对“&”和“*”运算符再做些说明:
(1) 如果已执行了“pointer_1=&a;”语句,请问&*pointer_1的含义是什么?“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,
但按自右至左方向结合,因此先 进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运 算。因此,&*pointer_1与&a相同,
即变量a的地址。
如果有pointer_2=&*pointer_1;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,
经过重新赋值后它已不再指向b了,而也指向了a

(2) *&a的含义是什么?先进行&a的运算,得a的地址,再进行*运算,即&a所指向的变量,*&a和*pointer_1的作用是一样的
(假设已执行了“pointer_1=&a;”),它们等价于变量a。即*&a与a等价.

[C++程序设计]对“&”和“*”运算符的更多相关文章

  1. JAVA_SE基础——11.Java中的运算符

    在程序设计中,运算符应用得十分广泛,通过运算符可以将两个变量进行任意运算.数学中的"+"."-"."*"."/"运算符同 ...

  2. JSP语法

    第3章  JSP语法 [本章专家知识导学] JSP是建立在Java语言基础上的一种Web程序设计语言,具有自己特有的用法和指令.本章首先介绍JSP页面的程序结构,然后讲述JSP程序中经常用到基本的面向 ...

  3. 【java编程】String拼接效率探究

    转载:https://maimai.cn/article/detail?fid=1139790318&efid=0-ey6pWIySdmkx82QO-OSw 字符串,是Java中最常用的一个数 ...

  4. 使用"+"进行字符串拼接

    本文来自:Hollis(微信号:hollischuang) 字符串,是Java中最常用的一个数据类型了.本文,也是对于Java中字符串相关知识的一个补充,主要来介绍一下字符串拼接相关的知识.本文基于j ...

  5. JSP应用开发 -------- 电纸书(未完待续)

    http://www.educity.cn/jiaocheng/j9415.html JSP程序员常用的技术   第1章 JSP及其相关技术导航 [本章专家知识导学] JSP是一种编程语言,也是一种动 ...

  6. 阿里巴巴Java开发手册_不建议在循环体中使用+进行字符串拼接

    18. [推荐]循环体内,字符串的连接方式,使用StringBuilder的append方法进行扩展. 说明:下例中,反编译出的字节码文件显示每次循环都会new出一个StringBuilder对象,然 ...

  7. 为什么阿里巴巴不建议在for循环中使用"+"进行字符串拼接

    字符串,是Java中最常用的一个数据类型了.关于字符串的知识,作者已经发表过几篇文章介绍过很多,如: Java 7 源码学习系列(一)--String 该如何创建字符串,使用" " ...

  8. java核心技术卷上学习笔记

    9月5日 学习章节:第二章 Java程序设计环境 学习包括Java的安装.命令行工具.IDE.图形化开发环境等. 9月6日 学习章节:第三章 Java的基本程序设计结构 学习包括注释.数据类型.变量. ...

  9. 《PostgreSQL服务器编程》一一1.3 超越简单函数

    本节书摘来自华章计算机<PostgreSQL服务器编程>一书中的第1章,第1.3节,作者:(美)Hannu Krosing, Jim Mlodgenski, Kirk Roybal 著,更 ...

随机推荐

  1. CSS实现背景透明/半透明效果的方法

    全透明代码:{background:transparent} 半透明代码:{filter:alpha(opacity=80);-moz-opacity:0.8;width:auto !importan ...

  2. Unicode的解救方案 - Windows程序设计(SDK)002

    Unicode的解救方案 让编程改变世界 Change the world by program 内容节选: 早期的Windows也是使用ASCII字符集,ASCII好处多多,但ASCII的第一个字母 ...

  3. 函数:灵活即强大 - 零基础入门学习Python018

    函数:灵活即强大 让编程改变世界 Change the world by program 上节课我们基本介绍了Python函数的用法,非常简单.这节课我们主要针对函数的参数和返回值进一步深入学习.学习 ...

  4. 基于zigbee与tiny4412开发板的环境监测系统

    一.开发板环境搭建 1.tiny4412   linux系统的布置 参考博客:http://www.cnblogs.com/luoxiang/p/4186391.html 二.boa服务器的搭建 下载 ...

  5. AI自动寻路

    1.首先把游戏场景中的物体设为静态 2.选中Window 中的Navigation ,点击Bake进行场景烘焙 3.在需要寻路的游戏对象上添加 NavMeshAgent组件.调整其AgentSize大 ...

  6. Learning Docker--chapter 1

    CONTENTS: (1) An introduction to Docker (2) Docker on Linux (3) Differentiating between containeriza ...

  7. java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/lang/StringUtils

    java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/lang/StringUtils Caused by: java.lang.ClassNotFou ...

  8. discuz@功能的代码

    //转载 $atlist = $atlist_tmp = $ateduids = array(); preg_match_all("/@([^\r\n]*?)\s/i", $mes ...

  9. hdu 4302 Holedox Eating

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4302 #include <cstdio> #include <cstring> #inc ...

  10. .NET自动字符编码识别程序库 NChardet

    什么是NChardet NChardet是mozilla自动字符编码识别程序库chardet的.NET实现,它移植自jchardet,chardet的java版实现,可实现对给定字符流的编码探测. N ...