VUE学习-渲染函数
渲染函数
x-template
引入外面组件文件写法
<template>
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-else-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-else-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-else>
<slot></slot>
</h4>
</template>
<script>
exports default{
props: {
level: {type: Number}
}
}
</script>
<anchored-heading :level="2">自定义标题</anchored-heading> <script>
import anchoredHeading from '@/components/anchoredHeading'
components: { anchoredHeading },
</script>
html 页面内组件写法, 属性 id 方便取到组件内容
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-else-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-else-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-else>
<slot></slot>
</h4>
</script>
<anchored-heading :level="2">自定义标题</anchored-heading> <script>
components: {
'anchoredHeading': {
template: '#anchored-heading-template',
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
},
},
</script>
渲染函数渲染类似组件
<anchored-heading :level="2">自定义标题</anchored-heading> <script>
components: {
'anchoredHeading': {
render: function (createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // 标签名称
this.$slots.default // 子节点数组
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
},
},
</script>
createElement()
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者 resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
'div',
// {Object}
// 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 普通的 HTML attribute
attrs: { id: 'foo' },
// 组件 prop
props: { myProp: 'bar' },
// DOM property
domProps: { innerHTML: 'baz' },
// 事件监听器在 `on` 内,
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: { click: this.clickHandler },
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: { click: this.nativeClickHandler },
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: { bar: true }
}],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层 property
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
},
// {String | Array}
// 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成, 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
// this.$slots.default 可以直接加入使用组件时插入插槽的组件
[
'先写一些文字',
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: { someProp: 'foobar' }
})
]
)
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