什么是双重分派

什么是分派(dispatch)

首先我们需要理解「分派」的含义。分派就是将方法调用与对应的具体方法绑定起来。而判断的依据有两点,这两者可称为「宗量」:

  1. 方法的接收者,也就是哪个对象调用了这个方法
  2. 方法的参数,调用方法时传递过来的参数

而不同的判断方法也就产生了不同的分派类型:

静态分派 V.S. 动态分派

单重分派 V.S. 多重分派

下面以我的理解简单地总结一下这几个名词的含义

静态分派

静态分派在编译期进行,只根据宗量的静态类型进行判断,在编译完成后不会发生改变。也可称为「编译期多态」

动态分派

动态分派在运行期进行,根据宗量的动态类型来判断需要调用哪个方法。也称「运行时多态」。

多重分派

虽然说 multiple 是「多重」的意思,但是实际上也可称为「双重分派」。

多重分派就是同时根据两种宗量的类型进行判断。单重分派就是只根据其中一种宗量进行判断。所以其实这两组词是从两个不同的角度来描述分派的类型,并不冲突。

Java 中的分派机制

在网上很多博客说 Java 中是单重分派;也有人说 Java 中实际上是静态双重分派,动态单重分派。下面是我的推论和总结。

Java 中的重载机制,是静态分派,其根据方法传入参数的静态类型进行判断,而方法的接收者,也直接在编译期就确定。所以是静态的双重分派。

而重写机制,肯定是动态分派了。但是其只根据方法接收者的动态类型进行判断。并不会根据方法参数的动态类型进行判断。所以是动态的单重分派。

那如果一个方法同时被重写和重载了呢,那这个方法属于什么分派机制呢?我认为,重写和重载本来就分别是编译期和运行期的多态机制,就是分开进行讨论的,在程序不同生命周期时间段的分派机制直接分开讨论并进行定义就好了。

访问者模式与伪双重分派

虽然说 Java 在编译期表现出了多重分派,但是也只能定性为单重分派语言,而这在设计代码时就会引起一些不便:在调用方法时无法根据参数的动态类型来分派对应的方法。所以我们只能曲线救国,可以通过以下两种方式实现伪动态双重分派。

1. instanceof

在方法内部可以通过 Java 的 instanceof 关键字来判断对象的动态类型。通过分支选择来进行对应的处理操作。但是这种思路会让处理代码变得十分臃肿,而且违背了「开闭原则」。每次要新增一个被处理类时,就要修改代码新增一个分支进行处理。具体的实现方法很简单,不赘述。

2. 访问者模式

设计模式中的「访问者模式」就是通过利用伪双重分派来实现的。主要思路如下:

设调用方为「类 A 」,被调用方为「类 B 」。通过反转调用方和被调用方,让类 A 重写方法来调用类 B 的重载方法。通过 this 变量将类 A 的动态类型传递给类 B 的重载方法,实现了伪双重分派。

在下面这个例子中,我们想让 Player.play() 方法根据 Instrument 的动态类型来分别调用对应的重载方法,从而进行不同的处理:

class Player {
void play(Instrument instrument) {
System.out.println("instrument notes");
} void play(Violin violin) {
System.out.println("player starts playing violin");
violin.note();
} void play(Piano piano) {
System.out.println("player starts playing piano");
piano.note();
}
} class Instrument {
void note() {
System.out.println("instrument notes");
} void accept(Player player) {
player.play(this);
}
} class Violin extends Instrument {
@Override
public void note() {
System.out.println("violin notes");
} @Override
public void accept(Player player) {
player.play(this);
}
} class Piano extends Instrument { @Override
public void note() {
System.out.println("piano notes");
} @Override
public void accept(Player player) {
player.play(this);
}
} public class Main { public static void main(String[] args) {
Player player = new Player();
System.out.println("-------双重分派-------");
Instrument[] instruments = {new Violin(), new Piano()};
for (Instrument instrument : instruments) {
instrument.accept(player);
} System.out.println("-------单重分派-------");
for (Instrument instrument : instruments) {
player.play(instrument);
}
}
}
// 结果
/*
-------双重分派-------
player starts playing violin
violin notes
player starts playing piano
piano notes
-------单重分派-------
instrument notes
instrument notes
*/

从上方的代码运行结果可以得知,在调用重载方法时,不会根据对象的动态类型进行判断,而是根据静态类型判断,只会调用 play(Instrument) 方法。当然,我们在重载 Player 的方法时可以直接调用 Instrument.note() 方法,让编译器去调用子类重写后的方法。

但是使用双重分派的意义在于, 把具体的处理逻辑放在调用者 Player 类的方法中,减少对 Instrument 的实现类的修改。事实上 Instrument 的子类只需要实现一个 accept(Player) 方法即可。

访问者模式的出现基本上也就是因为 Java 这类语言的单重分派特性吧。如果是多重分派的语言,就可以直接利用语言特性了。

参考文章:

  1. 面向对象语言的多分派、单分派、双重分派

  2. What is dispatching in JAVA?

多重分派(multiple dispatch)与访问者模式的更多相关文章

  1. 设计模式学习-使用go实现访问者模式

    访问者模式 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 什么是 Double Dispatch 参考 访问者模式 定义 访问者模式(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不 ...

  2. C#设计模式总结 C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) C#设计模式总结 .NET Core launch.json 简介 利用Bootstrap Paginator插件和knockout.js完成分页功能 图片在线裁剪和图片上传总结 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【2】:利用Swagger调试WebApi

    C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替 ...

  3. JAVA设计模式之访问者模式

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要 ...

  4. C#设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)

    一.概述由于需求的改变,某些类常常需要增加新的功能,但由于种种原因这些类层次必须保持稳定,不允许开发人员随意修改.对此,访问者模式可以在不更改类层次结构的前提下透明的为各个类动态添加新的功能.二.访问 ...

  5. Java实现在访问者模式中使用反射

    集合类型在面向对象编程中很常用,这也带来一些代码相关的问题.比如,“怎么操作集合中不同类型的对象?” 一种做法就是遍历集合中的每个元素,然后根据它的类型而做具体的操作.这会很复杂,尤其当你不知道集合中 ...

  6. 设计模式《JAVA与模式》之访问者模式

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要 ...

  7. Java 设计模式系列(二三)访问者模式(Vistor)

    Java 设计模式系列(二三)访问者模式(Vistor) 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以 ...

  8. Java设计模式—访问者模式

    原文地址:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/14/2545381.html 总结的太棒啦,导致自己看了都不想总结了...... 在 ...

  9. 《JAVA设计模式》之访问者模式(Visitor)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要 ...

随机推荐

  1. 【面试普通人VS高手系列】volatile关键字有什么用?它的实现原理是什么?

    一个工作了6年的Java程序员,在阿里二面,被问到"volatile"关键字. 然后,就没有然后了- 同样,另外一个去美团面试的工作4年的小伙伴,也被"volatile关 ...

  2. 【深度学习 论文篇 03-2】Pytorch搭建SSD模型踩坑集锦

    论文地址:https://arxiv.org/abs/1512.02325 源码地址:http://github.com/amdegroot/ssd.pytorch 环境1:torch1.9.0+CP ...

  3. 一文搞懂CDN加速原理

    开源Linux 长按二维码加关注~ 一.什么是 CDN CDN的全称是(Content Delivery Network),即内容分发网络.其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的CACHE ...

  4. Django基础之Form和ModelForm组件

    https://www.cnblogs.com/clschao/articles/10486468.html 1.创建django项目 2.创建py文件 3.导入form from django im ...

  5. 手脱NsPacK壳

    1.查壳 使用PEiD未能检测到壳信息,这时,我们更换其他工具 从图中可以看到壳的信息为[NsPacK(3.x)[-]] 2.百度壳信息 北斗程序压缩(Nspack)是一款压缩壳.主要的选项是:压缩资 ...

  6. Java 对象头那点事

    概览 对象头 存放:关于堆对象的布局.类型.GC状态.同步状态和标识哈希码的基本信息.Java对象和vm内部对象都有一个共同的对象头格式. (后面做详细介绍) 实例数据 存放:类的数据信息,父类的信息 ...

  7. CI/CD介绍以及jenkins安装 1.1

    一 .CI/CD介绍    互联网软件开发和发布,形成了一套流程标准,分为几个阶段:编码,构建,集成,测试,交付,部署  持续集成(continuous integration).持续交付(conti ...

  8. Spring Ioc源码分析系列--@Autowired注解的实现原理

    Spring Ioc源码分析系列--@Autowired注解的实现原理 前言 前面系列文章分析了一把Spring Ioc的源码,是不是云里雾里,感觉并没有跟实际开发搭上半毛钱关系?看了一遍下来,对我的 ...

  9. 1个程序员单干之:怎样给我的升讯威在线客服系统编写堪比 MSDN 的用户手册

    本系列文章详细介绍使用 .net core 和 WPF 开发 升讯威在线客服与营销系统 的过程. 免费在线使用 & 免费私有化部署:https://kf.shengxunwei.com 视频实 ...

  10. Similarity calculation

    推荐算法入门(相似度计算方法大全) 一.协同过滤算法简介 在推荐系统的众多方法之中,基于用户的协同过滤是诞最早的,原理也比较简单.基于协同过滤的推荐算法被广泛的运用在推荐系统中,比如影视推荐.猜你喜欢 ...