声明的变量叫做成员变量。成员变量的作用域当前类。
     所谓作用域指的就是,我们能够使用这个变量的范围。

C# 命名规则是为了让整个程序代码统一以增强其可读性而设置的。每一个单位在开发一个软件之前都会编写一份编码规范的文档。

常用的命名方法有两种,一种是 Pascal 命名法(帕斯卡命名法),另一种是 Camel 命名法(驼峰命名法)。

Pascal 命名法是指每个单词的首字母大写;Camel 命名法是指第一个单词小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。

1) 变量的命名规则

变量的命名规则遵循 Camel 命名法,并尽量使用能描述变量作用的英文单词。例如存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。另外,变量名字也不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。

2) 常量的命名规则

为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的所有字母大写。例如定义求圆面积的 n 的值,可以将其定义成一个常量以保证在整个程序中使用的值是统一的,直接定义成 PI 即可。

3) 类的命名规则

类的命名规则遵循 Pascal 命名法,即每个单词的首字母大写。例如定义一个存放学生信息的类,可以定义成 Student。

4) 接口的命名规则

接口的命名规则也遵循 Pascal 命名法,但通常都是以 I 开头,并将其后面的每个单词的首字母大写。例如定义一个存放值比较操作的接口,可以将其命名为 ICompare。

5) 方法的命名规则

方法的命名遵循 Pascal 命名法,一般采用动词来命名。例如实现添加用户信息操作的方法,可以将其命名为 AddUser。

C#基础_变量的命名规则的更多相关文章

  1. python语法_变量及命名规则

    变量:存储信息的,日后被调用,修改操作 常量:固定不变的量,字母大写 变量命名规则: 1 有字母,数字以及下划线等符号组成 2 区分大小写 3 不能使用数字开头,不能含有特殊字符和空格 4 不能使用 ...

  2. day 变量的赋值原理 变量的命名规则

    print(3*4*5*6/2) #简单的计算输出 x=3 y=4 print("x乘以y=",x*y) #运行5分钟 = 12 print(x*y) #在运行5分钟 = 12 ' ...

  3. php变量的命名规则

    php变量的命名规则 1.变量以美元符号$开头.如$name,$age: 2.美元符号$后面的第一个字符不可以是数字: 3.除了下划线_外,变量不允许出现任何空格或者标点符号: 4.PHP变量名是区分 ...

  4. python_变量的命名规则

    python 变量的命名规则: 1. 要具有描述性 2.变量名只能由 数字,字母 ,下划线 组成,不可以是空格或者特殊字符(#!%……&) 3.不能以数字开头 4.保留字符不可用(print ...

  5. python之变量的命名规则

    变量的命名规则: 1.变量名由数字.字母和下划线组成名 2.变量名不能以数字开头 3.禁止使用python中的关键字 4.不能使用中文和拼音 5.变量名要区分大小写 6.变量名要有意义 7.推荐写法: ...

  6. C++:普通变量C++命名规则

    C++提倡使用拥有一定意义的变量名,使程序代码更有阅读性,命名是必须使用的几种简单的C++命名规则: 命名时只能使用:字母字符.数字和下划线(_); 第一个字符不能是数字: 区分大小写(C++对大小写 ...

  7. Python语言之变量2(命名规则,类型转换)

    1.命名规则 1.起始位为字母(大小写)或下划线('_') 2.其他部分为字母(大小写).下划线('_')或数字(0-9) 3.大小写敏感 2.先体验一把: #Ask the user their n ...

  8. C#中的变量及命名规则

    变量: 1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据 2.语法:变量类型    变量名=赋值: 3.常用的数据类型:  int   整数类型  取值范围:最大2147483647;最小-214748364 ...

  9. python的变量的命名规则以及定义

    1.变量,指计算机中存储数据的空间 2.变量的命名方式:变量名 = 值 3.变量的命名规定(标识符的命名规定): 只能由数字,字母,下划线组成(可以用中文但是不推荐) 不能以数字开头 不能与关键词重名 ...

随机推荐

  1. Nginx安装及支持https代理配置和禁用TSLv1.0、TSLv1.1配置

    Linux安装Nginx Nginx安装及支持https代理配置和禁用TSLv1.0.TSLv1.1配置. 下载安装包 [root@localhost ~]# wget http://nginx.or ...

  2. 全球共有多少MySQL实例在运行?这里有一份数据

    摘要 Shadowserver Foundation在5月31日发布了一份全网的MySQL扫描报告,共发现了暴露在公网的360万个MySQL实例.因为这份报告基数够大,而且信息也非常完整,从数据库专业 ...

  3. iNeuOS工业互联网操作系统,增加搜索应用、多数据源绑定、视图背景设置颜色、多级别文件夹、组合及拆分图元

    目       录 1.      概述... 2 2.      搜索应用... 2 3.      多数据源绑定... 3 4.      视图背景设置颜色... 4 5.      多级别文件夹 ...

  4. ShardingSphere-proxy-5.0.0分布式雪花ID生成(三)

    一.目的 保证在分库分表中每条数据具有唯一性 二.修改配置文件config-sharding.yaml,并重启服务 # # Licensed to the Apache Software Founda ...

  5. WPF开发随笔收录-DataAnnotations实现数据校验(MVVM架构下)

    一.前言 在自己的项目中挺多地方需要涉及到数据验证的,初期的实现方式都是通过点击确定后再逐个验证数据是否符合要求,但这种方式会让后台代码变得很多很乱.于是就开始在网上需求好的解决方式,刚好看到了一个大 ...

  6. loguru备忘

    loguru是个非常好用的三方日志管理包,简单易用,奈何老是记不住,在这记录一下吧 #coding:utf-8 ''' @version: python3.8 @author: 'eric' @lic ...

  7. ooday01类_对象_访问成员

    笔记: 什么是类?什么是对象? 现实生活中是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类 对象:软件中真实存在的单个个体/东西 类:类别/类型,代表一类个体 类是对象的模子,对象是类的具体的实例 类中可以包 ...

  8. Solution -「Luogu 4135」作诗

    写在前面 & 前置芝士   好像是好久没有打理 blog 了.感觉上学期是有点颓.嘶,初三了好好冲一次吧.   那么回到这道题目.你会分块就能看懂. 题目大意   先挂个来自洛谷的 link. ...

  9. ROS机械臂 Movelt 学习笔记2 | Move Group 接口 C++

    Movelt为使用者提供了一个最通用且简单的接口 MoveGroupInterface 类,这个接口提供了很多控制机器人的常用基本操作,如: 设置机械臂的位姿 进行运动规划 移动机器人本体 将物品添加 ...

  10. 使用Properties集合存储数据,遍历取出Properties集合中的数据和Properties集合中的方法store和load

    package com.yang.Test.PropertiesStudy; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import ...