HDU 4035 Maze(树形概率DP)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4035
题意:一棵树,从结点1出发,在每个结点 i 都有3种可能:(1)回到结点1 , 概率 Ki;(2)结束,概率 Ei;(3)随机走一条边。(ki+ei+随机走=1) 求到结束需要走的边数的期望。
假设E[i]为点i到结束走边数的期望,则有
(以下m为点的度数)
E[i]=ki*E[1]+(1-ei-ki)/m*(E[fa[i]]+1)若i为叶子节点.
=ki*E(1)+(1-ki-ei)*E(father)+(1-ki-ei)
E[i]=ki*E[1]+(1-ei-ki)/m*(E[fa[i]]+1)+(1-ei-ki)/m*(Sum(E[son[i]]+1))i不为叶子节点
=ki*E(1)+(1-ki-ei)/m *E(father)+(1-ki-ei)/m*SUM(E(child))+(1-ki-ei) 作为1式
我们发现,这样求非常麻烦,若是n小一点大可用高斯消元求解,可这题的n为10000,无法用高斯消元。
对于每个E[i],我们令E[i]=Ai*(E[1])+Bi*(E[fa[i]])+Ci
E[child]=Aj*E[1]+Bj*E[i]+Cj
Sum(E[child])=Sum(Aj*E[1]+Bj*E[i]+Cj)
带入1式:ki*E(1)+(1-ki-ei)/m *E(father)+(1-ki-ei)/m*Sum(Aj*E[1]+Bj*E[i]+Cj)+(1-ki-ei)
可得:(ki+(1-ki-ei)/m*SUM(Aj))*E(1)+(1-ki-ei)/m *E(father)+(1-ki-ei+(1-ki-ei)/m*SUM(cj))
与刚才的E[i]=Ai*(E[1])+Bi*(E[fa[i]])+Ci对比一下发现:
Ai=(ki+(1-ki-ei)/m*SUM(Aj))
Bi=(1-ki-ei)/m
Ci=(1-ki-ei+(1-ki-ei)/m*SUM(cj))
对于叶子节点,有
Ai=ki
Bi=1-ki-ei
Ci=1-ki-ei
倒推即可,还有,
E(1)=A1*E(1)+B1*0+C1
E(1)=C1/(1-A1)
若是上述式子中的分母出现0则无解。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
const double eps=1e-;
int tot,go[],first[],next[];
double a[],b[],c[],k[],e[];
int n,du[];
void insert(int x,int y){tot++;go[tot]=y;next[tot]=first[x];first[x]=tot;}
void add(int x,int y){insert(x,y);insert(y,x);}
bool dfs(int x,int fa){
bool Isleave=;
double tmp=;
a[x]=k[x];
b[x]=c[x]=(-k[x]-e[x]);
b[x]/=du[x];
for (int i=first[x];i;i=next[i]){
int pur=go[i];
if (pur==fa) continue;
Isleave=;
if (!dfs(pur,x)) return false;
a[x]+=a[pur]*(-k[x]-e[x])/du[x];
c[x]+=c[pur]*(-k[x]-e[x])/du[x];
tmp+=(b[pur])*(-k[x]-e[x])/du[x];
}
if (fabs(tmp-)<=eps) return false;
a[x]/=(-tmp);
b[x]/=(-tmp);
c[x]/=(-tmp);
return true;
}
int main(){
int T,Tcase=;
scanf("%d",&T);
while (T--){
Tcase++;
tot=;
memset(first,,sizeof first);
memset(du,,sizeof du);
scanf("%d",&n);
for (int i=;i<n;i++){
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
add(x,y);
du[x]++;
du[y]++;
}
for (int i=;i<=n;i++){
scanf("%lf%lf",&k[i],&e[i]);
k[i]/=;e[i]/=;
}
printf("Case %d: ",Tcase);
if (dfs(,)&&fabs(-a[])>eps){
printf("%.6f\n",c[]/(-a[]));
}
else{
printf("impossible\n");
}
}
}
HDU 4035 Maze(树形概率DP)的更多相关文章
- hdu 5094 Maze 状态压缩dp+广搜
作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4092176.html 题目链接:hdu 5094 Maze 状态压缩dp+广搜 使用广度优先 ...
- 【BZOJ 2878】 2878: [Noi2012]迷失游乐园 (环套树、树形概率DP)
2878: [Noi2012]迷失游乐园 Description 放假了,小Z觉得呆在家里特别无聊,于是决定一个人去游乐园玩.进入游乐园后,小Z看了看游乐园的地图,发现可以将游乐园抽象成有n个景点.m ...
- 【bzoj3566】[SHOI2014]概率充电器 树形概率dp
题目描述 著名的电子产品品牌 SHOI 刚刚发布了引领世界潮流的下一代电子产品——概率充电器:“采用全新纳米级加工技术,实现元件与导线能否通电完全由真随机数决定!SHOI 概率充电器,您生活不可或缺的 ...
- HDU 4035:Maze(概率DP)
http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4035 Maze Special Judge Problem Description When w ...
- poj 2096 Collecting Bugs && ZOJ 3329 One Person Game && hdu 4035 Maze——期望DP
poj 2096 题目:http://poj.org/problem?id=2096 f[ i ][ j ] 表示收集了 i 个 n 的那个. j 个 s 的那个的期望步数. #include< ...
- HDU 4089 Activation(概率DP)(转)
11年北京现场赛的题目.概率DP. 公式化简起来比较困难....而且就算结果做出来了,没有考虑特殊情况照样会WA到死的.... 去参加区域赛一定要考虑到各种情况. 像概率dp,公式推出来就很容易写 ...
- HDU 4405 Aeroplane chess (概率DP)
题意:你从0开始,要跳到 n 这个位置,如果当前位置是一个飞行点,那么可以跳过去,要不然就只能掷骰子,问你要掷的次数数学期望,到达或者超过n. 析:概率DP,dp[i] 表示从 i 这个位置到达 n ...
- HDU - 5001 Walk(概率dp+记忆化搜索)
Walk I used to think I could be anything, but now I know that I couldn't do anything. So I started t ...
- HDU 4035 Maze 概率dp,树形dp 难度:2
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4035 求步数期望,设E[i]为在编号为i的节点时还需要走的步数,father为dfs树中该节点的父节点,son为 ...
随机推荐
- 深入理解7816(4)---关于T=1
之前说过的T=0协议,基本上相当于是透明的数据,也就是说从应用的角度看,通过T=0传递的TPDU数据信息大都可以直接转换为对应的APD命令响应数据,“字节”是T=0协议最小的数据传输单元. 对于T=1 ...
- 走进C++程序世界-------类的定义和使用(数据成员和方法成员,析构函数,构造函数,内联实现)
类的成员简介 在C++中,可以通过声明一个类来穿件一种新的类型.类将一组变量(他们的类型通常不同)和一组相关的函数组合在一起.类可以有各种类型的变量组成,还可以包含其他类对象.成员变量称为数据成员它们 ...
- VS调试异常代码 异常:HRESULT: 0x80070057 (E_INVALIDARG) 的处理
碰到这个异常的原因很偶然: 现象:Solution在ReBuild过程中断电了,来电恢复了,重析编译整个Solution不报错,但在浏览页面时始终无法正常浏览,而在design的视图中,每个aspx的 ...
- 栈和托管堆/值类型和引用类型/强制类型转换/装箱和拆箱[C#]
原文地址:http://www.cnblogs.com/xy8.cn/articles/1227228.html 一.栈和托管堆 通用类型系统(CTS)区分两种基本类型:值类型和引用类型.它 ...
- poj 2010 Moo University - Financial Aid(优先队列(最小堆)+ 贪心 + 枚举)
Description Bessie noted that although humans have many universities they can attend, cows have none ...
- Direct3D 11的资源
资源(Resource) 如果把渲染流水线比喻成汽车装配线,资源就是流水线上需要输入的东西. 资源可分为两类:Textures(纹理)和Buffers(缓冲区). Textures可以简单地分为1维, ...
- [Javascript] The JSON.stringify API
JSON (JavaScript Object Notation) is a standard method to serialize JavaScript objects and is common ...
- gstreamer让playbin能够播放rtp over udp流数据
最近一段时间在研究传屏低延迟传输相关的一些东西.本来想使用gstreamer来验证下rtp over udp传送h264 nal数据相关 的,结果发现竟然不能用playbin来播放rtp的数据!诚然, ...
- javascript 打开新窗口(window.open)
打开新窗口(window.open) open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口. 语法: window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串]) 参数说明: URL: ...
- SQL Server 创建链接服务器
遇到下列问题: 线上服务器A,中转服务器B,本地服务器C 数据在A上面,想在B上面操作类似 select * from [A].[database].table这样的SQL,不用去链接服务器,直接把处 ...